Stránka 1 z 1

[b][size=18]Problem s OpenGL[/b] u Star Wars: Jedi Academy

Napsal: úte 7. říj 2003, 08:05
od Darkness
Prave resim problem s OpenGL. Fakt uz nevim co dal. Mam grafarnu GF4 4200 Ti a zkousel jsem vsechny mozne nastaveni i zmeny ovladacu vcetne nejnovejsiho 45.23 (13.8.2003). Bohuzel stale se stejnym vysledkem. Vsechny ostatni gamesy mi behaji bez problemu. Netusite nekdo co s tim? Podle me je mozna spatna nejaka knihovna, ktera se neprepisuje instalaci detonatoru. Jo a mam WinXP Diky :-)

Nize prikladam vypis z logu aplikace...

JA: v1.0.0.0 win-x86 Aug 5 2003
Initialising zone memory .....
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\games\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData\base\assets2.pk3 (62 files)
C:\games\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData\base\assets1.pk3 (8320 files)
C:\games\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData\base\assets0.pk3 (15346 files)
C:\games\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData/base

----------------------
23728 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec jaconfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!

------- Input Initialization -------
Skipping check for DirectInput
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: C:\games\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

Napsal: čtv 9. říj 2003, 09:50
od Wiruss
Hm zajímavé o tomhle jsem jeste neslysel a to kamos to normal hraje na tehle GF... :roll:

Vyreseno

Napsal: pát 10. říj 2003, 09:31
od Darkness
Tak jsem si nakonec musel pomoci sam :-) Prosel jsem cely disk a hledal vsechny mozne knihovny s opengl v nazvu. Nakonec jsem nasel jistou Opengl32.dll v System32, ktera se ocividne neprepisuje se zmenou detonatoru, tak jsem ji zkusil vymenit za jinou (tu jsem nasel v Dllcache) a najednou vse funguje ;-))

Napsal: pát 10. říj 2003, 10:34
od Wiruss
A jo pravda neco podobneho jsem vlastne musel delat s Jedi 2: Outcast kdyz jsem to chtel rozchodit na Voodoo2