Stránka 1 z 9

Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 15:59
od HEAD
Vykon grafik
Obrázek

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 16:13
od Hladis
Co takhle link na cely test http://www.pcgameshardware.de/Shadow-of ... s-1264575/ kazdopadne pisou, ze ten test je predcasnej, drivery od nV a AMD jsou jeste v priprave :roll: Asi snaha byt za kazdou cenu prvni. DX11 tam vypada jako odepsany.

//
Tak novy nV driver zrovna vysel. Muzou to testovat na nV znova.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 16:21
od Vlastik80
Právě jsem na to koukal a bylo mi divné že je to tak náročné a on Head postl jen své rozlišení 1440p, ale když to nemá ani ofi drivery a není to ofi venku, tak to nemá smysl. Vypadá to takto dost náročně, pro 1080p je ideální GTX 1070 a pro vyšší rozlišení alespoň GTX 1080, ale uvidíme až to vyjde a budou venku ofi ovladače a třeba i nějaký ten patch, bylo by to asi poprvé u AAA hry že DX11 bude viditelně horší, celkem bych to uvítal, ale kdo ví, uvidíme. Také se pak uvidí co s výkonem a vizuálem udělá RayTracing :-D

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 18:31
od LastPCgamer
DX11 v podstate nehratelne FPS na PC. To som fakt zvedavý ci sa to poriesi, dobre ze som to este nepredobjednal.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 18:54
od Still.Lord
Panebože, to jsou zase kecy.... Cyklicky se opakující :D

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 18:55
od Alfajk
vypne se par hovadin, ktery by clovek hledal lupou a pojede to uplne v pohode i na 970/960...

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 19:15
od Vlastik80
Také myslím, nebude to o moc náročnější ve finále než poslední TR, max s tím RT to bude jiné, i když to tak nevypadá možná teď, tak věřím že i na GTX 960 se to bude dát hrát a tím nemyslím v 800x600 vše OFF :lol: Např. mě o kvalitu stínů tak moc nejde a to je jeden ze žroutů výkonu, pak stačí upravit lod apod. a je to v pohodě i na pravěk hw. Horší to bude za 2-3 roky, to už asi GTX 970 stačit nebude :mrgreen: (Zatím mám spíš dojem že hry tlačí i na vícejádrová cpu, modernější 6j 12v asi nutné minimum do budoucna + RTX 1060 jako minimum asi, ale to sem nepatří, uvidíme co testy hry po vydání)

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 19:54
od radekhgt
A ako to bude s lokalizaciou jazykoch u tejto hry? Viem ze predchadzajuci TR mal ceske titulky len od fanúšikov ktory ju spravili dodatocne. Mate nejake info ci sa to bude opakovat?

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 20:01
od madPav3L
To je jednoduchý, stačí se podívat na Steamu:
English, French, Italian, German, Spanish, Korean, Polish, Portuguese-Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pon 10. zář 2018, 20:28
od Alfajk
square enix na cestiny uplne sere, nepamatuju od nich nejakou oficialni...

Stíny nad Larou

Napsal: pon 10. zář 2018, 21:09
od Vlastik80
Možná to bude dělat lokalizace.net, ale kdo ví, zatím to nikdo snad ani neofi neoznámil, ale věřím že cz bude, jen to bude chtít nejméně 1/2 roku času, možná i rok, podle normostran a počtu lidí co na té cz budou dělat, pokud nebude (zakódované texty rozházené, časté updaty měnící pozice textu apod.), tak se nedá nic dělat, holt jen co bude ofi. Uvidíme, kdyby někdo věděl víc o cz, tak díky předem.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: úte 11. zář 2018, 15:47
od zhor
Pul roku/rok to klidne vydrzim, apon bude hra vychytana a mozna i levnejsi...

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 12. zář 2018, 06:03
od HEAD
Test s nejnovejsima ovladacema.Rozdil 0.Spis jsou nove pomalejsi :mrgreen:
https://www.computerbase.de/2018-09/sha ... 924_update

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 12. zář 2018, 06:44
od H2SO4
Snad prvni hra kde je pod DX12 u nvidie vic fps jak pod dx11.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 12. zář 2018, 07:45
od Walker1134
Pěkný test, skoda že tam není gtx1070ti, ale jak vidim tak na dx12 moje stará i5 moc velká brzda nebude :wink:
Jinak ryzen pod dx12 si vede velice dobře, každopádně dx12 je lepší už jen díky stabilním frametimes u obou...

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 12. zář 2018, 11:58
od Hladis
DX12 jelo lip na nV uz u jednicky, kdyz se vynechaji bugy v prvnich verzich. Hra mela a ma pod DX11 velkej overhead. To je jeden z pripadu, ktery jsem zminoval v DX12 tematu, pokud jde o rozsireni DX12. Tedy pretizeni mozností DX11 a tim DX12 muze ziskat vyhodu. Nevim ale proc jim tam chybi GTX 1070.

//
Digital Foundry, rozbor a test na konzolich
https://www.youtube.com/watch?v=AGMmxnPU0cU

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 12. zář 2018, 16:59
od madPav3L
DigitalFoundry - Shadow of the Tomb Raider PC Analysis + Full Xbox One X Comparisons!
https://www.youtube.com/watch?v=KvN0w51xYdY

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 12. zář 2018, 17:21
od LastPCgamer
Pod DX11 to bude zdá sa oničom a je to tam len ako taka nudzovka kôli spätnej kompatibilite. Tuto hru sa oplati hrat asi jedine pod DX12.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 12. zář 2018, 18:23
od Hladis
Bud se na DX11 vykaslali, nebo ho pretizili. Myslim ze ho pretizili a rozhodli se soustredit na DX12 s tim, ze DX11 je tam jen pro kompatibilitu, protoze uz v RotTR to DX12 davalo lepe a byl tam u DX11 API bottleneck.
madPav3L píše:DigitalFoundry - Shadow of the Tomb Raider PC Analysis + Full Xbox One X Comparisons!
https://www.youtube.com/watch?v=KvN0w51xYdY
PC Master race rulez. :mrgreen:

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 12. zář 2018, 18:50
od HEAD
Jo ale pod dx11 tam bylo VXAO.Pokud to budu hrat znova, tak zase pod dx11 s VXAO :)
Jinak souhlas-pokud v shadow nebude mit dx11 nic navic, tak je se to nevyplati.