-sice se vyuziva jen 24bit ale zere to jako 32bit (RGB
0)[/b]
-2miho: jinak naprosty souhlas
-je take nutno podotknout ze dnes se alfa vyuziva hojne i ve 2D
-ver ze je vizualni rozdil mezi 24b a 32b, predstav si treba mlhu
bez pruhlednosti, to by byl mazec, ono totiz je 32bit nutno chapat
ne jako 4 miliardy barev, ale klasik 16 milionu, z nichz kazdy pixel
ma jeste definovany onen stupen pruhlednosti...
problem se zarovnanosti (tj. rychlosti) a pametovou narocnosti "nejlip"
vyresila 3dfx, kera proste pouzivala 16bit a (myslim ze to byla prave 3dfx)
oduvodnila to, krasnou vetou:
"32 bitů je zbytecnych je to framek!ller"
