Stránka 1 z 2
Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: stř 15. dub 2015, 15:36
od peta809
Optimalizováno pro GTA V!!!
Pro desktop x64 stahujte zde:
Windows 7 x64 a novější
Pro desktop x84 stahujte zde:
Windows 7 x86 a novější
Pro mobility x64 stahujte zde:
Windows 7 x64 a novější
Pro mobility x86 stahujte zde:
Windows 7 x86 a novější
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: sob 18. dub 2015, 21:29
od rusty333
mě tyto beta ovladače zblbnuly textury v GTA, R9 280X
(čistá instlace)
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: ned 19. dub 2015, 15:51
od killerek
Co jsem cetl, tak za to spise muze patch toho GTA, kdyz tu udelalo lidem i na NVidiich.
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: ned 19. dub 2015, 21:00
od rusty333
zkoušel jsem je ještě před patchem
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:06
od havli
Jak vlastne maji fungovat profily po jednotlive hry?
Mam profil pro War Thunder, kde je nastavene AF na volbu aplikace (jinak jsou ve hre chyby). A pak globalni profil s 16x HQAF natvrdo pro vsechno ostatni. Vysledna funkcnost je takova, ze globalni profil prebije ten WT a rve do hry vynuceny AF, coz je spatne...
Da se nejak poresit, aby to fungovalo spravne (jako na nv

)?
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:14
od Krteq
Mě to funguje normálně. Mám pro WT vynucené 16x HQAF a zapnutou optimalizaci (bez ní je tam shimmering jak prase) a na global mám default.
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:20
od havli
No, ja mam nastaveno pro WT HQ AF + optimalizace vypnute + AF level rizeny aplikaci. A funguje to v ramci moznosti dobre. Pokud dam 16x natvrdo, shimmering je extremni.
Jenze prepinani profilu jaksi nejde. Holt za malo penez malo muziky. Asi napisu dalsi bugreport, ikdyz pravdepodobnost, ze se to vyresi je asi jako vyhrat ve sportce.
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:22
od Riku
Dá se toho shimmeringu zbavit úplně v týhle hře? Já doufal že s geforce to bude lepší a bylo to úplně stejné jak na AMD, ale já dávám vždy globálně 16x HQAF pro všechno
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:23
od Krteq
havli píše:No, ja mam nastaveno pro WT HQ AF + optimalizace vypnute + AF level rizeny aplikaci. A funguje to v ramci moznosti dobre. Pokud dam 16x natvrdo, shimmering je extremni.
Jenze prepinani profilu jaksi nejde. Holt za malo penez malo muziky. Asi napisu dalsi bugreport, ikdyz pravdepodobnost, ze se to vyresi je asi jako vyhrat ve sportce.
Pozor, nastavení HQAF není při řízení aplikací aktivní, musíš vynutit level skrze CCC aby tahle volba měla efekt.
@Riku: Zapni "optimalizaci formátu povrchu"
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:24
od Ache
Kdo to smazal sakra?
Nefunguje to! Mam to taky vyzkoušený -
global má přednost před profilem! Takže když si v Global vynutíš 16xHQAF, tak když si uděláš profil pro jakoukoliv hru bez AF (ano, jsou vyjímky kde 16xHQAF vynucené driverem spíš dělá bordel - viz třeba FC4), tak to nastavení přebije!
Nnvidie to samozřejmě funguje tak, že profil má přednost (což dává i smysl že jo - pro většinu her chci 16xHQ, ale nějakou jednu dvě hry si dam do vyjímek)
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:25
od Krteq
Global nemá přednost před profilem, dej si to už konečně do kupy
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:29
od Ache
No, ale chová se mi to stejně jako Havlimu. Vynutíš 16xHQ globálně, tak pak profil hry to nepřebije...
A co si mam dát do kupy? AMD sestava je čistý AMD systém, který nvidia, nebo intel věci nikdy neviděl. (při instalaci AMD ovladače jsem jen zakázal ten Raptr - stejná hovadina jako Experience od NV)
EDIT:
Když už se ty profily zmiňují: Dají se nějak zálohovat? Dejme tomu, že si pro několik her udělam profily v tom CCC a po roce dvou budu chtít udělat reinstal systému. U nvidie se dají exportovat přes ten Inspector. Dá se to nějak u AMD přes nějaku utilitu (případně přímo zazálohovat nějaký soubor s těmi profily)
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:32
od havli
Krteq:
Ale ma - kvuli GTA V jsem si dal do globalu napevno 16xHQAF a pro WT samostatne profil rizeny aplikaci. Vysledek je ten, ze se globalni nastaveni narve i do WT a dela to bordel.
Na nv to funguje trochu jinak - jednak global nema prednost pred ostatnimi profily... a pak je v ovladacich jeste priznak, jak nalozit z vynucenymi hodnotami. Da se to zmenit pres nv inspector - prave WT ma defaultne nastaveno, ze natvrdo vynuceny AF ignoruje a pouzije se ingame. Pokud to pres nv insp. zmenim, vznikne shimmering bordel jako na AMD.
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:36
od Riku
Tak proč jsem s geforce měl shimmering ač jsem tedy měl vynucený AF pouze přes ovladače, který má WT ignorovat? Inspector jsem ani neměl nainstalovaný, když jsem to zkoušel

Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:40
od havli
Tak to nevim - mne to fungovalo tak jak rikam. Ono vubec WT ma filtraci textur extremne prasackou, takze nastavenim ovlivnis jen jestli bude spatna nebo jeste horsi.
Vecer zkusim udelat par srovnavacich videi.
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:40
od Krteq
Tjn, filtrace ve WT je případ sama o sobě.
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:42
od Ache
Jinak WT jsem nikdy v životě nehrál, ale nepomůže tam u něj volba uchycení negativního LOD? (v nvidia profilu hry) Jestli ta hra má nějaký zprasený textury s negativním LOD, tak to může shimmerovat při aktivním AF (a je pak jedno zda máš AMD, nebo nvidii). (pravda, to už je trochu OT

)
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 15:47
od Krteq
Díky za tip, zkusím v RadeonPro vynutit pozitvní/negativní LOD a uvidím.
Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 20:49
od havli
Pro zajimavost - dve videa z WT. Radsi to dam takhle, aby to nezprasilo youtube... ikdyz ty problemy s filtraci by byly dobre videt i tak.
Ve hre i v ovladacich AF vypnute:
http://hw-museum.cz/data/pctf/aces_noAF.mkv
Ve hre zapnuto 16xAF, v ovladacich vysoka kvalita a optimalizace povrchu zapnute (cili asi to nejlepsi, co se da dosahnout):
http://hw-museum.cz/data/pctf/aces_16xAF_nejlepsi.mkv
Zaseky jsou zpusobene frapsem. Problemy s AF jsou jasne videt - zejmena ve vetsi vzdalenosti...

Re: Catalyst 15.4 BETA - 13.4.2015
Napsal: úte 5. kvě 2015, 22:33
od Ache
No fuj, to je humus grafika.
z těch videí nějak nechápu to co bylo napsáno předtím.
Respektive video aces_16xAF_nejlepsi.mkv vypadá rozhodně lépe než noAF.
Hlavně ale kvůli tomu bilineárnímu / doskakujícímu humusu je to stejně jedno - obojí dvojí je nekoukatelný, jestli neco nesnáším, tak jsou to bilineární přechody v obraze.. To takhle hnusně vypadá a na nvidii? (= je to tak zprasená hra?) To je snad největší humus co jsem kdy viděl.