Stránka 1 z 1
Quake
Napsal: pát 24. říj 2003, 08:55
od adam82
Zdravím. Potreboval by som trošičku poradiť, ako presne znie príkaz na spustenie testu v Quake -ovi. Kedysi dávno som to vedel ale to je dávno ... .Dík
Napsal: pát 24. říj 2003, 09:48
od Sentenced
Spustis hru - vyberes rozliseni a nastaveni - pak zapnes konzoli
a zadas
/timedemo 1
pak vyberes demo, pustis, pockas a vysledek je na svete (v konzoli)

Napsal: pát 24. říj 2003, 10:39
od Wiruss
Sentenced píše:Spustis hru - vyberes rozliseni a nastaveni - pak zapnes konzoli
a zadas
/timedemo 1
pak vyberes demo, pustis, pockas a vysledek je na svete (v konzoli)

Asi se to neda pouzit v jinych hrach na Quake 3 enginu co?

Napsal: pát 24. říj 2003, 10:51
od Sentenced
Pokud vim tak tohle funguje jen primo v Q3A, ale mozna se pletu...
Muzes zkusit podobnou vec - zapnout konzoli a zadat
/cg_drawfps 1 nebo /cg_showfps 1 (uz si nepamatuju co z toho to bylo) a bude to ukazovat aktualni FPS... ale to uz je mozna pohodlnejsi a hlavne praktictejsi a pouzitelnejsi vsude pustit na to Fraps. (
www.fraps.com)
Napsal: ned 9. lis 2003, 09:56
od Jirvar
Myslím, že se nepleteš.
Napsal: ned 9. lis 2003, 11:46
od karf
V jiných hrách založených na enginu Q3A je stejný příkaz timedemo 1 ale demo se pak musí spustit příkazem demo #název dema# přičemž demo se asi dá vytvořit nebo stáhnout z netu. V Q3A se demo třeba vytváří příkazem, asi record

.
Napsal: stř 26. led 2005, 19:25
od frost.silenec
Hraju QIII po netu a ostatni skacou jako kdyby pomoci elec. gun. Jak se to da udelat?
Napsal: stř 26. led 2005, 20:57
od karf
electric gun neni moc vhodná na trickjump. radši rocket nebo plasma. princip je ve využití "tlakové vlny" způsobené výbuchem střely

Napsal: stř 26. led 2005, 21:26
od frost.silenec
Ale ja nemyslim trick jumping ktrej jde jen Plsama, Granade, Rocket, BFG. Voni se pritahujou (bez elec. gun) takovim paprskem ke zdi. Bez si zahrat na NET a uvidis na vets. servr. s takvou tou nejjedno. mapou ve vesmiru.
Napsal: čtv 27. led 2005, 12:46
od Rajče
Hmm,taky se zeptám asi blbě,ale na některejch videích sem viděl,jak skáčou dost velký dálky bez toho,aby vystřelili...a jentak se tyhle dálky přeskočit nedaj(to sem zkoušel)...Nevíte,jak?
Napsal: čtv 27. led 2005, 15:00
od karf
cg_gravity (?) koukni do cheatů na nastavení gravitace. Jinak mezi nářadím je i lítací pack

Napsal: pát 26. říj 2007, 19:55
od SpeedyGT
Zdravím, nechci ložit novej dred tak to hodim sem.
Nevíte kde se dá sehnat anaglyph mod do Quaka 3 pro 3D obraz s brejlema blue/red?
Myslím tím rozhození obrazu, ne rozřádkování.
Napsal: pát 26. říj 2007, 20:41
od froxic
Rajče píše:Hmm,taky se zeptám asi blbě,ale na některejch videích sem viděl,jak skáčou dost velký dálky bez toho,aby vystřelili...a jentak se tyhle dálky přeskočit nedaj(to sem zkoušel)...Nevíte,jak?
strafe a circle jump - ale toto proste nejde moc vysvetlit... musis hledet na dema a ucit se a ucit se a hlavne to zkouset porad dokola... a jinak to pritahovani jde s jakoukoliv zbrani jenom musi byt povoleni grapping hook nebo jak se tomu rika... tusim ze si nabindujes na nejake tlacitko hook
bind H +hook
Napsal: sob 27. říj 2007, 00:10
od Flegy
jj souhlas

vyborny to nastroj

Napsal: sob 27. říj 2007, 04:38
od kajlik
mam takovej pocit, že Rajče(ti), kterej tendle problém řešil 27. ledena 2005, je to teď, po více než dvou a půl letech celkem ukradený

Napsal: sob 27. říj 2007, 11:58
od Flegy
pst, nerus, tady se probiraj nadcasove otazky

Napsal: sob 27. říj 2007, 13:01
od fourbalus
Stejnym zpusobem jako v Quake 3 Arena lze spustit test i v Return to Castle Wolfenstein a Wolfenstein: Enemy Territory.
Podobne je tomu i v pripade Enemy Territory: Quake Wars.
Zde je nejprve nutno mit nejake demo, nejlepe se spoustou akce a online hry. Potom staci v hlavnim menu otevrit konzoli (klavesy [CTRL]+[ALT]+[~]) a napsat: timenetdemo nazevdema.ndm a odentrovat. Pokud si nejste jisti nazvem dema, tak pri stisknuti TAB vam to bud nazev doplni, nebo vypise moznosti - dostupne dema.
quake5
Napsal: úte 30. říj 2007, 14:35
od flanker
nevite nejaka new infa o novem tournamentu?