Stránka 1 z 1

Divně půlený obraz na GTX 660 (tearing)

Napsal: stř 1. led 2014, 21:09
od jiriczek234
Ahoj, mám to již delší dobu, ale nebyl čas to řešit, tak to řeším teď - Mám GTX 660 a při různých již vyrenderovaných scénách (filmečky u her atp...) se mi tak divně půlí obraz - http://imageshack.us/a/img543/3160/qeu0.png Takty karty jsou takovéhle - http://www.over-clockers.sk/chat/attach ... 52c8da.png Čím myslíte, že by to mohlo být? Popřípadě jak to fixnout...
Děkuji za každou radu!

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: stř 1. led 2014, 21:20
od DOC_ZENITH
Tohle je offline Vsync, neni to chyba je to normal.

Když si v driverech zapneš Vsync zmizí to, ale zase budeš mít citelně větší input-lag.

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: stř 1. led 2014, 21:31
od jiriczek234
Asi si o mě budete říkat, že jsem hlupej, ale hledal jsem to i v nápovědě a nikde jsem to nenašel. Můžete mi prosím konkrétněji naznačit, kde se toto nastavení skrývá?

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: stř 1. led 2014, 21:42
od pilarius
V Ovládacím panelu NVIDIA:
Nastavení 3D - Spravovat 3D nastavení - Vertikální synchronizace.

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: stř 1. led 2014, 21:56
od jiriczek234
Ahá, děkuji. No koho by napadlo, ze to bude ve 3D... Děkuji moc! :)


Edit: Ještě - mám si dat zapnuto, nebo adaptivní? Nebo je to úplně jedno?

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: stř 1. led 2014, 23:00
od DOC_ZENITH
Nebuď línej a otestuj si co to přesně dělá. A uvidíš či ucejtíš na ovládání rozdíl.

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: čtv 2. led 2014, 00:04
od Marty10
Ja osobne Vsync fakt nedoporucuju, uz s tim nedokazu hrat ani fifu a omezuju si radsi snimky pres Nvidia inspector. Ten inputlag je dost neprijemny a zhorsuje hrani.

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: čtv 2. led 2014, 02:29
od DOC_ZENITH
Ano dá se také použít kombo vsync + framelimiter těsně pod refresh monitoru, to eliminuje inputlag (pokud má grafika dost výkonu aby to FPS stabilně vytahla). Ale to už je přes inspectora a to nebudeme vysvětlovat člověku co měl problémy najít Vsync a předtim ten pojem vůbec neznal...

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: čtv 2. led 2014, 02:52
od CageJ
ten asus tweak ma FPS limiter BTW

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: čtv 2. led 2014, 12:45
od jiriczek234
GPU tweak ho má novější verze, ale ta mi hází modrou... Nevím proč, ale systém totálně vytuhne a pak hodí modou... Tadle verze mi šlape, jak hodinky... a imput lag nevím co je, ale zdá se mi, že například Mafie 2 jede úplně krásně... Mám GTX 660 pro obraz, GTX 260 pro PhysX a 3570K@4,5 GHz... Sestava není nejsilnější, ale taky není nejslabší... A lagů si fakt nevšímám... Nebo spíš nevím, co mám vidět, tak to nevidím... :)

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: čtv 2. led 2014, 15:29
od Hladis
DOC_ZENITH píše:Ano dá se také použít kombo vsync + framelimiter těsně pod refresh monitoru, to eliminuje inputlag
Me to v tyhle kombinaci hazi nekde tearing jako prase takze pouzivam ciste Adaptivni V-sync.

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: čtv 2. led 2014, 15:53
od DOC_ZENITH
Ghm adaptive vsync má furt inputlag takže bugeeeh... a framelimiter + adaptive nejde kombinovat to pak dělá silenj stutering. Aspoň dělalo když jsem to naposledy zkoušel, já jsem pak revertoval k mému klasickému no vsync + pedbufffer 1 snímek režimu pro minimalizaci input-lagu.

Re: Divně půlený obraz na GTX 660

Napsal: čtv 2. led 2014, 15:53
od jiriczek234
Já jsem ho dal na on... Ale nepoznal jsem rozdíl mezi on a adaptivní...


EDIT: nezáleží imput lag i trochu na monitoru? Protože co jsem se tak díval na YT, každej tam jenom ukazuje monitor... A já si stejně myslím, že jsem to měl už předtím... :D Protože problém mají převážně starší Samsungy a já mám zrovna 3 roky starou Samsung televizi...