Stránka 1 z 15

Re: Battlefield V

Napsal: čtv 6. zář 2018, 14:30
od dzefo
aj vam to ide tak zle? mne to ide ledva 40 fps na 1080ti a karta nie je vobec vytazena

Re: Battlefield V

Napsal: čtv 6. zář 2018, 14:50
od Sheppix
Na 1080ti mi to jede v pohodě 50-65 fps @ 4k

Re: Battlefield V

Napsal: čtv 6. zář 2018, 15:31
od Zofrenko
ja to mam vačšinu času 100fps na QHD rozlišeni a všechno Ultra max

občas to koliše k 90 a nekdy k 110 fps

1080ti

Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. zář 2018, 16:04
od blaho
Hm... zaujimave :roll:

Obrázek

//dik za presun , nevidel som ze tu je uz vlakno

Re: Battlefield V

Napsal: čtv 6. zář 2018, 16:16
od python.p
NTB s 1070 a i7-7820HK a mám nad 75FPS což je k 75Hz panelu akorát.

Rozhodně to jede a vypadá líp jak PUBG. :D
blaho píše:Hm... zaujimave :roll:

Obrázek
Co je na tom zajímavého?

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. zář 2018, 17:29
od madPav3L
Battlefield V Open Beta: PC performance benchmarks
https://www.guru3d.com/articles_pages/b ... iew,4.html

Koukám, že výkon v DX11 je lepší s DX12 a to pro AMD i pro Nvidii.

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. zář 2018, 17:31
od HEAD
Jakto ze je 1080TI ve vsech novejsich hrach pomalejsi jak TITAN.Netvrdila nahodou Nvidia, ze je rychlejsi?
Novy hry musej byt citlivy na Rops pac 1080Ti ma stejnej pocet SP a vetsi propustnost.

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. zář 2018, 17:52
od stylar
twl ten DX12 funguje pořád stejně na pytel jako BF1, SWBF2, BFV z toho usuzuji, že to co ukazuje v betě je max co to dokáže pokud se bavíme o frostbite enginu, jako vždy, ještě by mě zajímalo či raytracing bude dostupný jen přes DX12 (kterej nvidia nemá moc ráda) nebo pojede i v DX11, ty odlesky v betě jsou fakt hnusný možná by šly udělat i lépe, ale ne cestou RT, ten bude náročnej jak hovado což se moc nerýmuje s dobrou optimalizací

Battlefield V vs RT

Napsal: čtv 6. zář 2018, 17:55
od Vlastik80
To bude pod DX12, protože DXRT je v DX12, i když kdysi demonstrovalo tuším AMD RT pod DX11, ale tipuji to na DX12 s RT, DX11 bez RT.

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. zář 2018, 14:05
od Hladis
https://www.techspot.com/review/1692-ba ... rformance/ DX12 na nV a AMD zatim s negativnim prinosem. Stary vysledky z uzavreny alfa verze byly uplne mimo.

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: sob 8. zář 2018, 14:28
od Sobo
Uz udelal i CPU benchmark (zatim vidim jenom na YT): https://www.youtube.com/watch?v=cAsyo8gIyys

Vzhledem k tomu jak ta hra miluje thready, tak Ryzen docela propadava, coz je prekvapive. A mozna uz vime proc - nekdo v diskuzi pise, ze delal software profiling skrze Intel VTune amplifier XE a zjistil, ze hra neni zavisla na vykonu DRAM, ale misto toho zalezi na rychlosti L1+AVX. A postnul obrazek, dle ktereho AMD v AVX docela zaostava za Intelem, coz mi prijde realne, protoze vime, ze treba pri prevodu video s AVX akceleraci AMDcka zacali ztracet: https://u.cubeupload.com/IToWSi.png

Taky pise, ze pouziti AVX se stava velice beznou zalezitosti a pouziva to treba UE4 nebo PhysX. Problem pro nektere muze byt to, ze i kdyby hra pouzivala AVX na jednom threadu a maji nastaveny AVX offset v biosu, tak se ten offset spusti i na vsechny ostatni thready. Takze asi bude davat vetsi smysl delat stress testing ve full AVX zatezi a na offset se proste vykaslat.

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: sob 8. zář 2018, 15:45
od blaho
@Sobo

jak prekvapive ? Zlepenec CPU , furt zostane zlepenec :roll:
_

takze mne to BF padalo a hlasilo furt :
Obrázek
NVIDIA :mrgreen:

tak som zapol Afterburner a pridal PL na 108 percent
od vtedy 100 stable - 200IQ

akoze nechapem no
Inak karta vo vsetkom ide stable
Inak to padalo aj ked bola default :idea:
Ma niekto šajnu v čom to moze byť ?

// inak beha to pekne , fps OK /vsetko na max / , grafika pekna, ale tak ked clovek hraje only PUBG tak vsetko ine vyzera krasne

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: sob 8. zář 2018, 16:05
od Mr_Trollfan
Unstale na nizsich states.

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: sob 8. zář 2018, 16:16
od blaho
iba pri BF V ? zaujimave :D

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: sob 8. zář 2018, 16:46
od Raikkonen
Možná jen nesedla tvojí kartě konkrétní verze driveru s touto hrou. Ostatně jeden čas měla právě NVIDIA dost problémů s nestabilitou různých verzí driverů u OC variant grafik, tak snad už se to nebude opakovat.

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: sob 8. zář 2018, 18:05
od ArgCZ
mno stále má Ryzen 7 2700X cca dvojnásobek FPS než je cílových 60 při 1080p s RT ne?

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: sob 8. zář 2018, 21:23
od stylar
iba pri BF V ? zaujimave
tak zkus nastavit v profilu max výkon pak se nebudou nižší states používat
mně se teďka stalo, že zamrzla hra a musel jsem přes správce ukončit jako by padl ovladač grafiky (hlášku jsem neměl), ale mám dost přetaktovanou grafiku, i když žádné jiné hry mi nepadly ještě s tím OC (ani BF1 či SWBF2 na stejným enginu)

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: sob 8. zář 2018, 23:40
od stylar
jsem zkoušel ten DX12 a je tam memory leak, vzalo mi to po chvilce celých 16GB RAM a celých 6GB VRAM a byl to stuttering jak hovado a pořad hodně doskakovaly textury...

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: ned 9. zář 2018, 01:03
od Loki5567
Mě to na DX12 využije celou VRAM 1080 Ti a padne to i na 35FPS, takže klišé s DX12 pokračuje :lol: Dal jsem tam DX11, nahodil tam Ultra a jedu si těch 60 - 70FPS v pohodě. Vypnul jsem pouze rozmazání pohybu a AA a Vsync dal na off.

Re: Battlefield V - Technická stránka hry

Napsal: ned 9. zář 2018, 02:37
od blaho
@stylar

skusim