Stránka 1 z 8

S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: ned 27. dub 2014, 16:32
od AllowedCry

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: ned 27. dub 2014, 20:36
od T1ger
Ja by som odporucal stahovat odtialto : https://mega.co.nz/#F!FFYX0SyD!4Y_dzDPrbe5uGmIgTUPTVQ
je to daleko rychlejsie :)

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: ned 27. dub 2014, 22:36
od Paul
Osobně si počkám až na to vyjde pár patchů. Ale těším se, když už nám kretén Grigorovich zrušil tu dvojku, tak máme aspoň tohle.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: ned 27. dub 2014, 23:05
od AllowedCry
Tak já už hraji, náročnost na sestavu je dost brutální, alespoň teda první lokace, ta druhá je pravý opak, AI je trošku hloupější, něco jako v soch, jinak mi to připadá takové suchší, no uvidíme časem, jinak dojem je zatím dobrý :)

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: pon 28. dub 2014, 19:25
od AllowedCry
Tak co, hraje to tu někdo? :)

E// Velmi podstatné vide, zde se totiž zasekne uplně každý! https://www.youtube.com/watch?v=oK4SqnrqHe4

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: pon 28. dub 2014, 20:35
od HunterGtNet
graficky ten zacatek na max je nždhera ale aj narocnost

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: pát 2. kvě 2014, 12:47
od AllowedCry
No, takže po nějaké době hraní, musím říct, že je to utrpení... Když pominu miliony pádů, tak je potřeba průběžně stahovat fixy, které umožňuji postup, právě sem se zasekl v X18, kde prostě nejde sosnout data z PC, což je hlavním úkolem, paráda, to si ti blbečci mohli ještě rok nechat schované, nebo to nazvat betou/alfou, protože pak bych tolik nebrblal, ale vydat do světa "hru" která bez googlu nejde ani hrát, to je fakt sranda...

E// Už se blíží patch.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: pát 2. kvě 2014, 13:13
od veteran13
sleduj to, až to pojede tak dej vědět :D A k té brutální náročnosti.. Hraješ na plné detaily na sestavě z podpisu?

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: pát 2. kvě 2014, 13:14
od AllowedCry
Uplně do plných ne, mám to na DX10 - střední a textury dané na full + filtrování a hratelné je to hezky, tipuji 30-60FPS (vsON).

E// scr
https://lh4.googleusercontent.com/-PK5H ... e%2529.jpg

https://lh3.googleusercontent.com/-19rG ... e%2529.jpg

https://lh5.googleusercontent.com/-7gAw ... e%2529.jpg

https://lh4.googleusercontent.com/-RyU1 ... b%2529.jpg

E// (G+ má hnusnou konverzi)

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 12:27
od AllowedCry
Patch!!!
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/do ... 0013-patch
S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA Patch v1.3001 (2nd of May 2014.) changelog:

The patch is savegame compatible, so You do not have to start new game for this patch, but for maximum experience (nad because of Murphy's law) it's highly recommended. If you installed 3rd party / user made fixes and mods for Lost Alpha, it's highly recommended to reinstall the game to have a clean install before you apply the official patch. This is required to avoid conflicts with the 3rd-party content. We can not give support for such cases.

- game binaries are working with administrator privileges now, avoiding problems with User Access Control (UAC) subsystem
- game will work on windows xp, although dx10 cannot be used
- quicksave / quickload buttons now can be remapped
- fixed serious bug with wrong ui_movies.xml which prevented to play half of the game
- fixed storyline battery task in sarcofag
- fixed flying tree and geometry on Yantar level
- fixged geometry on Garbage level
- fixed the crash on r1 (static lightning) render when player entered 'Great Metal Factory' level
- fixed rat monster crash and effectors bug
- fixed random crash related to pda contacts section
- temporaly disabled legs/shadow in options, if you have it enabled, please type this to console: g_actor_body 0
- with removing visible leg feature, the missing footsteps and self shadow works again by default
- "la options" debug menu is disabled on widescreen
- crows are again killable
- ak74, ak74u, L85, G36 sounds synchronization fixed
- proper fix for safe crash
- missing "chmieltist" beer drinking sound fixed
- missing p90 model added
- brightness, gamma and contrast sliders fixed
- no available phrase to say, dialog[yantar_sakharov_start_talk] fixed
- no available phrase to say, dialog[agr_ratcatcher_start] fixed
- no available phrase to say, dialog[dol_specnaz_leader_dialog] fixed- several (hopefully all) missing descriptions added back
- crash when player ESC from solitare and hex viewer fixed
- restored working class for hex viewer, text viewer, image viewer, console
- fix for artefact merger
- crash in repair window fixed
- wrong passwords for doors in pda fixed
- loading last save overlap window fixed
- added marker for 'strelok's flash' and 'yantar wires' because many users reported it's too hard to find them
- fixed camera position to climb out of UAZ jeep
- fixed OnMouseAction crash (Tetris in LA PC)
- Veles gives correct download module, so no need to buy it from Barman
- updated mi24 model, should fix "callback kils bone matrix bone: front_gun_tower"
- improved tasks and task completion on agroprom
- fixed luminocity and distance for stalkers to default value, ai works better
- removed the strange reverb when eax is enabled, and added more stable sound dlls
- temporary fix for missing suit upgrade
- fixed incorrect mag size for upgraded pb1
- added vehicle prices to dialogue
- corrected outfits icons and soldier outfit
- new helicopter sound with tuned volumes
- helicopter in cordon patrols less often
- helicopter windows in agroprom fixed (were transparent on r2-3 renders)
- added pda articles for downloads
- missing vehicle icons were added
- several vehicle properties were changed
- topoliny puh anomaly not glitching anymore
- car fuel should work now
- various small tweaks and fixes
Oprav je jen pár :-D

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 12:42
od PET5
No já to zkoušel, ale zasekl jsem se už úplně na začátku. Nemůžu se dostat přes zamčené dveře od toho obchodníka po úvodním rozhovoru. To není na mé nervy. :wink:

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 13:38
od AllowedCry
Ta hra je zatím především pro fanoušky této hry, amatér jako ty nemá šanci :-D
PS: Musíš jít znovu za ním a spustit další dialog, mezitím sis měl jít pro věci a né se snažit dostat ven :)

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 14:12
od PET5
Já si ty věci vzal ještě před tím rozhovorem a další dialog mě to nenabídlo. No nic, rozjedu to znovu a půjdu nejprve hodit řeč a pak pro věci. Dík za nakopnutí. Stejně hned někde za dveřmi zakysnu znovu :wink:

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 15:36
od AllowedCry
Hlavně si stáhni ten patch, bez něj se opravdu moc daleko nedostaneš, teď je to totální lážo, už to ukazuje správné úkoly a td, dokonce to ani moc nepadá (dnes mi to spadlo jen jednou!).

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 15:47
od PET5
Patch jsem si stáhl a už jsem se dostal i ven od obchodníka. Po chvíli jsem skončil s hláškou Game over v první anomálii. Myslel jsem, že v ní mám hledat nějaký artefakt, tak jsem se tam motal až bylo po mě. Tohle bude pro mě nekonečná hra :-D

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 16:02
od AllowedCry
Uhádl jsi to správně, artefakt si najít měl, ale ne se zabít :-D

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 16:12
od PET5
Když já v té trávě nic neviděl. Pokud to mená alespoň velikost kýblu, tak mám problém. Ale já to jednou najdu. Vzpomeneš si prosím, jak ten artefakt vypadal? Dík.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 16:13
od AllowedCry
splýval pěkně se zemí, takový ježek a velikost asi jako tenisový míček :D barva tuším do hněda.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 16:38
od veteran13
jak je to vlastně s příběhem? je tam nějaký nový nebo napasovali na původní příběh ty části, které autoři vypustili?

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha

Napsal: sob 3. kvě 2014, 16:39
od AllowedCry
Je to vlastně SoCH, ale takový, jaký má být(měl být původně), nebo apsoň tak začíná (Najít střelce) jelikož jsem to ještě nedohrál, tak nevím, jak to přesně ještě bude.