Stránka 1 z 2
nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: pon 23. kvě 2016, 19:12
od Vlastik80
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: pon 23. kvě 2016, 23:21
od spajdr
Co fast sync, neni tam uz?
EDIT.: odpovim si sam, neni tam

Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: pon 23. kvě 2016, 23:47
od Hladis
To vždy trochu trva od oznameni do zavedeni do praxe. Ostatne tenhle driver ještě neresi ani novy Pascaly. Je tam nejaky fix na Division a něco pro Owerwatch.... Nejspis brzy vyjde další driver.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 00:17
od Renegate
a novy PhysX ovladac
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 11:16
od kotas
a dalsi fix..
Release Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/3 ... pdated.pdf
NVIDIA releases GeForce 368.22 WHQL drivers optimized for Blizzard's Overwatch
http://www.neowin.net/news/nvidia-relea ... -overwatch

Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 15:27
od petsild
Podle toho co píšou uživatelé na ofiko fóru Nvidia tak 368,22 jsou nejhorší ovladače z těch horších co v poslední době byla vypuštěna.
https://forums.geforce.com/default/topi ... -23-16-/1/
V klidu zůstávám na 365,19 které mají celkem dobré reference no.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 15:30
od DOC_ZENITH
Mě funguje velice dobře 365.10 a myslim že tam na dlouho zakotvim.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 15:32
od racecar
Mne uz konecne prestal padat driver.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 16:47
od iOioo
Mňa by skôr zaujímalo v akom stave majú tí ľudia OS

okrem problémov čo boli s BC2, ktorý vyriešili, som sa s problémami nestretol a inštalujem komplet balík, nie len driver.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 19:14
od Hladis
Zajimavy:
Microsoft Windows Vista support for GeForce GPUs has been deprecated with driver branch R367_00 and onwards. Driver 365.19 is the last driver to support Windows Vista.
Je tam nova funkce:
Optimal Power:
To further reduce power consumption while the computer is idle and nothing is changing on the screen, the driver will not make the GPU render a new frame; the driver will get the one (already rendered) frame from the framebuffer and output directly to monitor.
racecar píše:Mne uz konecne prestal padat driver.
Uz minule myslim davali nejaky opravy na OpenCL a CUDA, u tohohle to dokoncili, takze by pocitani mělo jit ok bez padu.
petsild píše:Podle toho co píšou uživatelé....
Je tam zase hromada trolu a BFU a je tezky se tim prokousat co je relevantni a co ne. Nesmis brat vazne vse co se tam pise. Ostatne i na Guru3D tam zase nejaky blb vytasil flame o gimp Keplera a Maxwella a dostal tam virtualne po hube za sireni blbostí a podobne se porad objevuji BFU, co jim chcipla prastara Fermi a svadej to na driver.
Co jsem to prosel, tak se tam hlasil problem s BF4, nejaky potvrzeny problem na nejakym specifickym laptopu, zbytek je neprukazny.
Kazdopadne v nV by měli něco udelat, aby prehled oprav a chyb byl prehlednejsi a aktualni. Release Notes je jen copy paste a docela na to serou, takze chyby, opravy, novy featury.... clovek hleda po zaplevelenych forech.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 20:24
od killerek
Opusteni Win Vista se nedivim.
Optimal Power - snad to nekdo zmeri.
Kazdopadne v nV by měli něco udelat, aby prehled oprav a chyb byl prehlednejsi a aktualni. Release Notes je jen copy paste a docela na to serou, takze chyby, opravy, novy featury.... clovek hleda po zaplevelenych forech.
V tomhle se kupodivu zlepsilo AMD, kde to bylo leta tragicke.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 20:54
od Hladis
U nV to je informovani o driverech v duchu marketingstiny pro BFU. Proti tomu nic, ale měli by i tak stale podavat jasny informoce a dat si praci s Release Notes. Me pripada, ze v tom mají trochu hokej, protože tech driver a testovacich tymu mají vic a delaji třeba na dvou vetvich driveru najednou a pak to ruzne splacnou dohromady. Nakonec jsou liny podavat informace, co tam zmenili. Je v tom pak bordel a vesmes to resi az uživatel. PS: Kvuli tomu vznika i hromada konspiraci a blabolu.
Default je to nastaveny ted na Optimalni Vykon a ne Adaptivni. Někdo (par lidi) tam ale hlasi problem s Chrome/Edge, když to mají na optimalni vykon se zapnutou akceleraci a nechaji PC idlovat.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 24. kvě 2016, 21:35
od killerek
Njn, klasicky problem verzovani pri vyvoji hlavne, kdyz vice tymu dela stejnou vec ...
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: stř 25. kvě 2016, 20:57
od racecar
Hladis píše:Uz minule myslim davali nejaky opravy na OpenCL a CUDA, u tohohle to dokoncili, takze by pocitani mělo jit ok bez padu.
Pravda. Funguje uz konecne bez problemov a padov akurat ikonky na ploche sa nejak zmenili. Bud su viac od seba alebo je ine pismo alebo su vacsie ale je tam nejaka zmena.

Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: čtv 26. kvě 2016, 09:17
od Pepa1
dvě věci které jsem zaznamenal:
1) nová volba "optimal power" ve volbě napájení. Akorát mi není jasné jestli mám nechat adaptive jako doposud nebo nechat optimal (nyní jako default).
2) zatím nefunguje NVIDIA Pixel Clock Patcher :=(
jinak absolutní spokojenost......
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: čtv 26. kvě 2016, 11:04
od Ache
Pepa1 píše:2) zatím nefunguje NVIDIA Pixel Clock Patcher :=(
Díky za info, takže zatím neaktualizovat ( mam OC Pixel Clock na cca 188MHz)
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: čtv 26. kvě 2016, 13:18
od Pepa1
Ache píše:Pepa1 píše:2) zatím nefunguje NVIDIA Pixel Clock Patcher :=(
Díky za info, takže zatím neaktualizovat ( mam OC Pixel Clock na cca 188MHz)
taky už jsem si zvykl na 75Hz tak doufám že to brzo spraví.......
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: pát 27. kvě 2016, 21:00
od Hladis
Jen tak mimochodem, pripadni zajemci o GTX 1080, ty mají vlastní driver 368.25.
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 31. kvě 2016, 09:57
od spajdr
Mimochodem ten fast sync tam uz je
https://www.reddit.com/r/nvidia/comment ... right_now/
Akorat je treba pouzit Nvidia Inspector, aby to fungovalo na starsi karty a ne jenom GTX1070/GTX1080
Re: nVidia GeForce 368.22 WHQL
Napsal: úte 31. kvě 2016, 12:02
od Hladis
Ma to jiste důvod proc je to zatím schovany, viz. stiznosti na BSOD.