Stránka 1 z 1

DiRT Rally (2015) - technická

Napsal: pát 11. pro 2015, 09:24
od Vlastik80
:arrow: http://gamegpu.ru/racing-simulators-/-g ... reliz.html :)

... zdá se, že je to s optimalizací v pohodě, nebo má někdo jiný názor - děkuji za případné námitky a důkazy (např. šizené AF, LOD apod.) :)

Re: DiRT Rally (2015) - technická

Napsal: pát 11. pro 2015, 10:00
od Maddogg
No když pominu že kombinace hw a usb volantu dokáže způsobit tearing na sebelepším pc tak se to dá hrát. Pokud testovali v ingame benchmarku tak to vůbec neodpovídá realitě ve hře, protože ten benchmark mi dal stable 60fps i na staré hd5850, nicméně pokud prší/sněží a je k tomu třeba ještě noc jsou nároky někde jinde. Na mojí r7 370 jsem jel vše na ultra, ale vždy když fps klesne z 60 třeba na 55 hra se prostě seká. Dále je tam nějaký bug s ground coverem, kdy low setting je vlastně náročnější než high. Nakonec jsem snížil detaily počasí a vypnul ground cover uplně a běží to stable 60fps za každých podmínek. Takže to je trochu alchymie

Re: DiRT Rally (2015) - technická

Napsal: pát 11. pro 2015, 11:37
od Alfajk
na ten tearing, zkus upravit usb response time, mozna to pomuze

Re: DiRT Rally (2015) - technická

Napsal: pát 11. pro 2015, 11:42
od Maddogg
Mě osobně to funguje, spíš lidi s logitech G25 mají problém..

Re: DiRT Rally (2015) - technická

Napsal: pát 11. pro 2015, 22:33
od Frostys
Mi na to pomáhá zapínat Steam jako admin...