Stránka 1 z 6
Dying Light - technická stránka
Napsal: sob 31. led 2015, 21:07
od Vlastik80
Takže vítám v samostatném tématu věnovaném této hře.
Uvítám vaše poznatky, měření apod. a vše co se technické stránky hry týče.
Děkuji.

Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 09:41
od RaZZoR
Já mám poznatek, že ten nvidia dof mi sráží výkon jako prase, když se na mě zblízka vrhne zombie, nebo dostanu zásah tim zelenym sajrajtem a přes obrazovku se objeví zelenej sliz, to mám drop snad 30-40fps. Vypnul sem to a je pokoj, dof tam je tak jako tak, jen neni hypernvidiáckej. Jinak to běhá na i7,16gb ram a gtx770 naprosto bez problému, 2gb vram neni žádnej problem, ale systémový sem zaznamenal sežráno až 8,9gb. Imho kdo má trochu rozežranější os, tak bude 8gb ram málo.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 10:13
od 0martas0
Jakej mas OS? Ja jedu na 8.1 a sezere mi to max 6,6 Gb.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 10:41
od Vlastik80
Zajímavé, takže na 970 pro vram bug je hra problém - samé lagy a propady fps???, ale na 770 jede tedy de facto lépe? To jsou mi věci...

Abych nakonec nelitoval že mám 980 a ne starou 770 nebo dokonce 670...
Edit: pokud někdo máte (věřím že ano) 970, tak prosím o vaše postřehy z plynulosti hry a náročnosti na vram. Díky.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 11:41
od Max Casper
Jak už jsem psal v jiném tématu, tak při rozlišení 1650x1080 (22" LCD) to jede plynule bez záškubů či propadů FPS. Měl jsem zapnutý vsync a fps jsem měl stabilních 60. Využití VRAM bylo ve venkovních prostorách takřka konstantně 3500MB, takže když karta narazila na limit, nestalo se nic. Využití RAM bylo špičkově 7,9 GB.
Sestava:
Intel Core i5-2500
ASUS P8P67 PRO (rev 3.0)
16 GB RAM Corsair XMS3 DDR3 1333MHz
MSI GTX 970 GAMING 4G
Enermax PRO82+ II 625W
WHQL 347.25
Windows 7 64bit
Vše na default.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 11:49
od RaZZoR
8,9gb na w7 64. Vlastik, mám 50-60fps celou dobu, sem tam podle náročnosti krajiny to de na 45, bez jedinýho lagu, dropu, škubu. Všechno high a zapnutý, kromě nvidia dof.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 11:52
od ulver
ulver píše:a to ma mali za blazna ked som v dobe lacnych DDR3 poriesil 16GB

hra na SSD, vytazenie RAM pocas hrania ukazuje cca 7,6GB, swap vo win7 mam vypnuty, stutter nemam, po uprave detailov to ide pekne cca 60fps, vytazenie VRAM na maximum
len doplnim par detailov nastavenia : 1920x1080, Vsync-ON, Texture Quality-High, Shadow Map-Medium, Foliage Quality-Medium, View Distance-Default, Ambient Ocl.-OFF, NV HBAO+ OFF, NV DOF-OFF, Motion Blur-ON, Antialiasing-ON
Mam cca taku istu grafiku ako RaZZoR a na tychto nastaveniach to beha skutocne dobre, vyuzitie RAM po dlhsom hrani stuplo zo spominanych 7,6GB na 8,3GB, ziadny problem to ale nesposobuje.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 14:08
od 0martas0
Co máte zapnutý během hraní všechno?
Já ani po třech hodinách prostě víc jak 6,6 Gb RAM nezaplním.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 14:27
od RaZZoR
Zdá se mi, že s patchem využití paměti kleslo. Teď se to taky drží kolem těch 7gb. Nebo to nejde tolik nahoru kvůli dof? Nevim.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 15:09
od HEAD
Vlastik80 píše:Zajímavé, takže na 970 pro vram bug je hra problém - samé lagy a propady fps???, ale na 770 jede tedy de facto lépe? To jsou mi věci...

Abych nakonec nelitoval že mám 980 a ne starou 770 nebo dokonce 670...
Edit: pokud někdo máte (věřím že ano) 970, tak prosím o vaše postřehy z plynulosti hry a náročnosti na vram. Díky.
Protoze oni si ty nejvetsi zrouty vykonu na tech gtx770 vypinaj
http://pclab.pl/art61159-6.html
Jinak Fps dle frapsu a ne flac se mi zvedli po patchy docela dost.
https://www.youtube.com/watch?v=-EQ-bH7g9sk
Stejny nastaveni a testovaci scena(konec v 6:39 ve videu)
Pred patchem
Avg: 72.450 - Min: 46 - Max: 105
A po
Avg: 85.034 - Min: 56 - Max: 115
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 15:29
od RaZZoR
Head jak už někdo zmínil, patch ořezal dohled na polovic, takže dřívějších 50% se rovná teď 100%, a stíny dřív medium sou teď high. Stíny sem přímo zkoušel, a je to tak, akorát se posunulo označení. Předtim rozsah very low - high a teď low - very high. Takže momentálně mám dohled na max, stíny na high, a jede to stejně jak předtim na medium

Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 16:27
od AllowedCry
Už hraji také, vše na medium, ostatní vypnuté a AA on, FPS zatím nekleslo pod 30, většinou 40+.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 17:49
od HEAD
Tady je benchmark.Nastaveni znova jako na tom videu.
GTX670 1280/7400
Avg: 59.613 - Min: 45 - Max: 82
GTX970
Avg: 86.625 - Min: 62 - Max: 120
GTX970 jeste byla hodne brzdena cpu.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 18:09
od ulver
HEAD skus to na tvojej ocnutej GTX670 na nastaveniach ako mam ja, podla mna ti to pobezi super.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 18:23
od Vlastik80
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 19:22
od oneb1t
tyhle testy podle me moc neodpovidaj realite

to cumeli nekde do zdi i kdyz je pravda ze s novym patchem 1.2.1 je to lepsi
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 19:38
od HEAD
Jo ten techspot test je blbost.Oni to testovali uvnitr budovy...
cpu test od polaku..Tohle odpovida to co sem videl u me na starym patchy s cpu na 4.8Ghz
http://pclab.pl/art61159-9.html
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 19:50
od Vlastik80
Divný testy, výsledky stejný v maximu... Nechápu to trochu... Díky za případný vysvětlení.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 19:51
od ulver
zas ten prekliaty intel

Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: ned 1. úno 2015, 19:52
od DoctorFish
Zdravim. Vlastnim i5 2500k (bez OC), 8GB ram, GF770GTX. Hru mam nastavenou na high nastaveni a rozliseni 2560x1080. Prvnich 10-15min vsechno jede perfektne, ale pak mi zacne nehorazne hrabat disk a hra se zacne zasekavat, coz je pekne otravne a hlavne skoro nehratelne. Mate nekdo podobne problemy? Snad to vyresi nejak patch, protoze jinac je hra hodne zabavna.