Stránka 1 z 41
Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pát 20. lis 2020, 18:03
od vavron
Detailnější nároky, vypadá to dost v pohodě..
cyberpunk2077.jpg
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: pát 20. lis 2020, 18:33
od Ache
A Radeony bez Raytracingu?
Se s nima asi fakt moc nepočítá - ani na to minimum, když 6800XT je uvedena v sekci bez RT.
Ale jinak ty nároky zle nevypadají, na RTX 2070 si to s RT medium dam v pohodě i na mírně vyšších detailech.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: pát 20. lis 2020, 20:37
od Paul
Ještě jeden trailer zaměřenej na RTX
https://www.youtube.com/watch?v=lKmhDFMuAkI
Ache píše:A Radeony bez Raytracingu?
Se s nima asi fakt moc nepočítá - ani na to minimum, když 6800XT je uvedena v sekci bez RT.
Ale jinak ty nároky zle nevypadají, na RTX 2070 si to s RT medium dam v pohodě i na mírně vyšších detailech.
Tak když na tý hře CDP spolupracovalo s nVidií a maj spolu i marketingovou dohodu, tak nebudou uvádět radeony, ikdyž to na nich taky poběží, byť asi pomaleji kvůli chybějícímu dedikovanýmu hardwaru.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: pát 20. lis 2020, 20:41
od spajdr
U moji karty to pobezi decentne s RT jenom diky DLSS, takze az bude mit AMD alternativu, tak to i s ni pujde v pohode.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: pát 20. lis 2020, 20:51
od Ache
Vypadá to hodně dobře, to se musí nechat. Jen aby se to aspoň nějak rozumně hýbalo. Předpokládám, že ty požadavky na RTX karty jsou i s nějakým stupněm DLSS.
Hladis//Promaz OT.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: pát 20. lis 2020, 21:08
od TankGeorge
Dobrý, tak obavu, že Red Dead vyjde vizuálně lépe, beru z5 a jdu si sundat bryndák
Dle zkušeností s Control, který má podobnou škálu RT efektů, bych čekal, že 4k max RT nepůjde 60 FPS na ničem ani s DLSS (quality mode ne - performance mode možná). Z videí a blogů o techu vyplývá, že mají mega robustní systém škálování geometrie. Stejně jak ve W3 se dá tedy čekat nějaký mod na supreme/extreme/ultimate nastavení a to beztak bude šílený kouř pro GPU i za pět let x)
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: pát 20. lis 2020, 21:41
od ArgCZ
Co vubec udělá modovani hry s dlss? Nebude to dělat neplechu když změníte vizual na kterej je to natrénováno? Když už se to teda nekouslo.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: pát 20. lis 2020, 22:16
od spajdr
ArgCZ : to je dobrá otázka
Jinak jak jsem se detailněji díval na ty RT odlesky, tak je pěkně vidět jak ty odrazy v kalužích mají poloviční rozlišení
A tady
https://youtu.be/lKmhDFMuAkI?t=142
Odlesk světel z auta je přesvícený jak prase ve vodě a světlo z tabulí (reklam) nad autem vypadají v odlesku vody jako vypnuté. Ojebávky jak prase.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: pát 20. lis 2020, 22:47
od Ache
spajdr píše:A tady
https://youtu.be/lKmhDFMuAkI?t=142
Odlesk světel z auta je přesvícený jak prase ve vodě a světlo z tabulí (reklam) nad autem vypadají v odlesku vody jako vypnuté. Ojebávky jak prase.
No ale pořád 100x reálnější, než ty mizerný cubemapy, a nebo SSR. V tom Cyberpunku to vypadá na nejlepší implementaci RT odrazů a stínů zatím.
Mě teda na těch videích s toho Punku zatím nejvíc sere ta chromatická aberace jak z ěnjaký levný plastový kamery - to snad půjde vypnout.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 00:54
od Paul
Ache píše:spajdr píše:A tady
https://youtu.be/lKmhDFMuAkI?t=142
Odlesk světel z auta je přesvícený jak prase ve vodě a světlo z tabulí (reklam) nad autem vypadají v odlesku vody jako vypnuté. Ojebávky jak prase.
No ale pořád 100x reálnější, než ty mizerný cubemapy, a nebo SSR. V tom Cyberpunku to vypadá na nejlepší implementaci RT odrazů a stínů zatím.
Mě teda na těch videích s toho Punku zatím nejvíc sere ta chromatická aberace jak z ěnjaký levný plastový kamery - to snad půjde vypnout.
mg samozřejmě že to jde vypnout..
https://www.neogaf.com/threads/cyberpun ... -261211463
je tam toho ke customizaci milion, tohle je cd projekt..
Field of view freely selectable Angle of view or image section that you can see.
Film grain On or off Adds a coarse grain to the image that is supposed to create a cinematic impression.
Chromatic aberration On or off Image errors that normally only occur with optical lenses. This creates a cinematic effect in games.
Depth of field On or off Not only objects that are close are shown in focus, but also that are further away. The depth of field generally describes the extent of the in-focus area in an image.
Lens flares On or off Reflections of a light source in the lenses.
Motion blur three stages Blurring caused by movement in images, for example.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 01:03
od Riku
ten LOD baráků nalevo od auta?
stopnout / přehrát pomalu na 1:51
https://youtu.be/lKmhDFMuAkI?t=111
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 01:17
od spajdr
Riku tak to je ještě větší masakr
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 01:19
od AllowedCry
Hlavně, že je RTX on
Ta grafika vypadá tak uboze, že to pojede na low snad i na iGPU stable, chvílemi nevím proč mi to připomnělo sims 2
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 01:39
od Ache
Tomu se říká optimalizace - kdopak si toho v rychlosti všimne? Navíc se tim ušetří VRAM.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 08:57
od TankGeorge
No celově ty scény z pouště okolo NC jsou nic moc. Keře a tráva clipujou skrz auto a kameny, občas tam někomu ujela ruka se štětcem až do silnice, či co. Na druhou stranu ty detailní interiéry kde se kecá jsou top
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 09:29
od Paul
Masakr, ale dost pochybuju že takhle má ten LoD fungovat. Ale je vtipný, že si toho nevšimli.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 09:51
od killerek
Paul píše:
Film grain On or off Adds a coarse grain to the image that is supposed to create a cinematic impression.
Chromatic aberration On or off Image errors that normally only occur with optical lenses. This creates a cinematic effect in games.
Depth of field On or off Not only objects that are close are shown in focus, but also that are further away. The depth of field generally describes the extent of the in-focus area in an image.
Lens flares On or off Reflections of a light source in the lenses.
Motion blur three stages Blurring caused by movement in images, for example.
Tak to jsou vsechno efekty, co nesnasim a je dobre, ze jdou vypnout.
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 11:16
od Riku
Celkem se bojím toho, že na konzolích klasicky vypnout nepůjdou. No snad seženu RTX 3080, než vyjde CP.. protože na nextgen konzole stejně vyjde update až někdy za rok
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 11:19
od heroik
A ten next gen update co vyjde za rok, bude na PC od začátku? nebo jak to je?
Re: Cyberpunk 2077
Napsal: sob 21. lis 2020, 11:27
od Riku
Jo to určitě jo.. nebo tam se asi o nějakém nextgen updatu mluvit nedá, na PC to bude od vydání v max kvalitě. Ale na PS5 a XSX to pojede při vydání jen asi v lepším rozlišení, jinak grafika jako z PS4..