Vlastnosti Gragických karet
Napsal: ned 13. lis 2016, 15:00
Zdravím,
už dlouho mě zajímá, co všechny ty věci dnešních grafických karet znamenají a jaký mají reálný vliv na výkon. Nikde jsem ale nenašel informace, které by mi to dostatečně vysvětlily. Dokázal by mi tady někdo z vás objasnit, co všechny věci znamenají a jaký mají případně vliv na práci s videi a plynulost a vykreslování nejnovějších her?
1) Jaký je rozdíl mezi "Frekvence grafického jádra" a "Frekvence paměti"? A jak vysoké by nejméně měly dnes být? A k čemu slouží?
2) Proč je u některých karet udáno typ paměti GDDR5 a u některých GDDR5X? Je GDDR5X novější a tudíž i lepší? Pokud ano, tak proč?
3) Co to jsou stream procesory? K čemu slouží? Vím jen, že většinou u všech těchto věcí platí čím víc, tím líp, ale proč?
4) Počet texturovacích a vykreslovacích jednotek. Je důležité se na tyto dívat při výběru karty?
5) Zajímám se hlavně o NVIDIA karty a tedy - je nejnovější/nejvýkonější jádro na trhu nyní GP104? Byl jeho předchůdce GM200 nebo GP106,GP107? Pokud je GP104 nejnovější, proč má tedy Titan X, který byl vydán už někdy na začátku roku, jádro GP102? Další jádro GP100 zatím na trhu není, že?
6) Říká se, že velikost grafické paměti není vše a že si to právě hodně lidí myslí a tak toho firmy schválně využivají. Zároveň se ale říká, že je velikost grafické paměti také velmi důležitá pro výkonost karty. Jak tedy poznám, která grafika s vysokou pamětí je jen "podraz" a která ne?
7) Je nějaký zásadní rozdíl mezi HDMI, DVI a DP? Pokud ano, jaký?
A ještě poslední věc. Pokud se nemýlím, tak NVIDIA zatím nemá na trhu grafickou kartu s HBM pamětí, je to tak? Pokud ano, jsou nějaké informace kdy a jaké karty to budou? A je opravdu HBM/HBM2 budoucností grafických karet? Pokud ano, jaktože v testech nevyhrávají grafické karty od AMD s HBM pamětmi?
Vím, že to je hodně otázek a asi ani né snadných, ale budu vám expertům velmi vděčný, pokud mi je aspoň něják dokážete srozumitelně zodpovědět.
už dlouho mě zajímá, co všechny ty věci dnešních grafických karet znamenají a jaký mají reálný vliv na výkon. Nikde jsem ale nenašel informace, které by mi to dostatečně vysvětlily. Dokázal by mi tady někdo z vás objasnit, co všechny věci znamenají a jaký mají případně vliv na práci s videi a plynulost a vykreslování nejnovějších her?
1) Jaký je rozdíl mezi "Frekvence grafického jádra" a "Frekvence paměti"? A jak vysoké by nejméně měly dnes být? A k čemu slouží?
2) Proč je u některých karet udáno typ paměti GDDR5 a u některých GDDR5X? Je GDDR5X novější a tudíž i lepší? Pokud ano, tak proč?
3) Co to jsou stream procesory? K čemu slouží? Vím jen, že většinou u všech těchto věcí platí čím víc, tím líp, ale proč?
4) Počet texturovacích a vykreslovacích jednotek. Je důležité se na tyto dívat při výběru karty?
5) Zajímám se hlavně o NVIDIA karty a tedy - je nejnovější/nejvýkonější jádro na trhu nyní GP104? Byl jeho předchůdce GM200 nebo GP106,GP107? Pokud je GP104 nejnovější, proč má tedy Titan X, který byl vydán už někdy na začátku roku, jádro GP102? Další jádro GP100 zatím na trhu není, že?
6) Říká se, že velikost grafické paměti není vše a že si to právě hodně lidí myslí a tak toho firmy schválně využivají. Zároveň se ale říká, že je velikost grafické paměti také velmi důležitá pro výkonost karty. Jak tedy poznám, která grafika s vysokou pamětí je jen "podraz" a která ne?
7) Je nějaký zásadní rozdíl mezi HDMI, DVI a DP? Pokud ano, jaký?
Vím, že to je hodně otázek a asi ani né snadných, ale budu vám expertům velmi vděčný, pokud mi je aspoň něják dokážete srozumitelně zodpovědět.