Stránka 1 z 2

nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 7. říj 2015, 18:25
od Hladis
Release Highlights:
This new GeForce Game Ready driver ensures you'll have the best possible gaming experience in the Star Wars: Battlefront Open Beta. This driver also brings support for the latest OpenGL ARB extensions as well as OpenGL ES 3.2. In addition, this Game Ready driver also includes updated features and functionality for the GameWorks VR software development kit (SDK).

Game Ready
Learn more about how to get the optimal experience here: Star Wars: Battlefront Open Beta http://www.geforce.co.uk/whats-new/arti ... stem-ready

Gaming Technology
Supports OpenGL 2015 ARB extensions and OpenGL ES 3.2

GameWorks VR Support
Updated driver support for GameWorks VR SDK, adding VR SLI enhancements, and bug fixes. Learn more at developer.nvidia.com/vr.

Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
•Layers of Fear - DirectX 11 SLI profile added
•Miscreated - DirectX 11 SLI profile added
•Trainz: A New Era - DirectX 11 SLI profile added
•Zui Zhong Bing Qi - DirectX 11 SLI profile added

3D Vision Profiles
Added or updated the following 3DV profiles:
•The Moonlight Blade - Fair (Does not run in full-screen exclusive mode.)
•The Park - Not recommended
•Warhammer: End Times - Vermintide - Fair

3D Compatibility Mode Profiles
These games must be run in DirectX 10/11 mode to see improvements and are not compatible with 3D Vision Surround mode. See “3D Compatibility Mode” on page 7 for more information.
Added or updated the following compatibility mode profiles:
•Mad Max - Excellent
•Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Excellent
•Total War: Arena - Excellent

http://uk.download.nvidia.com/Windows/3 ... -notes.pdf

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 7. říj 2015, 18:42
od tielka
Pod W 10 už jenom využití Vram víc ne...:(

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 7. říj 2015, 19:32
od Hladis
Nezkousel jsem je, ale nejspis to predelali, aby se zobrazovala skutecne jen VRAM a ne cela virtualni pamet. Skoda ze to tam nenechali.

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 7. říj 2015, 19:51
od blaho
Hladis píše:Nezkousel jsem je, ale nejspis to predelali, aby se zobrazovala skutecne jen VRAM a ne cela virtualni pamet. Skoda ze to tam nenechali.
hm... takze to teraz zobrazuje ako na AMD grafarnach ?

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 7. říj 2015, 20:50
od anti.77
Koukám,že se to tady řeší ... taky mi u 358.50 nefunguje VDDM 2.0 (355.98 - hra Middle Earth Shadow of Mordor (Test v nastavení) mi využívá videopaměť na 177% ,358.50 pouze 97% ... zajímalo by mě je-li to úmysl nebo chyba ovladače nebo to přestalo pouze zobrazovat % použité systémové paměti ???? .....

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 7. říj 2015, 21:06
od Hladis
To není ze nefunguje WDDM 2.0, ale ze fixnuli zobrazovani pameti VRAM.

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 7. říj 2015, 21:11
od Ache
Hladis píše:Nezkousel jsem je, ale nejspis to predelali, aby se zobrazovala skutecne jen VRAM a ne cela virtualni pamet. Skoda ze to tam nenechali.
Protože blbečci (prostě amíci) na geforce.com bečeli, že pod W10 má Nvidia memory leak. S novými ovladači je už vše samozřejmě v pořádku. :roll:

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: čtv 8. říj 2015, 09:38
od anti.77
Takže nainstaluju-li ovladač 358.50 tak v podstatě paměť bude fungovat stejně ???? Doplní se opět videopaměť ze systémové paměti ???? Fakt je,že si mohu dovolit vyšší detajly s touto fintou .... dík předem za radu

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: čtv 8. říj 2015, 17:55
od Baneshee
Jo bude to fungovat stejne, jen uz ovladac nebude (chybne) reportovat zabranou virtualni pamet jako vyuzitou VRAM.

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: pát 9. říj 2015, 07:40
od anti.77
Co jsem vyčetl,tak VDDM 2.0 nečerpá z virtuální paměti ale z klasických DDR(3 v mém případě) .... pletu se ???

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: pon 12. říj 2015, 16:32
od Hladis
K WDDM 2.0 je tu cely jedno vlakno.

Tak po delsim pusobeni na tehle driverech jsem nezaznamenal zadny zasadni problem. Po par blbych driverech tak opet pouzitelny.

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: pon 12. říj 2015, 21:16
od iOioo
Všetky tieto nové drivre majú problém s BFBC2, hra ide tak na 10fps, použiteľné sú 353.54 s Win10, pri Win8.1 je ten istý problém, tam fungovali 347.88, možno fungujú aj niektoré novšie, ale nemal som chuť testovať každý jeden driver.

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: pon 12. říj 2015, 21:18
od tielka
ve W10 z ničeho nic ovladač přestal pracovat....při přehrávání filmu a net...

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: pon 12. říj 2015, 22:23
od Renegate
ano? mne nie zaujimave,zeby nestabilny takt karty?

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 21. říj 2015, 22:54
od zombux
ve Windows každou chvíli driver reset :| čím novější ovladač, tím horší

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: stř 21. říj 2015, 23:17
od morke
Nevím jak to děláte, ale pod Win 10 s tímto ovladačem od vydání žádný problém.

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: čtv 22. říj 2015, 00:49
od Renegate
morke,obaja maju takt kariet,zrejme to je problem,ja doteraz tiez ziadny problem

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: čtv 22. říj 2015, 07:36
od blaho
Tiez vsetko OK, odkedy nepouzivam Afterburner tak ani jeden problem, a ani pri tych minulych driveroch

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: čtv 22. říj 2015, 18:57
od zombux
ne, kartu mám na default (pravda, je OC od výroby). Win7 x64.

Re: nVidia GeForce 358.50 WHQL

Napsal: čtv 22. říj 2015, 19:10
od tielka
je to tak je to kšunt padá to dobré jsou 355.60