Stránka 1 z 1
Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: pát 11. led 2019, 21:43
od Vlastik80
Zajímavé, když [url=steam://run/961440]
v demu[/url] nastavím grafická nastavení na max, tak to chce 13GB VRAM (pro rozlišení 1920x1200)
PS: Pro 4K už to chce 20GB VRAM

(ano s 200% image quality a vším na max, ale i tak sranda

Další hra, kterou si na max zahraju za pár let jako kdysi Crysis

)
Edit: Ne, na i5-2500K a GTX 970 to asi slušně nepojede, kde jsou časy, kdy jsem vše nastavil na max a věděl, že to pojede v pohodě

(pár let pryč

)
Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: sob 12. led 2019, 18:11
od zhor
Da se to hrat i na starsim PC, 2k textury a 100% image, ostatni na max. a stacej 3G vram a porad to vypada dobre. Neni duvod davat uplne vsechno na max. kdyz to na prvni pohled neni znat...
Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: ned 13. led 2019, 20:23
od Vlastik80
Je pravda, že když se to nastaví rozumně, tak to jede slušně i na slabém hw (i5-2500K+GTX970) a stable 60 fps. Vypadá to slušně, nic co by asi ohromilo grafikou, ale proti původní verzi hry je to skvělé

Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: pon 14. led 2019, 00:51
od Hladis
Vlastik80 píše:tak to chce 13GB VRAM
Nechce. High je high a zbytek je jen nastaveni kolik textur se ma do pameti nahrat, kvalita je stejna, textury budou vypadat stele stejne.
Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: pon 14. led 2019, 09:58
od Vlastik80
Právě o to mi šlo, zdálo se mi, že nad určité nastavení nevidím rozdíly v grafice (bez ohledu na propad fps, zkoumal jsem kvalitu grafiky), takže asi tak, nelaboroval jsem s tím, takže nevím přesně kdy to už není o vylepšené grafice, ale zaplnění dostupných prostředků, ale i na nižší to vypadá dobře, jen textury jsou někde slabší a jinde velmi dobré, trochu nevyvážené to mají, ale to se dá napravit časem, nebo to není tak podstatné. On to někdo jistě rozebere (DF apod.) a uvidí se jak to jede pod DX12 vs 11 a co má na co vliv a jak to vypadá porovnané.
Edit: (DF) Resident Evil 2 Remake Demo tech analysis: Xbox/X/PS4/Pro/PC -
https://www.youtube.com/watch?v=kpbR5rceUhw
Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: pát 18. led 2019, 14:23
od Vlastik80
Zdroj:
GameGPU
> zdá se, že je to celkem nenáročné, ale DX12 tomu dává zabrat, asi chybná implementace, snad to v plné hře opraví, stačí tedy GTX 1060 / RX 480 pro 1080p, pro 1440p pak 1070 Ti / RX Vega 56 a pro 4K asi jen RTX 2080 Ti, nebo RTX 2080 / GTX 1080 Ti s OC + adekvátní cpu

(bráno dle min.fps) Ale je dobře, že to jede i na slabším hw při nižším nastavení a není třeba běžet pro nový top hw (to asi později letos u dalších náročnějších AAA her

)
Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: pát 18. led 2019, 14:47
od michal3d
Úprimne nevidím dôvod na čo by sa s tým DX12 viac zaoberali, keď pozriem test CPU, tak jediné CPU v tom teste čo nedávajú 60+ FPS (min) je FX4300 a FX6300, už FX8350 má 66+ FPS, takže fakt neviem čo by sa tým DX12 v tomto prípade získalo...jedine že by chceli pridať RTX. V tom prípade by ale maly pred sebou hodne práce, kedže to v DX12 ide v súčasnosti na takých FPS akých by to malo ísť aj s tým RTX.

Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: čtv 24. led 2019, 22:36
od Hladis
DF: [Spoilers] Resident Evil 2 Remake: Game and Tech Analysis!
https://www.youtube.com/watch?v=-YP5CqxL7P4
Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: pon 28. led 2019, 11:29
od Vlastik80
Re: Resident Evil 2 (remake 2019) - technická
Napsal: úte 29. led 2019, 11:58
od HEAD