Stránka 1 z 4

Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 11:01
od Hladis

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 11:30
od Riku
To vypadá na pěknou optimalizaci

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 12:17
od Krteq
Jop, běží to na všem, 4K@60FPS dokonce i na vyšším maintreamu :)

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 15:03
od stylar
jo, jede to pěkně, akorát jsem musel lehce shodit jedno nastavení ohledně cache na textury, protože na max ve 4k už se mi to při combatu začalo potrhávat a VRAM využítá na max (8GB) a zvýšilo se i využití PCI-E (na 30%).

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 17:09
od webwalker
Také přidávám jedno měření v DOOM ETERNAL včetně spotřeby :)
doom-rtx2060s-rx5700.jpg
[/url]

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 18:23
od Sobo
Mate taky brutalni FPS dropy ve druhe casti cultist base? Jak jsem prijizdel na tom vlaku, tak jsem mel 25FPS, jinak bezne propady ke 40, a to i kdyz se koukam do blba, kde nic neni. Absolutne nechapu...
RTX 2080, 1440p @ max, posledni drivery. Predtim bez problemu vetsinou 140fps, ale tady to jde uplne do prdele a naprosto nechapu proc. Zkusil jsem restartovat hru, zadna zmena.

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 19:36
od dexterav
nemáš spustený nejaký monitor FPS na pozadí?
stačí napr to čo má v sebe steam a už to dropuje

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 20:15
od Hladis
Digital Foundry: Doom Eternal - The Digital Foundry Tech Review - id Tech 7 Is Incredible
https://www.youtube.com/watch?v=UsmqWSZpgJY

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: sob 21. bře 2020, 22:40
od Sobo
Tak jsem na to prisel: nvidia je banda debilu. Delal to jejich FPS limiter - mel jsem to na 140 kvuli Gsyncu. Vypnul jsem to v driverech a uz mam zase skoro porad 140. To proste nevymyslis...

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 01:43
od junglist
Začínám hrát. Mám hru na Steamu a na i7-5775C a GTX 1070 jsem to naladil na High ve FullHD. Všiml jsem si, že když vypnu Steam overlay, tak na místě kde jsem měl 90 FPS mám najednou 140 FPS. Celkem solidní rozdíl..

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 13:16
od Still.Lord
A bez měřiče FPS by jsi to poznal? :)

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 13:20
od junglist
Ano.. Protože těch 90 bylo úplně na začátku hry, kde zabíjíš první zombíky, ale po tom dál už tam byly propady pod 60, což ale je už akční a blbě se to tam porovnává. Proto jsem pro porvnání zvolil tuhle klidnou část, kde jsou fps vysoký.

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 16:13
od webwalker
Dle mého je u tohoto DOOMa pro kvalitní hraní třeba +100FPS.

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 16:38
od TankGeorge
To bude breku, až tam našroubujou RTX fíčuriny a pojede to "jenom" 60FPS. Každopádně předchozí díl je první hra, kde jsem natvrdo poznal, jak nepříjemný je přechod dolů k 60ti, jakmile si člověk zvykne na rocksolid stovku. Obráceně při přechodu nahoru ten rozdíl není tolik patrný.

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 17:13
od junglist
webwalker píše:Dle mého je u tohoto DOOMa pro kvalitní hraní třeba +100FPS.
Souhlasim. Když jsem měl zaplej ten overlay, tak mi připadal pohyb dost divnej. S vypnutym je to paráda. Nečekal bych, že overlay může mít takovej vliv na výkon. Jsem zvědavej, jestli to poladí nějakej patch. Doufám, že ne na tu stranu, že FPS budou v obou variantách stejně nízko :)

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 17:30
od webwalker
No ještě jsem v DOOMu u sebe našel jeden problém, ale nevím ale jestli je to obecné, nebo jen u mě. Když spustím hru v rozlišení třeba 1920x1080 a několikrát po sobě ho v nastavení hry přehodím na různá jiná rozlišení jako 2560x1440 a 3840x2160 a pak zpět, najednou mi klesne FPS a to někdy dost výrazně. Vše se pak spraví jen restartem hry. Je tomu tak jak u karet GeForce, tak i Radeonů. Má tady z vás někdo stejný problém?

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 20:26
od Ache
webwalker píše:No ještě jsem v DOOMu u sebe našel jeden problém, ale nevím ale jestli je to obecné, nebo jen u mě. Když spustím hru v rozlišení třeba 1920x1080 a několikrát po sobě ho v nastavení hry přehodím na různá jiná rozlišení jako 2560x1440 a 3840x2160 a pak zpět, najednou mi klesne FPS a to někdy dost výrazně. Vše se pak spraví jen restartem hry. Je tomu tak jak u karet GeForce, tak i Radeonů. Má tady z vás někdo stejný problém?
A sledoval si vytížení PCI-E? Jestli při tom poklesu není víc vytížený.

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 20:41
od webwalker
Nesledoval, měl jsem puštěnou metriku jen ve hře. Ale ono by to na věci asi ani nic nezměnilo, prostě se tak u mě nedá testovat hra pro všechna rozlišení v jednom zápřahu :(

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 21:43
od Sobo
Tak beru zpet kritiku na nvidia FPS limiter v driverech - dneska jsem to zapnul a opet krasnych 29FPS ve 1440p na RTX 2080... Musel jsem 2x vypnout a zapnout hru, aby se to vratilo na 140. Navic me triggeruje, ze si hra porad automaticky zapina chromatickou aberaci (kterej debil to vymyslel, by mel dostat po kebuli). Proste je to tak trochu rozbity no.

Re: Doom Eternal - Technická stránka hry

Napsal: ned 22. bře 2020, 23:02
od Ache
webwalker píše:Nesledoval, měl jsem puštěnou metriku jen ve hře. Ale ono by to na věci asi ani nic nezměnilo, prostě se tak u mě nedá testovat hra pro všechna rozlišení v jednom zápřahu :(
No jde o to, že mě třeba na 8GB kartě (RTX 2070) ta hra vyžírá všechnu paměť. Na podobný efekt sem dost často narážel i na PCT recenzích dříve s 2GB GTX 960 - přeplo se rozlišení na vyšší a pak při snížení na původní už fps nesedělo, protože hra si přeorganizovala memory management (na kratě bylo volno více paměti (o pár MB :-) ), ale více byl vytížen PCI-E = více to tahalo textury s RAM. Třeba DOOM kvůli náročnosti na VRAM (při ultra-nightmare dělá to samé - nezkoušel sem).