Asus GTX 660 recenze
Napsal: ned 16. bře 2014, 23:04
Mnozí z vás určitě někdy snili o plynulém hraní svých oblíbených her, avšak finance jsou často největší překážkou. Opravdu je nutné za “výkon” dávat tolik peněz? Jedna z možností, jak částečně obejít tento problém je si koupit komponenty z minulých let.
13. září loňského roku vypustila Nvidia své další dítko do světa – GTX 660. Od samého počátku byla karta cílena jak na nenáročné tak i hardcore jedince. Postavena na, tehdy nejnovějším, jádře GK106 architektury Kepler, nabízela 2 GB GDDR5 VRAM při rozhraní PCIe 3.0 x16 a obsahovala tu nejmodernější technologii s plnou podporou SLI, DirectX 11, Nvidia 3D Vision a PhysX. Renderovací jádro je taktované na 1072 MHz – 1137MHz při GPU Boost Clock – a paměti 6108 MHz se 192-bitovou sběrnicí. Zvládne proto naprosto bezproblémové hraní na full HD rozlišení.
Kartu v provedení od Asus chladí slavné řešení DirectCU II, které zajistí nízké teploty I za teplých letních večerů. Kvůli chlazení si řekne o 2 sloty na vaší základní desce, ale i přesto jsou rozměry velice příjemné – necelých 26 cm na délku – a vejde se do většiny midi towerů. Oproti některým kartám konkurenčních firem o sobě dává karta víc vědět. Ne však zbytečně. Při kancelářské práci a 10% výkonu 2 ventilátorů o průměru 80mm se teplota jader zastaví na 32°C. Tato hodnota se při hraní zdvojnásobí, ale nepřevýší víc-než-přijatelných 65°C.
Chvályhodné je dále GPU Tweak – oficiální software od výrobce, pomocí kterého můžete velmi přehledně sledovat teplotu, zatížení nebo napětí karty. Pro fanoušky vysokých čísel je zde připravena tabulka, kde se můžete vyřádit a otestovat svoje taktovací schopnosti. To vše můžete ukládat do profilů, zapínatelných pomoci klávesových zkratek. Naopak, pokud fandíte spíše technickým údajům, implementoval pro vás Asus společně s tvůrci GPU-Z velice vyčerpávající hodnoty.
Jak si ale povede s hrami? Všechny hry byly testované na sestavě na snímku 1) a byly nastaveny na nejvyšší možnou kvalitu a rozlišení 1920x1080.

Hra z pozdního podzimu loňského roku Batman: Arkham Origins vás už po 3. ukáže “skrytou” (heh... skrytou) tvář Bruce Wayna. Po několika hodinách hraní jsem se nesetkal s výraznými propady fps, avšak běžela “jen” při 40 snímcích za sekundu. Vzhledem k tomu, že byl zapnutý TXAA, nejvyšší nastavení DX11, se není čemu divit. Na ovladači se mi hrálo velice příjemně, ale s kombinací myš+klávesnice bych asi snížil detaily.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.

Po veleúspěšných 2 dílech vyletěla sláva série až do nebes a v překrásný Columbii budete žasnout – dovolí-li to vaše grafická karta. I s touhle parádní hrou si GTX 660 hravě poradila. Po nádherných chvílích v Colum...eeeeeh, měl jsem samozřejmě na mysli – Po úmorných hodinách testování framerate byl na velice stabilních 50-60 fps. Pro akční hru naprosto dostačující.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.

Hře Company of Heroes 2 však již výkon karty nestačil.Průměrný počet snímků je pouhých 30 fps.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.

Kde jsem ale byl příjemně překvapen, bylo ve hře Planetside 2. V bitvě cca 24v24 bojovala karta velmi dobře – 49 fps v průměru. Velké výbuchy a občasný přehršel efektů ale daly zabrat.
Hodnoty na grafu byly naměřené v již zmíněné bitvě.

Nový Tomb Raider s jejími proslulými prs...eh TressFX vlasy byly též velkou překážkou. 38 fps v průměru je na akční hru moc málo. Holt se budete muset obejít bez TressFX od AMD.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.

Poslední hrou je F1 2013, kdy i s 16xQCSAA se držely fps nad 60 fps.
Hodnoty na grafu byly naměřené v závodě na Nürburgring.

Na konec zbývá jen poslední otázka. Vyplatí se koupit GTX660 nebo je lepší sáhnout po letošní generaci? V cenové kategorii do 5 000,- pro fullHD hraní se horko těžko hledá lepší kandidát. Za mě rozhodně ano.
Za vypůjčení děkuji Asus.
13. září loňského roku vypustila Nvidia své další dítko do světa – GTX 660. Od samého počátku byla karta cílena jak na nenáročné tak i hardcore jedince. Postavena na, tehdy nejnovějším, jádře GK106 architektury Kepler, nabízela 2 GB GDDR5 VRAM při rozhraní PCIe 3.0 x16 a obsahovala tu nejmodernější technologii s plnou podporou SLI, DirectX 11, Nvidia 3D Vision a PhysX. Renderovací jádro je taktované na 1072 MHz – 1137MHz při GPU Boost Clock – a paměti 6108 MHz se 192-bitovou sběrnicí. Zvládne proto naprosto bezproblémové hraní na full HD rozlišení.
Kartu v provedení od Asus chladí slavné řešení DirectCU II, které zajistí nízké teploty I za teplých letních večerů. Kvůli chlazení si řekne o 2 sloty na vaší základní desce, ale i přesto jsou rozměry velice příjemné – necelých 26 cm na délku – a vejde se do většiny midi towerů. Oproti některým kartám konkurenčních firem o sobě dává karta víc vědět. Ne však zbytečně. Při kancelářské práci a 10% výkonu 2 ventilátorů o průměru 80mm se teplota jader zastaví na 32°C. Tato hodnota se při hraní zdvojnásobí, ale nepřevýší víc-než-přijatelných 65°C.
Chvályhodné je dále GPU Tweak – oficiální software od výrobce, pomocí kterého můžete velmi přehledně sledovat teplotu, zatížení nebo napětí karty. Pro fanoušky vysokých čísel je zde připravena tabulka, kde se můžete vyřádit a otestovat svoje taktovací schopnosti. To vše můžete ukládat do profilů, zapínatelných pomoci klávesových zkratek. Naopak, pokud fandíte spíše technickým údajům, implementoval pro vás Asus společně s tvůrci GPU-Z velice vyčerpávající hodnoty.
Jak si ale povede s hrami? Všechny hry byly testované na sestavě na snímku 1) a byly nastaveny na nejvyšší možnou kvalitu a rozlišení 1920x1080.

Hra z pozdního podzimu loňského roku Batman: Arkham Origins vás už po 3. ukáže “skrytou” (heh... skrytou) tvář Bruce Wayna. Po několika hodinách hraní jsem se nesetkal s výraznými propady fps, avšak běžela “jen” při 40 snímcích za sekundu. Vzhledem k tomu, že byl zapnutý TXAA, nejvyšší nastavení DX11, se není čemu divit. Na ovladači se mi hrálo velice příjemně, ale s kombinací myš+klávesnice bych asi snížil detaily.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.

Po veleúspěšných 2 dílech vyletěla sláva série až do nebes a v překrásný Columbii budete žasnout – dovolí-li to vaše grafická karta. I s touhle parádní hrou si GTX 660 hravě poradila. Po nádherných chvílích v Colum...eeeeeh, měl jsem samozřejmě na mysli – Po úmorných hodinách testování framerate byl na velice stabilních 50-60 fps. Pro akční hru naprosto dostačující.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.

Hře Company of Heroes 2 však již výkon karty nestačil.Průměrný počet snímků je pouhých 30 fps.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.

Kde jsem ale byl příjemně překvapen, bylo ve hře Planetside 2. V bitvě cca 24v24 bojovala karta velmi dobře – 49 fps v průměru. Velké výbuchy a občasný přehršel efektů ale daly zabrat.
Hodnoty na grafu byly naměřené v již zmíněné bitvě.

Nový Tomb Raider s jejími proslulými prs...eh TressFX vlasy byly též velkou překážkou. 38 fps v průměru je na akční hru moc málo. Holt se budete muset obejít bez TressFX od AMD.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.

Poslední hrou je F1 2013, kdy i s 16xQCSAA se držely fps nad 60 fps.
Hodnoty na grafu byly naměřené v závodě na Nürburgring.

Na konec zbývá jen poslední otázka. Vyplatí se koupit GTX660 nebo je lepší sáhnout po letošní generaci? V cenové kategorii do 5 000,- pro fullHD hraní se horko těžko hledá lepší kandidát. Za mě rozhodně ano.
Za vypůjčení děkuji Asus.