Stránka 1 z 2

The Ascent

Napsal: pát 30. črc 2021, 12:51
od orgasmic
Obrázek


Recenze na Zing https://www.zing.cz/recenze/96294201/re ... he-ascent/

Už hrajete? Já zkusil narychlo ráno a vypadá to kulervoucně. Tam kde byly sliby u CP2077 ohledně grafiky, tohle je strčí hravě do kapsy a to na tom dělalo 12 lidí :D



//Th - smazán nefunkční odkaz

Re: The Ascent

Napsal: pát 30. črc 2021, 23:54
od Paul
orgasmic píše: Už hrajete? Já zkusil narychlo ráno a vypadá to kulervoucně. Tam kde byly sliby u CP2077 ohledně grafiky, tohle je strčí hravě do kapsy a to na tom dělalo 12 lidí :D
Cyberpunk vypadá na max fantasticky, ještě lépe než jak byl prezentován.
A Ascent nedělalo 12 lidí. Měli outsourcing kdy jim assety dělalo dalších 80 lidí. Ve 12ti by to opravdu nedali.
Ale ano, Ascent vypadá skvěle. Škoda že je to jen tupá střílečka (což nemyslím jako kritiku, ale prostý fakt).
Ale až tu gamepass verzi dodělaj (RT a DLSS plus opravu bugů a DX12), tak si to rád zahraju.

Re: The Ascent

Napsal: sob 31. črc 2021, 17:52
od HEAD
Jsem to zkusil na 6800XT a je to dalsi neoptimalizovanej shit napsanej jen na NV karty :(

Re: The Ascent

Napsal: sob 31. črc 2021, 20:44
od Ache
Nezkoušel jsem, ale dle takové reakce čekám velkou porci Raytracingu :-D Podle videí to ale vypadá na kokotinu a ještě z blbýho pohledu.

Re: The Ascent

Napsal: sob 31. črc 2021, 21:30
od H2SO4
Oddychova akcnarna z izometrickeho pohledu ve stylu Alien breed nebo starickej Crusader no remorse.V prostredi ala Cyberpunk.

Re: The Ascent

Napsal: sob 31. črc 2021, 22:27
od HEAD
A je to klasicka gameworks hra-Zadnej RT na konzolich pac je to optimalizovany jen na NV grafiky a konzole by to nedali, zadny FSR(jen DLSS) atd.
Proste klasika.

Re: The Ascent

Napsal: pon 2. srp 2021, 00:21
od orgasmic
Uz mam odehrano asi 10 hodin a naprosta herni nirvana.
Tenhle typ her jsem nikdy nehral a o to jsem vice prekvapen.
Na to, ze to jede na starem UE4, tak jsem jeste asi nevidel hezci hru.

Kapitolou samo o sobe jsou zvuky a hudba, nadhera.

Re: The Ascent

Napsal: pon 2. srp 2021, 10:53
od HEAD
Je to jeste nedodelany, ale gameplay vypada OK.Jeste musej pridat HDR a opravit dx12 zasekavani+optimalizovat RT pro AMD.Pak to bude vyborna hra.

Re: The Ascent

Napsal: ned 8. srp 2021, 22:40
od Petra M
A pracuje se na češtině do hry :)

Re: The Ascent

Napsal: ned 8. srp 2021, 23:56
od spajdr
DX12 uz jede v pohode, ale vykon v RT to uz neprida. To jedine FSR.

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 00:14
od python.p
Na to že to dělal tucet vývojářů? Super, má to atmosféru, dobrej soundtrack. Je tam toho pokokot a město je velmi obsáhlé. Po sloude době hra co mě chytla. :)

Mínusy jsou občasný stuttering. A imrvére nasvícena postava.

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 01:20
od djstudio
Přemýšlím jestli do toho jít. Podobnej styl jsem ještě nehrál ale celkmem to chválej.

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 08:34
od madPav3L
djstudio jestli přemýšlíš, tak bych doporučil přemýšlel ještě o něco déle. Za mně je to super, tento typ hry mě baví, ale je to zatím celkem zabugované a tak jsem zatím hraní odložil.

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 16:37
od HEAD
spajdr píše:DX12 uz jede v pohode, ale vykon v RT to uz neprida. To jedine FSR.
FSR neplanujou pridat.NV jim zaplatila za DLSS exkluzivitu.Ja cekam az tam pridaj HDR.Vsechny ty neony atd to bude vypadat neuveritelne s HDR.Bez toho to nebudu hrat.

Btw je to stejne jako chernobylite UE4 hra.Mozna by slo zapnout gen5 TAA+TAAU pomoci ini.

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 17:08
od HEAD
Jo tak gen5 TAA+TAAU funguje stejne jako u chernobylite.Ten gen5 TAA snizuje o 5-10% vykon, ale obraz je malinko ostrejsi.TAAU zase perfektne upscaluje.
2560x1440 100% res scalling
https://abload.de/img/theascent-win64-shippgojgt.png
77% res scalling pomoci gen5 TAAU
https://abload.de/img/theascent-win64-shipprojqq.png
Ja tam rozdil teda nevidim.FPS +50% :lol: .Mozna jeste pujde jit niz na 70% bez ztraty kvality.

Postup je stejnej jako u chernobylite.Jdete do dokumenty/users/jmeno/appdata/local/theAscent/saved/config/windowsnoeditor a editujte engine.ini.
Pridejte dolu
[SystemSettings]
r.TemporalAA.Algorithm=1
r.TemporalAA.Upsampling=1

A pak ve hre jen zmente res scalling.

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 22:39
od Still.Lord
To je neuvěřitelný.... nebude HDR tak to nebudu hrát :lol: :lol: :lol:
Mezi těmi screeny je mikroskopický rozdíl.

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 23:04
od python.p
madPav3L píše:djstudio jestli přemýšlíš, tak bych doporučil přemýšlel ještě o něco déle. Za mně je to super, tento typ hry mě baví, ale je to zatím celkem zabugované a tak jsem zatím hraní odložil.

Jaký bugy? Akorát mě serou výbuchy, kdy se to občas hryzne, ale na to je prej řešení někde. Zatím jsem nezkoušel.

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 23:14
od Riku
Still.Lord píše:To je neuvěřitelný.... nebude HDR tak to nebudu hrát :lol: :lol: :lol:
Mezi těmi screeny je mikroskopický rozdíl.
No :-D já u většiny her vypínám HDR i na OLED, protože to prostě většina her má zpraseně implementovaný, natož ve Win10

Re: The Ascent

Napsal: pon 9. srp 2021, 23:21
od HEAD
Still.Lord píše:To je neuvěřitelný.... nebude HDR tak to nebudu hrát :lol: :lol: :lol:
Mezi těmi screeny je mikroskopický rozdíl.
HDR tam bylo, ale oni to odebrali po vydani.Bez toho fakt nema cenu hrat pokud ma clovek monitor/TV co to podporuje.
Vsude jsou neony.To musi spolu s 10bit barvama vypadat neuveritelne.

Re: The Ascent

Napsal: stř 11. srp 2021, 08:57
od python.p
Tak už chápu ty bugy...

Včera jsme hráli s klukama a "pár" jich bylo.

- neviditelná postava. Po převzetí úkolu se mi nenačetla postava a museli jsme to restartovat.
- kámošovi nešla nasadit helma, prostě klikal na cokoliv a nic.
- zaseknutí u NPC, šel jsem prodat bounty a seklo se to tak, že jsem viděl animací jak tam npc mluví ale nemohl jsem nic dělat. Tab nic, ESC nic, pomohlo až Alt+F4... To se pak opakovalo ještě jednou u kámoše.
- zaseknutí v objektu, kámoš se sekl v bedně a nešlo nic dělat. Pomohlo teda projít do jiné lokace.
- schovaní se pod textury, spoluhráč byl imrvére skrčený a když šel tak se občas prapadl do půli těla do země.
- 50% random postav šlo furt nahoru a byly zaseknutí různě o bedny či jiné objekty

Bugy tam jsou, ale i tak je to docela sranda a má to atmosféru a dobrou hudbu.