Stránka 1 z 4

Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: sob 26. bře 2016, 04:11
od maltra
Zdravim, vyskytla sa mi kratkodoba prilezitost na otestovanie Sea Hawk verzie GTX 980 Ti od MSI. Planujem to narychlo otestovat v syntetickych benchmarkoch a par hrach, uvitam vase navrhy na testovacie lokacie v danych hrach, pripadne gamesaves tych testovacich usekov. Ak bude mat hra vstavany benchmark, otestujem okrem real gameplay aj ten. Zaznamenavat budem Frapsom a vyhodnocovat cez FLA Calculator. Taktovat budem, ale zasahy do BIOSu a rozne prasobiosy skusat nebudem, karta nie je moja. Primarne sa zameram na QHD rozlisenie 2560 x 1440 vo Windows 7 Pro 64-bit, ak ostane cas na cistu instalaciu, prebehnem to aj pod desiatkami. Kartu budem mat maximalne do buducej nedele.

Zostava: i7-3770K @ 4.6GHz, 16GB DDR3 @ 1600MHz, SSD Crucial M500 480GB, BenQ XL2730Z 27"

Synteticke testy:

3DMark 11
3DMark Firestrike
Unigine Heaven
Unigine Valley
Star Swarm

Hry ktore zaujimaju mna a ktore budem testovat:

Crysis 3 ("nase" lokacie Okno a Priehrada, pripadne webwalkerov Swamp)
Crysis Warhead (podla havliho)
Far Cry 4 (navrhnite)
Serious Sam 3 (sfinga)
Metro: Last Light Redux (in game benchmark + navrhnite lokaciu na real gameplay)
Thief (in game + navrhnite)
GRID Autosport (in game + navrhnite)
Wolfenstein: The Old Blood (navrhnite)
War Thunder ("nasa" lokacia)

Dalej mam este tieto hry, ktore testovat neplanujem, ale mozem ak by bol zaujem z vasej strany:

TES V: Skyrim
Crysis Warhead & Crysis 2
Battlefield 4
Hitman: Absolution
Shadow Warrior
Sleeping Dogs

Hry ktore nemam ale momentalne su vo vypredaji a teoreticky by som ich mohol na testy kupit:

Watch Dogs
The Witcher 3: Wild Cunt
Sniper Elite 3

No a na zaver hry, ktore nemam a ktore by som sice rad otestoval ale su drahe takze ich nekupim (jedine ze by niekto kupu na test "zasponzoroval" :roll:)

Ashes Of The Singularity
The Rise Of Tomb Raider
Dirt Rally
Dying Light
Star Wars: Battlefront
Tom Clancy's The Division

V testoch sa zameram na maximalne nastavenie detailov, kombinacie AA navrhnite vy ak chcete, inak pouzijem "klasicke" AA tak ako hravam ja.

Obrázek

Obrázek

//edit:
- pridany test War Thunder ("nasa" lokacia) a Warhead
- prevadzkove vlastnosti budu v teste tiez: teplota, hluk (subjektivny dojem) a spotreba wattmetrom
- rozlisenia som povodne planoval aj FullHD a 4K, uvidim ako to vyjde casovo

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: sob 26. bře 2016, 09:48
od vecino
Fajn ... mě osobně by zajímali provozní vlastnosti karty - hlavně hluk co jde z čerpadla v idle i loadu. Díky

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: sob 26. bře 2016, 17:25
od Vlastik80
Díky předem za testy, ocenil bych více rozlišení (1920x1080/3840x2160), pokud na to zbude čas. :)

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: sob 26. bře 2016, 18:00
od havli
Uz se tesim na vysledky. :)

Mel bych dva navrhy:

1. Crysis Warhead 1440p 8xAA (z menu hry) + v nv ovladacim panelu transparency AA nastavit na 8x supersample. Pokud by to nechodilo v prijatelnych fps, tak kdyztak sniz na 4xAA + 4x supersample TRAA. Samozrejme se zapnutym 16xAF. Na lokaci asi moc nezalezi, staci neco ze zacatku hry.

2. Pokud by se ti chtelo stahovat War Thunder, tak jen tak narychlo projet tu nasi testovaci lokaci - tankova testovaci jizda s nekterym z rezervnich tanku. Nastavit fraps na jednu minutu a jet rovne dopredu dokud neuplyne ta minuta. Nastaveni vsechno na max + 4xAA 16x AF (oboje nastavit v launcheru, ne pres ovladace - to nefunguje korektne), rozliseni 1440p.

Diky :)

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: ned 27. bře 2016, 23:24
od maltra
Konecne sa mi podarilo k tomu na chvilu sadnut a tak som nahodil GeForce s mensimi problemami do skrinky a instalujem/updatujem hry.

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Validacia: http://www.techpowerup.com/gpuz/details.php?id=hx6z2


Tu je finalny zoznam testov, ktore planujem urobit:

Synteticke testy:

3DMark 11
3DMark Firestrike
Star Swarm
Unigine Heaven
Unigine Valley

Nesynteticke hry:

Crysis 3
Crysis Warhead
Far Cry 4
GRID Autosport
Metro: Last Light Redux
Serious Sam 3
Thief
Wolfenstein: The Old Blood
War Thunder

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: pon 28. bře 2016, 02:17
od NitramJ
Paráda, už jsem zvědavý na výsledky.

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: pon 28. bře 2016, 03:03
od racecar
Mna by zaujimali teploty v nejakom heavy benchmarku po dlhsom case a fan rpm. :)

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 11:10
od Net
Teším sa na výsledky z hier. 8-)

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 12:22
od maltra
Takze zatial aspon prve synteticke testy. Testovane na default ovladaci (bez vynutenia 16xHQAF). Grafika pretaktovana na jadre o 100 MHz a pamate o 375 MHz, voltaz na default a regulacia otacok na auto.

Obrázek Obrázek

Po pretaktovani ide grafika v hrach na frekvencii 1505 MHz (jadro) a 7850 MHz (pamate). Tento kus nie je ziadny OC king, takty okolo 1580 Mhz uz nie su stabilne ani s posuvnikom voltaze na maximum (+ 87mV). Nema cenu silit to kvoli par MHz a tak su finalne takty ako ich vidite na screenoch vyssie a na default napati.

Este mala uprava, CPU ide na 4.5 GHz a nie na 4.6 GHz ako som uviedol na zaciatku. Takisto ovladace su aktualizovane, teda 364.72 a nie ako som uviedol predtym (364.51).

Synteticke testy

Takty: CPU 4.5 GHz, GPU 1505 MHz in-game, GDDR5 7.85 GHz

3DMark11 -> http://www.3dmark.com/3dm11/11119043
Score: X9128
Graphics Score: 8864

3DMark Fire Strike 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11423391
Score: 15779
Graphics score: 20517

3DMark Fire Strike Extreme 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11423473
Score: 8854
Graphics score: 9713

3DMark Fire Strike Ultra 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11423521
Score: 4851
Graphics score: 4882

Pokracovanie testov bude vecer alebo v noci.

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 13:36
od spajdr
Zajimave ze ti GPU-Z ukazuje PCI-E 1.1 x16, mozna by ses mel podivat, jestli v biosu nemas nekde moznost to prepnout na PCI-E 2.0 x16. Nejsem si jisty, jestli ti to zvedne vykon nejak znatelne, ale kazde procento se pocita.

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 13:50
od Krteq
//Nevermind

Koukám, že je to Z68, takže PCI-Express 3.0 neprojde i když v CPU je kompatibilní řadič.

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 14:07
od HEAD
Zajimal by me vykon v crysis GPU testu.Nikdo s 980TI to netestoval.
Muzes to otestovat?
1920x1080 4xAA ve max a pripadne ve 4K DSR bez AA.
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 7#p9042007

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 14:13
od Shaquille
HEAD píše:Zajimal by me vykon v crysis GPU testu.
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 7#p9042007
asi to nikoho krom tebe nezajima, kdyz je posledni post z roku 2008 (tve a jednu vyjimku vynechavam)

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 15:20
od havli
PCI-E 1.1 vypada zvlastne, navic jen 8 linek, ackoliv je grafika v prvnim slotu. Jinak teoreticky by nemel byt problem ani s PCI-E 3.0 - ja jsem v klidu jel 3.0 i na P67 desce, coz je jeste starsi. Mozna je zakopanej pes v tech pci-e switchich, ktere asi 3.0 nedavaji (minimalne 2.0 by ale jit melo). Vim, ze pri uvedeni IB se to resilo, ale detaily si uz nepamatuju. Moje deska mela prvni slot napevno 16x zadratovanej k CPU, tam nebylo co resit.

Vysledky to asi mirne ovlivni, ale nejak extremni propady neocekavam. Aspon budeme mit simulaci, jak by vypadala GTX 980 Ti na AGP 8x (stejna propustnost jako pci-e 1.1 x8). :D

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 15:26
od Krteq
havli píše:Jinak teoreticky by nemel byt problem ani s PCI-E 3.0 - ja jsem v klidu jel 3.0 i na P67 desce, coz je jeste starsi
Sorry, ale tohle je technicky nemožné. Jedinou možností je že deska měla nějaký přídavný řadič.

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 15:30
od Hladis
ja jsem v klidu jel 3.0 i na P67 desce
Uh ? Vůbec ted nevim jak by se ti tohle mohlo povest.

Jinak bych tu PCI-E před testovanim resil. Dle me to tam roli hrat bude. Minimalne tam musí byt aspoň 2.0x16. Co se testovani her tyce, zalezi co Maltro mas k dispozici.

Hodim seznam co by bylo dobry:

Watch Dogs
The Witcher 3: Wild Hunt
Battlefield 4
Crysis 3
Crysis Warhead nebo Crysis 1
Far Cry 4
Metro: Last Light Redux
Wolfenstein: The Old Blood nebo New Order
War Thunder
The Rise Of Tomb Raider
Dying Light
Star Wars: Battlefront
Assassin's Creed Unity nebo Syndicate
Civilization Beyond Earth
Total War: Rome II
Fallout 4
Tom Clancy’s The Division

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 15:45
od havli
Proc by to nemohlo jit? P8P67 LE nepodporuje deleni linek na 8+8, takze do prvniho slotu je vzdy pripojeno 16 linek z CPU naprimo bez nejakych prepinacu po ceste. Cili osadim IB + pci-e 3.0 kartu a uz se jede, deska v tomhle pripade akorat spojuje CPU a GPU par desitkama dratu, nic vic.

Jina situace je u pokrocilejsich desek s podporou SLI/CF, kde to muzou kazit prave ty switche.

//edit http://event.asus.com/2011/mb/PCIe3_Ready/

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 15:56
od maltra
Nemam moc co riesit, BIOS som prebehol, nic tam nie je co by mi zaplo PCI-E aspon na 2.0x16. Vysledky s porovnatelnymi zostavami vyzeraju byt ok. Vecer este mrknem na fora, mozno nieco najdem.

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 15:56
od Krteq
havli píše:Cili osadim IB + pci-e 3.0 kartu a uz se jede
Nope, takhle to nefunguje. Na 6 series chipsetech bez addon řadiče PCI-Express 3.0 z CPU neprotlačíš.

Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK

Napsal: úte 29. bře 2016, 15:58
od DOC_ZENITH
Krteq píše:
havli píše:Jinak teoreticky by nemel byt problem ani s PCI-E 3.0 - ja jsem v klidu jel 3.0 i na P67 desce, coz je jeste starsi
Sorry, ale tohle je technicky nemožné. Jedinou možností je že deska měla nějaký přídavný řadič.
Je to o CPU a PEG switchích na desce. Pokud deska nemá PEG switche ala má z NB jen jeden 16x slot, tak 3.0 s použitim 3.0 CPU (iVY BRIDGE) neni problém na 6X chipsetech.

Dále jsou tu early 1155 boardy co maj jen 2.0 switche, tam GPU jede jen v 2.0 bez ohledu na CPU. Existovaly ale i pozdní P67 a Z68 boardy co se osazovaly 3.0 switchy a s použitim IB CPU můžou jet 3.0 i v režimu 2x8 linek, tyhle desky tuto podporu měly označenou na balení.

Každopádně i kdyby to byla nejstarší P67 se starejma switchema, GPU by mělo jet 16 linek 2.0, žádnejch 8 nebo 1.1 standard, zde je něco špatně.