Stránka 1 z 3

Detroit Become Human

Napsal: pát 26. čer 2020, 21:24
od AllowedCry
https://games.tiscali.cz/recenze/detroi ... nze-313597

Tak co, hraje někdo? Cena je fajn.

Já už se blížím ke konci. Občas jsou ta rozhodnutí a jejich důsledky fakt k nasrání, ale emoce v tom jsou a rozjedu to minimálně ještě jednou.

Re: Detroit Become Human

Napsal: pát 26. čer 2020, 22:17
od Frostys
Já to mám projeté z PS4 hned po vydání, ale určitě plánuju zopakovat na PC.
Hodně se mi to líbilo. Asi první hra, kde jsem měl i trochu pocit, že moje rozhodnutí opravdu ovlivní příběh.

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 00:12
od Sobo
Jak moc je to interaktivni film? Je tam i dost pasazi, kde clovek musi "hrat" a ne jenom vybirat rozhodnuti A/B/C?

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 00:14
od AllowedCry
Je tam hodně hraní.

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 10:46
od madPav3L
Nevím jestli bych to nazval hraním. Je to jenom taká nutná výplň mezi filmečkama a rozhodnutím A-B-C. To hraní je buď nějaký koridor nebo pár místností a musíš tam najít vodítka, předměty nebo s někým pokecat, aby jsi se mohl pohnout dál a tak pořád dokola.

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 11:05
od AllowedCry
J, tomu se říká adventura :roll:

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 11:28
od Frostys
No jo.. "Hraní" se totiž většinou rovná dvaceti hodinám bezmyšlenkovitého střílení po stovkách nepřátel.. odeber gunfighty a lidi se budou nudit.
Já, co si pamatuju, tak se tam hlavně hraje stylem QTEček, ale pak samozřejmě to klasické adventurní chození, kecání a hledání, to tam je taky.
Nevím jestli bych to nazval hraním. Je to jenom taká nutná výplň mezi filmečkama a rozhodnutím A-B-C. To hraní je buď nějaký koridor nebo pár místností a musíš tam najít vodítka, předměty nebo s někým pokecat, aby jsi se mohl pohnout dál a tak pořád dokola.
Když si tak vybavím, jak vypadá aktuální Last of Us 2, tak tady jsi ji přesně popsal...
Koridor nebo pár místností a musíš najít cestu do dalšího koridoru, nebo klíč, aby jsi se mohl pohnout dál a tak pořád dokola. Jen teda s tím rozdílem, že občas musíš pár lidí zabít a tím pádem se v tom koridoru zdržet o pár desítek minut. Super :) Jinak jsou to vlastně jen nutné gunfighty poslepované filmečkama. Hraní jak cyp :roll: :lol:

Upřímně Detroit je v gameplayi rozmanitější než Last of us. Jen si tam nezastřílíš.

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 13:02
od HEAD
Nedavno jsem to dohral a hned s nejlepsim koncem pro vsechny :) Ale zahraju si to jeste jednou pac chci zmenit nektere volby.
Co jsem koukal na lets playe. tak 90% lidi to posralo a nemelo nejlepsi konec pro vsechny zajimavy.Vlastne pro karu jsem snad jeste nevidel nejlepsi konec na youtube(vzdy tam neco posrali v posledni volbe)
Ted hraju heavy rain a je to rozhodne horsi.

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 13:16
od Frostys
Udržet Karu naživu je docela těžké no, taky se mi to nepodařilo. Ztroskotal jsem při hledání jízdenky nebo něco takového.

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 13:58
od HEAD
Udrzet nazivu to uz jsem parkrat videl, ale pak ta posledni volba na hranici to kazdej posral :)

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 14:18
od Frostys
Však to mluvíš o tom, když jeli do Kanady a potřebovals jízdenku nebo něco ne? A když jsi ji včas nenašel, tak konec. Každopádně jsem pak viděl nějaké konce ze šrotiště. Upřímně si nepamatuju, jak jsem skončil já, jestli je po tom nenalezení jízdenky úplná smrt nebo ne... no už se těším až si dám repete :)

Dá se to hrát i na klávesnici? Jak se to chová?

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 14:22
od Ache
A jak to rozjet 100% stabilně? Co tak pročítám diskuze na Steamu i všude jinde, tak je to víceméně otřesný PC port. Někde doporučují jít s detaily na minimum, lock 30fps a pod. WTF? Já sem prošel první část v poho, a jak se objeví na obrazovce negroandroid :-) tak crash (zásek obrazu, hra podle zvuku jede dál).

Frostys: Jo na klávesnici to jde (páčkovač nevedu), ale ty volby jsou takový nepohdlný - když chceš nějaký předmět sebrat nebo prozkoumat tak to chce držet tlačítko myši a její pohyb (náhrada asi za analog + nějaký tlačítko). Prostě konzolistickej port, bez špetky optimalizace na PC.

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 14:48
od HEAD
Frostys píše:Však to mluvíš o tom, když jeli do Kanady a potřebovals jízdenku nebo něco ne? A když jsi ji včas nenašel, tak konec. Každopádně jsem pak viděl nějaké konce ze šrotiště. Upřímně si nepamatuju, jak jsem skončil já, jestli je po tom nenalezení jízdenky úplná smrt nebo ne... no už se těším až si dám repete :)

Dá se to hrát i na klávesnici? Jak se to chová?
Ne pak jeste na hranicich uplne posledni volba za karu :)
Jinak hraju to na gamepadu a hra mi nepadala.

Re: Detroit Become Human

Napsal: sob 27. čer 2020, 15:14
od AllowedCry
Ache píše:A jak to rozjet 100% stabilně? Co tak pročítám diskuze na Steamu i všude jinde, tak je to víceméně otřesný PC port. Někde doporučují jít s detaily na minimum, lock 30fps a pod. WTF? Já sem prošel první část v poho, a jak se objeví na obrazovce negroandroid :-) tak crash (zásek obrazu, hra podle zvuku jede dál).
Hrál jsem to na ultra a semtam propad i pod 60, CPU i GPU místy 80st :lol: Ale pád jsem měl za celou dobu jen jeden a hned na to vyskočila tabulka ať si aktualizuji ovladač, no tak jsem to teda konečně udělal a od té doby bez problémů.

E// Co se mého konce týče: Vyřešeno pacifisticky, asi ale díky uvolnění té armády díky Konorovi, ale Kara s Alice zabili v koncentráku při útěku :D

Re: Detroit Become Human

Napsal: pon 29. čer 2020, 12:15
od HEAD
Hraje/hral tu nekdo beyond two souls?Je to od stejnych autoru jako detroit a musim rict ze zatim pecka.Heavy rain mi moc nesedel hlavne ten konec to vubec nedava smysl.

Re: Detroit Become Human

Napsal: pon 29. čer 2020, 12:18
od Frostys
Hrál jsem, některé kapitoly byly fajn, některé byly dost nuda.
Možná je to lepší hrát to chronologicky a ne tak, jak autoři zamýšleli. Protože to udělali na hovno a nedává moc smysl mít to takhle halabala... Ale určitě mě to bavilo méně než Heavy Rain.

HR mám dohrán samozřejmě taky. Něčeho zvláštního, co by nedávalo smysl jsem si nevšiml. Jen ty flashbacky či halucinace si mohli odpustit. Ty tam nedávaly smysl. A pokud si dobře pamatuju, vývojáři původně plánovali, že bude vrahem někdo jiný.. nebo že hlavní postava v těch halucinacích uvidí vraha, nebo bude on vrahem sám.. nevzpomínám si... potom by ty flashbacky dávaly smysl. Takhle tam jsou víceméně zbytečné a matoucí.

Re: Detroit Become Human

Napsal: pon 29. čer 2020, 13:27
od HEAD
Heavy rain vubec nedaval smysl-vrazda dedka ve starozitnictvi-celou dobu hraju za shelbyho jako WTF?, halucinace/vypadky a ty papirky u ethana, souboj agenta FBI s maskovanym shelbym, kterej vubec nevypadal jako 150kilovej tlustoprd.

Re: Detroit Become Human

Napsal: pon 29. čer 2020, 14:03
od Frostys
Asi bych si musel dát repete. Možná máš pravdu. Je to už pár roků.

Re: Detroit Become Human

Napsal: pon 29. čer 2020, 14:42
od Alfajk
HEAD píše:Heavy rain vubec nedaval smysl-vrazda dedka ve starozitnictvi-celou dobu hraju za shelbyho jako WTF?, halucinace/vypadky a ty papirky u ethana, souboj agenta FBI s maskovanym shelbym, kterej vubec nevypadal jako 150kilovej tlustoprd.
HR byl uplne debilni, on totiz puvodni pribeh nemel vubec vypadat takhle, nakonec to museli cely na rychlo prostrihat a poskrtat a vznikllo z toho to, co vubec nedava smysl (nedava to smysl uplne stejne jako prvotina Fahrenheit: Indigo Prophecy)

ale Beyond i Detroit jsou o nekolik urovni jinde, obe hry jsou podle me dobry, pribeh je originalni (Homeless chapter v Beyondu je bomba, nevim ve ktery hre jsem naposledy asistoval u porodu) a Detroit je taky kvalitka, kde se u ruznych rozhodnuti pribeh skutecne dokaze dost odlisovat.

Re: Detroit Become Human

Napsal: stř 1. črc 2020, 12:42
od elcrys
Já kdysi hrál Fahrenheit a odnesl si z toho celkem silný zážitek. Ta hra se prostě nepodobala ničemu jinému, co jsem do té doby na PC hrál. Na Heavy Rain jsem se potom hodně těšil, zvláště po uveřejnění "Casting" videa. To, že se potom Quantic Dream dohodl na exkluzivitě pro konzole, jsem nesl těžce, ale hru jsem si přidal na svůj todo seznam a plánoval, že si třeba jednou nějakou konzoli pořídím a odehraju ty nej exkluzivity.

S příchodem her na PC (potažmo Steam) byl můj problém vyřešen a teď už mám za sebou jak HR, tak i Beyond a právě začínám Detroit.

Bohužel HR byl pro mě zásadním zklamáním, kdy mě jednak neoslovil příběh, tak mi vadilo i časté střídání mnoha postav, o jejichž pozadí se hráč moc nedozví (tudíž k nim moc nepřilne). Hra se snažila prezentovat jako detektivka, ale proti tomu šla hromada nelogičností, které plynuly z proškrtání scénáře na poslední chvíli - viz dobré vysvětlení:
https://www.youtube.com/watch?v=9FsYF9quOZE
Pokud u hry tohoto typu nefunguje příběh, tak už z toho moc nezbývá. Hodnotil bych tak 6/10.

Naopak příjemně mě překvapil Beyond, který opět pracuje s nadpřirozenem (což pomůže ve chvílích, kdy by chyběla logika) a zavádí intuitivnější ovládání a profesionální herecké výkony. Líbil se mi taky koncept nelineárního vyprávění, ve kterém se člověk neztrácel a chápal dané souvislosti (při načítání se zobrazuje přehledná časová osa). Hra mě tolik nadchla, že jsem si ji potom dal ještě jednou v "remix" módu, který se měl držet více chronologického pořádku. Paradoxně v tomhle módu byla hra méně přehledná, protože chybí zobrazování časové osy a několik kapitol je stejně uvedeno mimo časovou posloupnost. Celkově bych hodnotil na hodně dobrých 9/10.

No a teď mě čeká Detroit - zatím jsem v první kapitole vylezl z výtahu a hned to vypnul, protože jsem myslel, že mám něco s grafikou (případně s očima). Tak brutální blur/agresivní depth of field jsem ještě neviděl, ale jak koukám na gameplaye, tak je to norma při jakémkoliv nastavení. Říkám si na co jsou ty extra detailní textury a filtrování, když to potom přeplácnou takovým efektem. Hledat potom předměty v blurfest místnosti je opravdu labůžo :) . Doufám, že se to zlepší dál ve hře.

A nakonec si dám Omikron: The Nomad Soul, ať to mám komplet.