Stránka 1 z 6
Control - Technická stránka hry
Napsal: čtv 29. srp 2019, 13:59
od Hladis
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: čtv 29. srp 2019, 15:06
od Riku
No když pominu pěkný RTX odlesky tak mi to nepřijde nijak extra graficky vyčnívající oproti jiným hrám, spíš naopak. Ale destrukci to má "pěknou" (alespoň nějakou)
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: čtv 29. srp 2019, 20:56
od Krteq
Můžete mi někdo ukázat co přesně tam, krom odrazu na sklech a pár lehce rozdílných stínů, je pod RT tak kulervoucí? Vypadá to skoro stejně ale žere to neskutečně výkon. V pohybu už to nejde vidět takřka vůbec - viz. ta videa z CB
ComputerBase: Control – Raytracing mit Problemen (YouTube)
ComputerBase: Control mit Raytracing in WQHD (YouTube)
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: čtv 29. srp 2019, 21:56
od rbclass
v porovnani s inymi RT hrami tu je RT vidiet najmenej..fakt to to vypada takmer ako bez RT
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 07:34
od slaava
Takze COD:MW 2019 prekypuje RT?

Uz aby zacala skola

Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 14:53
od Paul
Tak když tu RT dělá právě odrazy a stíny tak je vtipný říct "kromě odrazů a stínů tam není rozdíl"
Mě přijde ten rozdíl vcelku výraznej
https://images.nvidia.com/geforce-com/i ... t-off.html
https://images.nvidia.com/geforce-com/i ... t-off.html
https://images.nvidia.com/geforce-com/i ... t-off.html
Ale jasně že ta hra vypadá solidně i bez toho.
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 15:02
od Hladis
Toho si nevšímej, to je takova ta selektivni slepota. Ten rozdil je tam pekny a asi na tom pak odpanim moji RTX.
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 15:40
od dexterav
akurát že to pod dx12 padá ako jesenné lístie a podľa netu nie som jediný
inak vcelku ok DLSS v tejto hre...
hlavne 2x toľko FPS ako bez neho, ale popravde aj bez RT to má smiešne fps
z RT+dx12 mám cca 50fps a z dx11 tak 60 pri 3440*1440 max nastavenie
čiže to žerie výkon ale v sračkových fps je to tak či onak

Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 16:47
od Paul
dexterav píše:akurát že to pod dx12 padá ako jesenné lístie a podľa netu nie som jediný
inak vcelku ok DLSS v tejto hre...
hlavne 2x toľko FPS ako bez neho, ale popravde aj bez RT to má smiešne fps
z RT+dx12 mám cca 50fps a z dx11 tak 60 pri 3440*1440 max nastavenie
čiže to žerie výkon ale v sračkových fps je to tak či onak

Ten jejich engine je extrémně náročnej, koneckonců já hrál Quantum Break na GTX1070 v 720p s tím jejich upscalováním abych měl 60fps. na konzolích to běží 720p ve třiceti.
Ale zase to jak maj pořešený osvětlení se moc nevidí, ty hry vypadaj fakt skvěle.
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 17:27
od Riku
Na XOX to pry jede 1440p 30fps, ale na tech zakladnich je to tezka bida.
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 18:22
od Hladis
Když je rec o konzolich, tak tam to jede docela tragicky:
Digital Foundry:
Control Console Analysis: A Brilliant Game But What's Up With Performance?
https://www.youtube.com/watch?v=niQfeglwDZ4
No PC je jina pisen.
[4K] Control PC: Ray Tracing's Killer App? Plus: Full Xbox One X vs PC Comparison!
https://www.youtube.com/watch?v=blbu0g9DAGA
//
Pekny edukativni video o jednotlivých efektech a ukázka, jak se to da slusne zoptimalizovat. Na 2070S by to mělo ject bez problemu s udrzenim 60fps s RT. Akorát hra ještě potřebuje opatchovat.
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 19:33
od Riku
Tahle generace konzolí už hodně dlouho přesluhuje, nový hry co vychází jsou hratelný a koukatelný už jen na XOX a PS4 Pro a těm už taky citelně dochází dech.
Druhý video je super. a hezky vysvětlují všechny efekty, které tam někteří nevidi

(S RT na MAX je to fakt paráda)
smutná věc je na 6:28, že i v roce 2019 s raytracingem jsou trubky ve hrách osmihraný

Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 20:30
od riXo
S RTX to pada kazdych 5 minut, bez RTX to je prilis priemerne aby som tomu venoval viac casu..
DLSS, ako pisal dexter, prekvapivo prva hra kde je to tolerovatelne, ale asi preto ze potom skoci FPS do normalnych hodnot a da sa to hrat.
RTX je ok... stale cakam na hru kde mi z toho padne sanka, ak sa vobec dockam.
Nevyzera to zaujimavo a este k tomu som si za prvu hodinu vsimol:
- pomaly texture streaming
- assety sa 'objavuju' ked sa rychlo otocim
- pod DX12 FPS dropy(o 15FPS a pod), RTX 'artefakty' alebo ako to nazvat
- kontrast neprirodzene skace medzi tmavou a svetlou scenou
toto je co...
spominane RTX artefakty, na screenshote to nie je vidno ale tien na krku neprirodzene zrni
Zatial velky pass..
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: pát 30. srp 2019, 22:28
od rbclass
aha,tak ono to ma Voxel GI aj bez RT ,preto sa mi ten rozdiel videl mensi ako v metre
ta cone reflexia je tiez lepsia ako ssr..to tiez fachci bez rt nie ?
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: sob 31. srp 2019, 08:06
od michalpuk
Všem komu to padá pod dx12, pokud máte na kartě oc, tak ji dejte pro tuhle hru do defaultu, mě to pomohlo.
Tato hra je nějaká extra citlivá na oc, vše ostatní mi s ním běželo ok.
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: sob 31. srp 2019, 12:20
od riXo
Zaujimavy postreh, za seba tiez mozem potvrdit ze to prestalo padat. Diky

Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: sob 31. srp 2019, 12:34
od dexterav
neprestalo

a ak som to pochopil dobre je to všeobecný problém DX12 aj pri AMD a nie len NV
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. zář 2019, 18:27
od dexterav
tak malý ale dôležitý update
365.02, 365.15, 440.23 všetko padá
365.20 aka vulcan nepadá
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. zář 2019, 19:11
od havli
https://www.techpowerup.com/review/cont ... rtx/4.html
Mno, sice stiny s RT vypadaji lip, to bez diskuze... ale proc ta cela hra vypada po strance grafiky minimalne 10 let stara? Vsude blur, sum, lowres textury, hnus.
Re: Control - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. zář 2019, 19:16
od dexterav
to by možno ani tak nevadilo ale nároky to má akoby to celé bolo cez RT
