Stránka 1 z 1
nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 09:12
od lukastrtilek
Zdarec,
jak natvrdo nastavím aby grafika(gtx1080) ve všech hrách zobrazovala jen 60fps??Dřív jsem používal NV Inspector ale to mě tet nefunguje(jede to třeba 63fps a nebo to negunguje vůbec)..mám win 10 a zkoušel jsem poslední verzi.
Díky
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 09:15
od H2SO4
Treba pres RivaTuner si muzes nastavit limit FPS.Je to soucasti MSI afterburneru.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 09:42
od blaho
jo jo

Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 10:41
od satik
Pokud mas 60Hz monitor, tak idealne zapnutim Vsync, pripadne jeste lip gsync, pokud by to podporoval tvuj monitor.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 10:49
od vecino
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 10:56
od AllowedCry
Ten funguje dobře jen při 120fps+
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 11:33
od vecino
Já ho používám dva roky a mám s ním velice dobré zkusenosti. Myslím, že to není placebo efekt a 120fps+ určitě nedosahuju se svou sestavou.
Doplňuji:
https://gpureport.cz/clanky/53-fast-syn ... =53&page=1
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 11:48
od DOC_ZENITH
Zkus to přes afterburner a jeho rivatuner static server, ale nastavit to na 60 u 60hz monitoru neni dobrý, protože budeš mít poměrně rušivej tearing ve statický poloze což je ble. Lepší je mít trochu více fps aby tearing byl random. Pokud chceš nemít tearing a 60fps lock tak musíš zapnout vsync, to ti zase ale zvedne inputlag o cca 35ms, což je třeba pro mně neakceptovatelné.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 12:34
od AllowedCry
@vecino Pokud máš pod 120fps tak efekt plynulého VS je pryč (hlavní úděl FS). Při 120fps FS funguje správně a to tak, že je obraz plynulý a s vyšší odezvou.
@DOC
rušivej tearing ve statický poloze
U nvidie je ta poloha stabilně zhruba ve výšce hlavního panelu, takže rušivý není.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 12:44
od DOC_ZENITH
To bude možná monitor od monitoru a rozlišení od rozlišení a možná hra od hry, moje zkušenost je že se lehce pomalu posouvá a je dost na očích. Logicky se musí posouvat protožwe framerate neni nikdy 100% ideální, kor u hry kde to občas padne pod těch 60.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 12:50
od satik
vecino píše:Co raději používat Fast Sync?
Fast sync ti nezamkne fps na 60 ani na 60Hz monitoru, jak chce tazatel, tam to pobezi porad naplno.
AllowedCry píše:@vecino Pokud máš pod 120fps tak efekt plynulého VS je pryč (hlavní úděl FS). Při 120fps FS funguje správně a to tak, že je obraz plynulý a s vyšší odezvou.
Mozna jsem tvuj prispevek jen nepochopil..., ale hlavni ucel FS/GS je prave odstraneni jedny z nevyhod vsyncu - eliminace stutteringu, ktery mas, kdyz tvoje fps obcas padaj pod obnovovaci frekvenci monitoru.
A s tim tearing pruhem to urcite neni tak, ze by ho NV mela nekde dole, ten bude na celkem nahodnym miste a bude se pohybovat podle toho, jakej zrovna bude pomer fps a obnovovaci frekvence.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 14:13
od AllowedCry
moje zkušenost je že se lehce pomalu posouvá a je dost na očích. Logicky se musí posouvat protožwe framerate neni nikdy 100% ideální,
A s tim tearing pruhem to urcite neni tak
Ale ano je.
Pokud klesneš pod 60fps tak je jasné, že tearing bude všude možně, ale žádné plavání atp jsem nikdy nezažil, vždy je ta lajna dole a stabilně. Lock používám často, na jiných monitorech to může být jinak, ale v 1080 a 1200p je to u mě furt stejné.
ale hlavni ucel FS/GS
Jsou to odlišné věci. GS funguje jak píšeš, FS ani omylem, jakmile jsi pod 120fps tak se obraz trhá, samozřejmě tearing tam není.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 14:28
od vecino
Já si po instalaci nových ovladačů vždy přes nvidia inspector nastavuju: Fast Sync, frame limit 200 FPS (aby mi nepískaly cívky v menu hry třeba) a texture filter quality na high quality. Nic víc. Hry typu: BF1, Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider apod. a jdou mi velice plynule, žádnej lag apod. A to mám slabou sestavu, kdy rozhodně nejdu na 120fps+. Pokud fast sync vypnu a zapnu třeba obyč vSync, tak pozoruju tearing i lag. Proto žiju v domnění, že mě fast sync pomáhá / přináší užitek.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 14:35
od AllowedCry
zapnu třeba obyč vSync, tak pozoruju tearing i lag
Potom jsou tvé pozorovací schopnosti dost omezené, protože s VS není možné mít tearing, horší odezvu ano, ale žádné lagy pokud máš fps stabilní.
FS funguje jako VS při vyšší hodnotě FPS z čeho plyne lepší odezva, nejvyšší kvalitu získáš při dvojnásobném FPS, víc s FS při hře mít ani nejde. Co se týče hodnot pod, tak já jsem trhání zaznamenal, je to cena za obraz bez tearingu. Bez FS trhání nebude, ale zase přijde tearing. FS nemá smysl zapínat třeba v CSgo, kde 120fps není nic moc, běžné má člověk dvojnásobek.
E// Tak jsem teď po dlouhé době FS zkusil a je to někde jinde než když jsem ho testoval, FPS jsou vyšší než dvojnásobné.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 14:49
od vecino
Špatně jsem se vyjádřil
Pokud vypnu v-sync, tak mám tearing. Pokud zapnu v-sync, tak mám vyšší odezvu. Prostě nemohu si pomoci, ale FS je pro mě jasná volba a funguje mi nejlépe. Pochopitelně jsem zkoušel i jiné možnosti, ale FS je pro mě nejlepší. Nepřu se s tebou jen sděluji své poznatky. Ty máš svojí teorii a já praxi.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 15:09
od AllowedCry
Já se bavil o praxi, bohužel jak vidno ne už aktuální, zjevně došlo k nějakému zlepšení.
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 15:26
od satik
AllowedCry píše:ale hlavni ucel FS/GS
Jsou to odlišné věci. GS funguje jak píšeš, FS ani omylem, jakmile jsi pod 120fps tak se obraz trhá, samozřejmě tearing tam není.
Ne, nemuze se ti trhat, freesync dela v podstate to samy co gsync.
Radsi to tu vypisu, jak kterej sync funguje:
nosync - grafika sype do bufferu pro monitor neustale novy snimky, klidne ten buffer muze updatnout v pulce vykreslovani na monitor -> tearing
vsync - na konci kresleni se ceka, az zase monitor bude vykreslovat a pak se tam snimek posle a az potom se jde kreslit dalsi
fastsync - na konci kresleni se snimek ulozi (pokud se zrovna neposila nic na monitor) a jde se hned kreslit dalsi, ulozeny snimek se pak posila do monitoru jako pri beznym vsync, ulozeny snimek muze bejt klidne nekolikrat prepsan pred posilanim do monitoru
gsync/fsync - po vykresleni se ceka na dalsi vykreslovani monitorem, ale tady monitor muze zacit vykreslovat kdykoliv, pokud uz je pripraveny - muze dynamicky menit obnovovaci frekvenci, s vsync jen v urcitych intervalech, tam je obnovovaci frekvence pevna, u vsync kdyz se jedna synchronizace prosvihne, musi se cekat na dalsi
Re: nvidia 60fps
Napsal: stř 24. říj 2018, 23:04
od lukastrtilek
vecino píše:Já si po instalaci nových ovladačů vždy přes nvidia inspector nastavuju: Fast Sync, frame limit 200 FPS (aby mi nepískaly cívky v menu hry třeba) a texture filter quality na high quality. Nic víc. Hry typu: BF1, Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider apod. a jdou mi velice plynule, žádnej lag apod. A to mám slabou sestavu, kdy rozhodně nejdu na 120fps+. Pokud fast sync vypnu a zapnu třeba obyč vSync, tak pozoruju tearing i lag. Proto žiju v domnění, že mě fast sync pomáhá / přináší užitek.
Borci,díky za rady.Zkusil jsem nastavení od Vecino a super..šlo mě hlavně o to aby mě přes obraz nelítaly ty čáry a při vsync mě vadí ten inputlag..