Stránka 1 z 1

Asus GTX 660 recenze

Napsal: ned 16. bře 2014, 23:04
od RxPython
Mnozí z vás určitě někdy snili o plynulém hraní svých oblíbených her, avšak finance jsou často největší překážkou. Opravdu je nutné za “výkon” dávat tolik peněz? Jedna z možností, jak částečně obejít tento problém je si koupit komponenty z minulých let.

13. září loňského roku vypustila Nvidia své další dítko do světa – GTX 660. Od samého počátku byla karta cílena jak na nenáročné tak i hardcore jedince. Postavena na, tehdy nejnovějším, jádře GK106 architektury Kepler, nabízela 2 GB GDDR5 VRAM při rozhraní PCIe 3.0 x16 a obsahovala tu nejmodernější technologii s plnou podporou SLI, DirectX 11, Nvidia 3D Vision a PhysX. Renderovací jádro je taktované na 1072 MHz – 1137MHz při GPU Boost Clock – a paměti 6108 MHz se 192-bitovou sběrnicí. Zvládne proto naprosto bezproblémové hraní na full HD rozlišení.

Kartu v provedení od Asus chladí slavné řešení DirectCU II, které zajistí nízké teploty I za teplých letních večerů. Kvůli chlazení si řekne o 2 sloty na vaší základní desce, ale i přesto jsou rozměry velice příjemné – necelých 26 cm na délku – a vejde se do většiny midi towerů. Oproti některým kartám konkurenčních firem o sobě dává karta víc vědět. Ne však zbytečně. Při kancelářské práci a 10% výkonu 2 ventilátorů o průměru 80mm se teplota jader zastaví na 32°C. Tato hodnota se při hraní zdvojnásobí, ale nepřevýší víc-než-přijatelných 65°C.

Chvályhodné je dále GPU Tweak – oficiální software od výrobce, pomocí kterého můžete velmi přehledně sledovat teplotu, zatížení nebo napětí karty. Pro fanoušky vysokých čísel je zde připravena tabulka, kde se můžete vyřádit a otestovat svoje taktovací schopnosti. To vše můžete ukládat do profilů, zapínatelných pomoci klávesových zkratek. Naopak, pokud fandíte spíše technickým údajům, implementoval pro vás Asus společně s tvůrci GPU-Z velice vyčerpávající hodnoty.

Jak si ale povede s hrami? Všechny hry byly testované na sestavě na snímku 1) a byly nastaveny na nejvyšší možnou kvalitu a rozlišení 1920x1080.
Obrázek

Hra z pozdního podzimu loňského roku Batman: Arkham Origins vás už po 3. ukáže “skrytou” (heh... skrytou) tvář Bruce Wayna. Po několika hodinách hraní jsem se nesetkal s výraznými propady fps, avšak běžela “jen” při 40 snímcích za sekundu. Vzhledem k tomu, že byl zapnutý TXAA, nejvyšší nastavení DX11, se není čemu divit. Na ovladači se mi hrálo velice příjemně, ale s kombinací myš+klávesnice bych asi snížil detaily.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.
Obrázek
Po veleúspěšných 2 dílech vyletěla sláva série až do nebes a v překrásný Columbii budete žasnout – dovolí-li to vaše grafická karta. I s touhle parádní hrou si GTX 660 hravě poradila. Po nádherných chvílích v Colum...eeeeeh, měl jsem samozřejmě na mysli – Po úmorných hodinách testování framerate byl na velice stabilních 50-60 fps. Pro akční hru naprosto dostačující.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.
Obrázek
Hře Company of Heroes 2 však již výkon karty nestačil.Průměrný počet snímků je pouhých 30 fps.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.
Obrázek
Kde jsem ale byl příjemně překvapen, bylo ve hře Planetside 2. V bitvě cca 24v24 bojovala karta velmi dobře – 49 fps v průměru. Velké výbuchy a občasný přehršel efektů ale daly zabrat.
Hodnoty na grafu byly naměřené v již zmíněné bitvě.
Obrázek
Nový Tomb Raider s jejími proslulými prs...eh TressFX vlasy byly též velkou překážkou. 38 fps v průměru je na akční hru moc málo. Holt se budete muset obejít bez TressFX od AMD.
Hodnoty na grafu byly naměřené při vestavěném benchmarku.
Obrázek

Poslední hrou je F1 2013, kdy i s 16xQCSAA se držely fps nad 60 fps.
Hodnoty na grafu byly naměřené v závodě na Nürburgring.
Obrázek
Na konec zbývá jen poslední otázka. Vyplatí se koupit GTX660 nebo je lepší sáhnout po letošní generaci? V cenové kategorii do 5 000,- pro fullHD hraní se horko těžko hledá lepší kandidát. Za mě rozhodně ano.

Za vypůjčení děkuji Asus.