Stránka 1 z 1
ATI HERCULES 9800 PRO problém s OpenGL
Napsal: sob 4. říj 2003, 13:37
od raptor
Potřeboval bych něco poradit ohledně ATI HERCULES 9800PRO. Po nainstalování ovladačů CATALYST 3,6 nebo 3,7 mi nejede OpenGL. Jak je to možné, když v nastavení ovladače není žádná volba na zakázání či povolení OpenGL? S verzí ovladačů 3,2 to jede bez problémů. Poraďte prosím co s tím.
Napsal: sob 4. říj 2003, 13:48
od pOOLa
Co poustis za hru? jestli vyuziva TrueForm tak ho tam musis zapnout.....jinak by to melo fungovat.
Napsal: sob 4. říj 2003, 14:01
od raptor
pOOLa píše:Co poustis za hru? jestli vyuziva TrueForm tak ho tam musis zapnout.....jinak by to melo fungovat.
Pouštím IL2-Sturmovik pod OpenGL. Zkoušel jsem ale i benchmark od softu Cinema4D a to se ani nehne.
Napsal: sob 4. říj 2003, 14:08
od pOOLa
raptor píše:pOOLa píše:Co poustis za hru? jestli vyuziva TrueForm tak ho tam musis zapnout.....jinak by to melo fungovat.
Pouštím IL2-Sturmovik pod OpenGL. Zkoušel jsem ale i benchmark od softu Cinema4D a to se ani nehne.
Jeste jeden dotaz... jaky Win? u Win98 bejvaj problemy s OpenGL (hlavne u 3D softwaru ala Cinema, Maya, Max, Softimage... nektery vyzadujou i WinNT+ nebo dokonce Win2000+). Ale vzhledem k tomu ze mas 9800 tak asi nebudes mit zadnou herku s Win98.
Napsal: sob 4. říj 2003, 14:09
od raptor
pOOLa píše:Co poustis za hru? jestli vyuziva TrueForm tak ho tam musis zapnout.....jinak by to melo fungovat.
A ještě jednu věc bych se chtěl zeptat. Kolik by tak mělo být v 3D Marku 2003 na této konfiguraci? P4 3,0GHz/800 2x256 MB Kingston dual chanel, Nastevení v 3D Marku 2003 1600x1200, pixel processing: 4x sample AA, texture filtering: anisotropic, max anisotropy:4.
Před tím jsem totiž měl GF4 Ti4200/64 a ta měla skoro stejné hodnoty. To přece není možné ne?
Napsal: sob 4. říj 2003, 14:09
od raptor
pOOLa píše:raptor píše:
Pouštím IL2-Sturmovik pod OpenGL. Zkoušel jsem ale i benchmark od softu Cinema4D a to se ani nehne.
Jeste jeden dotaz... jaky Win? u Win98 bejvaj problemy s OpenGL (hlavne u 3D softwaru ala Cinema, Maya, Max, Softimage... nektery vyzadujou i WinNT+ nebo dokonce Win2000+). Ale vzhledem k tomu ze mas 9800 tak asi nebudes mit zadnou herku s Win98.
Mám Win XP
Napsal: sob 4. říj 2003, 14:11
od pOOLa
raptor píše:pOOLa píše:Co poustis za hru? jestli vyuziva TrueForm tak ho tam musis zapnout.....jinak by to melo fungovat.
A ještě jednu věc bych se chtěl zeptat. Kolik by tak mělo být v 3D Marku 2003 na této konfiguraci? P4 3,0GHz/800 2x256 MB Kingston dual chanel, Nastevení v 3D Marku 2003 1600x1200, pixel processing: 4x sample AA, texture filtering: anisotropic, max anisotropy:4.
Před tím jsem totiž měl GF4 Ti4200/64 a ta měla skoro stejné hodnoty. To přece není možné ne?
V default (1024*768*32 non AA non AF) by si mel mit neco kolem 5000.
Editovano: no spis pres 5000...
Editovani po druhe: jukni sem
http://www.pctuning.cz/titulnistrana/te ... hapID=3785 na procesoru u 3dmark2003 moc nezalezi takze 5500bodiku
Napsal: sob 4. říj 2003, 14:18
od pOOLa
Jestli jsi mel predtim GeForce4 tak zkus reinstalnout Win... prece jen M$ neni dokonalej

Napsal: sob 4. říj 2003, 14:28
od raptor
pOOLa píše:Jestli jsi mel predtim GeForce4 tak zkus reinstalnout Win... prece jen M$ neni dokonalej

Tak jsem vyzkoušel ten 3D Mark na to default nastavení jak si psal a mám 6000. Ale proč mi teda nejede to OpenGL v těch hrách a tý Cinemě? Koukám, že máš kartu předělanou na X1. Jak to běhá? Používáš nějakej 3D soft?
Napsal: sob 4. říj 2003, 16:37
od pOOLa
Beha to velice dobre... sice jen o chlup lip nez 9700 (asi je to jen ovladacema), ale na to ze sem za tu kartu dal 5700,- to de

.
Pouzivam 3dsmax 5 ale ted jsem sehnal 6-ku (bracha na tom ma nainstalenou Mayu a ta teda jede... s tim maxem se to neda srovnavat). Jinak studuju CVUT Strojni takze delam v Inventoru, zkousel jsem na tom i ProEngeneer a taky to beha velice obstojne.