Stránka 1 z 20
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 16:59
od HEAD
Taky uz testuju a asi dalsi hra co si na max na GTX770 a horsich nezahrajete.
Hra pouziva TXAA,SMAA a nebo MSAA.
Bohuzel SMAA moc nevyhlazuje a navic strasne maze.TXAA zase silene maze a propad vykonu je jak se 4xMSAA.
S SMAA to beha vse na max 1920x1080 60+fps a s TXAA/4xMSAA 40-50fps.
Srovnani obrazu SMAA/4xTXAA/4xMSAA
http://abload.de/img/farcry4_2014_11_16_160ts8n.png
http://abload.de/img/farcry4_2014_11_16_16vds5z.png
http://abload.de/img/farcry4_2014_11_16_164esj7.png
A jeste jedna scena
http://abload.de/img/farcry4_2014_11_16_168aoqj.png
http://abload.de/img/farcry4_2014_11_16_16aspe2.png
http://abload.de/img/farcry4_2014_11_16_16m7ra0.png
Vecer to pak testnu na gtx670.
Far Cry 4 - technická stránka
Napsal: ned 16. lis 2014, 17:15
od Vlastik80
HEAD píše:Taky uz testuju a asi dalsi hra co si na max na GTX770 a horsich nezahrajete...
Tak prosím o příspěvky sem do tématu, v tématu hry je příběh a další věci.
Podle mě by hra měla jet dobře i na slabším hw když se sníží detaily a upraví se celkově nastavení, sice to už nebude tak WOW, ale pojede to asi dobře. Hlavně jestli nejsou kritické bugy ve hře.
Hru zatím nemám a pirátit nebudu, tak děkuji předem za Vaše dojmy z tech. stránky hry.
Systémové požadavky: (Steam oficiálně)
Minimum:
- OS: Windows® 7 (SP1) / Windows® 8 / Windows® 8.1 / (64-bit only)
- Processor: 2.6 GHz Intel® Core™ i5-750 or 3.2 GHz AMD Phenom™ II X4 955
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM)
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 30 GB available space
- Sound Card: DirectX-compatible (5.1 surround sound recommended)
- Additional Notes: Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
Recommended:
- OS: Windows® 7 (SP1) / Windows® 8 / Windows® 8.1 / (64-bit only)
- Processor: 2.5 GHz Intel® Core™ i5-2400S or 4.0 GHz AMD FX-8350 or better
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon R9 290X or better (2 GB VRAM)
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 30 GB available space
- Sound Card: DirectX-compatible (5.1 surround sound recommended)
- Additional Notes: Supported video cards at the time of release: NVIDIA GeForce GTX 460 or better, GeForce GTX 700 series; AMD Radeon HD5850 or better, Radeon R9 series. Note: Laptop versions of these cards may work but are NOT officially supported.
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 17:22
od Sobo
To je divný. Ty prkna od schodů (např. vpravo od minimapy) jsou zdaleka nejlíp vyhlazené s FXAA, naproti tomu MSAA má zase lepší prkna na podlaze (napravo od střechy uprostřed). Každopádně v poměru výkon/kvalita u mě jednoznačně vede FXAA.
Každopádně u karet typu GTX 760 a podobných bych odhadoval tak 40-50 FPS max i s FXAA, takže na 60+ to bude chtít high-end. Raději ani nechci vědět, co bude potřebovat Witcher III...
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 18:04
od Swat
Jestli ono to nebude chtít na slabších kartách srazit z ultra na high a jedem. Přijde mi už fakt ujetý, jak vyjde hra a prvních deset stránek se řeší jaký jsou rozdíly mezi FXAA, TRAA, FSAA, MSAA, TSAA a AAAAAAAAAAAAAA a HAaaaaaaaa AAAAAAAAAAAAAAAAAA. Ty vole fakt úlet sorry. Ono potom při hraní nejsou rozdíly absolutně žádný, protože když hraju, tak nezkoumám každou texturu a každou hranu. Důležitý je, že se mi to líbí a nehodlám furt jak kokot lítat do menu a přepínat mezi detailama, nebo různejma stupněma vyhlazování. Přeju příjemnou zábavu, až to po měsíci vytuníte a všechny ty hrany vořežete a až zjistíte, kolik kdo potřebuje peněz na jakou kartu, tak dejte vědět, jaká ta hra je. O ničem tyhle debaty.... Thread o ACU totéž...
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 18:34
od Sobo
Tady jsme na PCtuningu, tyhle věci se prostě řeší. Někoho zkrátka baví laborovat se v hardware i software a vyladit si věci k dokonalosti. Technická stránka je také součástí hry. Ty dva příspěvky nad tvým už teda patří do druhého vlákna, které ale možná ještě v tu dobu nebylo založené.
Každopádně když tě to nezajímá, tak to prostě neřeš a hrej si hru tak, jak se ti to líbí. Nějak nevidím smysl v hatování lidí na pctuning fóru, které prostě baví dělat analýzy a řešit věci do detailu. Teď už je tady technický thread, takže by tě nemělo nic otravovat.
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 18:42
od Swat
Ale to já všechno chápu. Jen mám někdy dojem, že lidi hry nehrajou, ale mají je jako benchmarky. Nikoho nehatuju, jen mi přijde, že určitý jedinci jsou tak nějak "zacyklený" v určitý smyčce a už ani neuměj pustit hru, nastavit detaily, případně po půl hodině s nima ještě pohnout a nerušeně hrát..... Pouze moje dojmy, do nikoho jsem nechtěl rejt, nikoho nekritizuju, jen mi to přijde už trochu ulítlý, no.....
Re: Far Cry 4 - technická stránka
Napsal: ned 16. lis 2014, 19:06
od HEAD
Me hlavne zarazi 60% propad vykonu mezi SMAA a 4xMSAA.
Co to je v posledni dobe za manyry ze MSAA zere 60% vykonu?Co si pamatuju, tak 4xMSAA zralo 10% vykonu.
Stejny do je i u assassins creed unity a pradepodobne i u dragon age inquisition.
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 19:15
od MiKi_93
Swat píše:Ale to já všechno chápu. Jen mám někdy dojem, že lidi hry nehrajou, ale mají je jako benchmarky......
Asi tak no. Já zapnu hru, nastavím nejdřív vše na max, podívám se na plynulost, potom si s tím trochu pohraju a jakmile vidím, že hra jede plynule byť třeba jen na medium, tak už do toho nevrtám a hraju.
Jako chápu že někdo má v zálibě spíš ty hry testovat než hrát, ale tady ty extrémy jako třeba srovnání deseti různých typů vyhlazování nebo kolik jich vůbec je už mi příjde moc. Jsem snad jediný, kdo ještě hraje nové hry buď bez nebo s minimálním vyhlazováním? Stejně se (aspoň já) během hry nečumím na listy stromů nebo trávu nebo nestuduju jestli je to moc zubaté nebo moc rozmazané nebo málo zelené
Prosím hlavně mě teď nezahažte příspěvky typu "tak si to hraj na 800x600 když se ti to nelíbí" atd.
Ale je to fakt žvanda sledovat ty příspěvky a tisíc obrázků ke každé prkotině. Lidi, hry jsou na hraní, ne laboratorní myši. Peace.

Re: Far Cry 4 - technická stránka
Napsal: ned 16. lis 2014, 19:18
od Alfajk
na konzoli zadny AA neni,tak do pc verze jen prasacky narubujou AA tak nejak aby fungovalo a optimalizaci neresej
Re: Far Cry 4 - technická stránka
Napsal: ned 16. lis 2014, 19:40
od 3tp2
Jenže Fc4 bylo vyvíjeno zvlášť pro pc a zvlášť pro konzole, není to žádnej sprasenej konzolovej port jako AC série
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 19:40
od ulver
Nuz prave v nastavovani grafickych detailov je caro hier na PC. Hraci ktorym sa nechce nastavovat graficke detaily maju nakupene "next-back" konzoly. Hru zatial nemam ale ratam s tym ze na mojej starene to uz na ultra nepojde...ale maxa koly tomu nebudem kupovat.
Re: Far Cry 4 - technická stránka
Napsal: ned 16. lis 2014, 19:55
od Alfajk
a nebo proste nechteji,aby vetsina lidi AA rozjela pri hratelnejch fps,jinak nevim,proc je to ted tak narocny, kdyz to nevypada o nic lip...
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 20:03
od T1ger
Nuz mohli by ste opisat dojmy z hrania FC4. Kedze mam o hru zaujem rad by som si to precital.
FC3 sa mi pacilo hlavne kvoli volnosti. Zaujima ma ci hra je nadalej tak zabavna ako bola trojka.
Pribeh ma velmi nezaujima kedze o to mi neslo ani v trojke.
Hlavne gameplay, gunplay a hlavne zabavnost.
Technologicky to zrejme bude +/- to iste ako predosly diel.
Takze sup sup

Re: Far Cry 4 - technická stránka
Napsal: ned 16. lis 2014, 20:03
od ulver
Alfajk píše:...jinak nevim,proc je to ted tak narocny...
Aby odstavili starsie grafiky a podporili predaj najnovsich grafik. Biznis.

Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 20:51
od TankGeorge
Hra legálně ještě nevyšla, tak těžko psát dojmy .) A co se týká laborování s grafikou, 90%+ her je tak blbých, že vrtání v settings je zábavnější, než hraní té hry.
Re: Far Cry 4 - technická stránka
Napsal: ned 16. lis 2014, 21:10
od Vlastik80
Re: Far Cry 4 - technická stránka
Napsal: ned 16. lis 2014, 21:15
od Hladis
No duveryhodnost nula.
Alfajk píše:na konzoli zadny AA neni,tak do pc verze jen prasacky narubujou AA tak nejak aby fungovalo a optimalizaci neresej
Nesmysl. Cely problém s vykonem MSAA se jmenuje Deffered rendering.
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 21:23
od Still.Lord
Swat: Absolutně s tebou souhlasím....

Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 21:25
od blaho
Still.Lord píše:Swat: Absolutně s tebou souhlasím....

ved prave ... suhlas
Re: Far Cry 4
Napsal: ned 16. lis 2014, 23:27
od Spark
TankGeorge píše:Hra legálně ještě nevyšla, tak těžko psát dojmy .) A co se týká laborování s grafikou, 90%+ her je tak blbých, že vrtání v settings je zábavnější, než hraní té hry.
Něco na tom bude

Taky si s tím nastavením vyhraju, protože já třeba si tu grafiku uživám stále i během hrání a všímám si toho

Každopádně dnes fakt nemá cenu moc řešit kdo má co za železo a na čem to jede líp a na čem zase hůř. Už posledních pár let to všechno stojí na optimalizaci. Vemte si Crysis 3, který ještě dnes vypadá úžasně a některé hry jako třeba to nové AC se na něj nemůžou hrabat, rozjedete ho na dnes už průměrném PC na vysoké detaily.
Sobo píše:každopádně u karet typu GTX 760 a podobných bych odhadoval tak 40-50 FPS max i s FXAA, takže na 60+ to bude chtít high-end. Raději ani nechci vědět, co bude potřebovat Witcher III...
Věřím že nový Witcher na tom bude podstatně lépe jak tyto polotovary

Nedělá ho Ubisoft ani EA