The Long Dark
Napsal: ned 10. črc 2016, 22:16

Narazili jste nebo dokonce hrajete?
Je to zase jedna z těch survivalovek, se kterýma se dneska protrhl pytel, ale zaujala mě tím, že za prvé není online a za druhé člověk přežívá čistě v divočině - Man Vs Wild.
Hra je v Early Accessu a nabízí zatím několik sandbox map a pár challengů, což jsou nějaké přednastavené scénáře, ještě jsem se k nim nedostal.
Hráč se ocitá v kanadské divočině, se kterou svádí boj o přežití. Musí se udržovat v teple, pít, jíst a spát. Lze tam pochopitelně craftit jednoduché věci jako např. rybářský háček, vlasec, háček na vlasci, luk, šípy, oblečení z kožešin, pasti na zajíce apod.
Narazit můžete na zajíce, jeleny, vlky a medvědy. Vlci a medvědi na vás zaútočí, lze utéct, pokud máte blízko úkryt. Pokud zbraň, lze zvíře zabít. Náboje do pušky je však vhodné šetřit.
Hra hodně sází na atmosféru. Grafika není bůh ví co, nehraje si na realitu, k atmosférickému zážitku však bohatě postačí. Sněžné bouře, vichřice, východy slunce. Když se v noci probudíte v chatce, venku zuří blizzard, vítr jen skučí, chatka a stromy okolo vržou. Celkem příjemné
Samotné mapy a terén zůstávají stejné, jen se jinak generují itemy, takže tam, kde jste předtím našli nůž, v další hře ho na tom místě už najít nemusíte.
Zatím už jsem asi 20x pustil pouze první mapu na nejtěžší obtížnost, ve které se snažím přežít po trochu delší dobu. Není to vůbec snadné. Hodně taky záleží na štěstí. Musíte nalézt ty správné itemy, musí přát počasí, aby bylo možné se potulovat venku, skupinky vlků jsou taky dost všudypřítomné, ale nejsou vyloženě pain.
Je to stále zábava i jen na té první mapě.
Na hře je určitě ještě spousty práce, ale některé detaily a mechaniky se mi líbí. Například silný protivítr vás zpomaluje, naopak vítr v zádech zrychluje, pokud běžíte příliš rychle s větrem v zádech nebo z kopce, tak se může stát, že si poraníte kotník nebo dokonce zápěstí při pádu (ten ale není graficky zpracován). Sbíráte po lese dříví ze země, kterého je velké množství druhů, přičemž každý druh dřeva nabízí jinou délku hoření. Z mrtvých zvířat můžete získávat kožešinu, kterou po usušení (několik dní v chatce) můžete použít na výrobu oblečení. Než svlíknete zvíře z kůže, může vám to zabrat i hodinu, což venku při těch mrazech (občas i pocitově -40) může být nebezpečné. Vodu lze získávat z rozpuštěného sněhu. Sníh je poté nutné k bezpečné konzumaci převařit.
No a spousta dalších věcí...