Stránka 1 z 3

Far Cry 6 - Technická stránka hry

Napsal: úte 24. lis 2020, 20:36
od Krteq

Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: stř 8. zář 2021, 11:13
od schali
Co říkáte na HW nároky? Na to, že ten engine začíná být pomalu a jistě za zenitem je to docela maso.

FC6 vs HW

Napsal: stř 8. zář 2021, 12:11
od Petra M
Jen pro zopakování: (zdroj informace)

Hw nároky pro rozlišení 1920x1080p 30 fps s RayTracingem VYP:
CPU: AMD Ryzen 3 1200 – 3.1 GHZ nebo Intel i5-4460 – 3.2 GHZ
GPU: AMD RX 460 – 4 GB nebo NVIDIA GTX 960 – 4 GB
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Disk: 60 GB HDD (SSD doporučeno)

Hw nároky pro rozlišení 1920x1080p 60 fps s RayTracingem VYP:
CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3.8 GHZ nebo Intel i7-7700 – 3.6 GHZ
GPU: AMD RX VEGA64 – 8 GB nebo NVIDIA GTX 1080 – 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Storage: 60 GB HDD (SSD doporučeno)

Hw nároky pro rozlišení 2560x1440p 60 fps s RayTracingem VYP:
CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3.8 GHZ nebo Intel i7-9700 – 3.6 GHZ
GPU: AMD RX 5700XT – 8 GB nebo NVIDIA RTX 2070 SUPER – 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Storage: 60 GB HDD (SSD doporučeno) + 37 GB pro HD textury (volitelně)

Hw nároky pro rozlišení 2560x1440p 60 fps s RayTracingem ZAP:
CPU: AMD Ryzen 5 5600X – 3.7 GHZ nebo Intel i5-10600 – 4.1 GHZ
GPU: AMD RX 6900XT – 16 BG nebo NVIDIA RTX 3070 – 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Storage: 60 GB HDD (SSD doporučeno) + 37 GB pro HD textury (volitelně)

Hw nároky pro rozlišení 3840x2160p 30 fps s RayTracingem ZAP:
CPU: AMD Ryzen 7 5800X – 3.7 GHZ nebo Intel i7-10700k – 3.8 GHZ
GPU: AMD RX 6800 – 16 GB nebo NVIDIA RTX 3080 – 10 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Storage: 60 GB HDD (SSD doporučeno) + 37 GB pro HD textury (volitelně)

Tato hw doporučení jsou dle testů provedených bez funkce AMD FidelityFX Super Resolution.

Další vlastnosti hry:

- neomezené fps
- velké možnosti nastavení a přizpůsobení
- přizpůsobení ovládání
- podpora více monitorů i širokoúhlých
- vestavěný benchmark
- DirectX Raytracing (DXR)
- AMD FidelityFX Super Resolution podpora


:arrow: https://www.youtube.com/watch?v=paMdPXs5qAk
(Far Cry 6: PC Features Overview Trailer | Ubisoft)

Dle toho zde již zmíněného traileru to s těmi fukncemi nastavené na max nevypadá špatně, holt třeba je právě odpovědí ona zastaralost engine a naplácání dalších a dalších inovací na něj, nebo je to prostě náročné, protože to "na max" vypadá dobře :) Mě to problém nedělá, s mou plečkou (i5-2500K & GTX 970) budu ráda za 1080@30 fps se stíny na LOW a asi vším na LOW, ale s tím už počítám a kdo má lepší hw asi neřeší a nevím zda ti ostatní si kvůli FC6 poběží (zejména v této době) kupovat novou GPU a další hw. Je to na UBI, jak to udělali, s tím nehneme, ale časem opět jistě opravy atd. a bude to lepší, za pár let se budeme smát tomu jak to na max běží v 8K při 500 fps na nějaké levné RTX 5060 :P

Re: Far Cry 6

Napsal: stř 8. zář 2021, 13:11
od Ache
Takže 2560x1440 @ 60 fps s raytracingem bez DLSS nebo FSR? Poooohodička. To je docela nenáročný. Spíš tomu nevěřím že to nebude chtít na 60fps nějaký to DLSS. :)

Re: Far Cry 6

Napsal: čtv 16. zář 2021, 16:33
od Skogamandry
Far Cry 6 AMD Featurette
https://youtu.be/idQ0SLjiHo8?t=3

FC6 bez RT na konzolích

Napsal: stř 22. zář 2021, 11:53
od Petra M
:arrow: Far Cry 6 nebude mít na konzolích Ray-Tracing, potvrzuje Ubisoft (GamePress)
Ray tracing je funkce pouze pro PC.” Na konzole bylo naším cílem využít nových hardwarových schopností, optimalizovat výkon zaměřený například na 4K a dosáhnout například 60 FPS, to vše při současném zajištění nových herních funkcí, jako je náš dynamický meteorologický systém, na všech platformách.
... snad to tam časem přidají, škoda že RT není u PS5 větším standardem, ale holt kompromisy, hry nejedou ve slibovaných 4K@60 (jak co jistě), někde RT jede jen v režimu focení apod., ale třeba to je blbý engine Dunia, nevím, nejsem odbornice, jen mě to mrzí, snad to bude časem ok (nebo opět mé doufání v "mocné" PS6 :-D ). Holt ty jejich prezentace při uvedení a nadšení (Mark Cerny PS4/5) mě vždy natěší (8K gaming, 4K@60 fps standard) a pak to nějak v reálu vázne... :( No nic, dotace supersilné konzole co rozdrtí 5x dražší gaming pc se asi konat nikdy nebude :mrgreen:

Re: Far Cry 6

Napsal: stř 22. zář 2021, 12:55
od GaGy
Xbox a PS5 je výkonostne cca na urovni 5700Xt / 2070S tak se nedivím že tam RT nebude a ve 4K tomu ještě bude muset pomáhat FSR ,bo to bude asi náročné.
(8K gaming, 4K@60 fps standard)
To je možné ale né v AAA titulech. :-D :lol: :lol:

Re: FC6 bez RT na konzolích

Napsal: stř 22. zář 2021, 19:01
od Ache
Petra M píše: No nic, dotace supersilné konzole co rozdrtí 5x dražší gaming pc se asi konat nikdy nebude :mrgreen:
To jen tak možná tady Argův sen... ty grafárny v konzolích už jsou zastaralé, Xboxová tak na úrovni té RTX 2070, kde to opravdu je jen tak na FHD. Ale v Raytracingu je NAVI2 tragická a i Xboxová karta by neměla šanci proti základní RTX 2060 v čistém RT. (Nabízí se porovnání spíš s 6700XT, jenže ta běhá na skoro o 1GHz vyšší frekvenci a i tak má o 4CU více).

Já mam zase u FarCry s Raytracingem strach z VRAM. Ale jinak by to 3070 měla dávat dle uvedených požadavků na pohodu v QHD.

Re: Far Cry 6

Napsal: stř 6. říj 2021, 14:08
od HEAD
Obrázek

Re: Far Cry 6

Napsal: stř 6. říj 2021, 14:41
od Elkim
Far Cry 6 is very CPU-limited on our test system, especially when new features like Ray Traced Shadows and Reflections are enabled. Like Far Cry 5, Far Cry 6 loves CPUs that can deliver high levels of single-threaded CPU performance. That said, memory latency and CPU cache performance also have a role to play.

https://www.overclock3d.net/reviews/sof ... tion_guide

Re: Far Cry 6

Napsal: stř 6. říj 2021, 16:13
od riXo
HEAD píše:....
Wau 3060 vs 3070 / 60 Ti :lol:
Som zvedavy ci je to nejaky bug alebo fakt naraza na limit pamat. Ta 2070 Super je potom divna..
//EDIT: ok takze blbost, uz pozeram aj vedlasi thread a ine zdroje
https://youtu.be/Cy5yz6BRJc8?t=458

Porovnavacka RT
https://www.techpowerup.com/review/far- ... nce/5.html

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: stř 6. říj 2021, 17:06
od Thellwin
Koukám, že Pascalům ta hra moc nesvědčí.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: stř 6. říj 2021, 17:17
od heroik
To bude tim slabym RT vykonem + co si vzpominam tak Far Cry 5 na AMD slapalo taky docela dobre. Tedy ze je 1080 na urovni Vega 56 me neprekvapuje :D

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: stř 6. říj 2021, 18:54
od zhor
No kdyby v tom testu nenapsali ktera pulka je s RT, tak bych to asi nepoznal, raytracing je proste zatim jen takova hracka. Jinak typicky pekne barevna Ubi openworld strilecka u kterych me vzdycky bavilo jen tak pobihat a prozkoumavat, bez ohledu na herni napln.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: stř 6. říj 2021, 20:19
od Paul
Jestli můj dementní ryzen nebude schopnej nakrmit 60fps aspoň na na high tak budu nasranej a konečně asi objednám 5900X nebo něco.

Ikdyž teď by zas moh vypadat dobře ten alder lake..

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: čtv 7. říj 2021, 10:14
od marek16
Prošel jsem ty fotky na TPU, a rozdíl mezi RTX ON/OFF je asi tak 1% vizuálu, většinou to nejde poznat ani při přímým srovnání, ne to ještě při akci. Nevím kdo tohle bude zapínat, aby si tak zbytečně tanknul fps :-D
A doufám, že dodělaj DLSS...

Re: FC6 bez RT na konzolích

Napsal: čtv 7. říj 2021, 10:58
od ArgCZ
Ache píše: To jen tak možná tady Argův sen..
super ukázka PCMR, pokud tohle má být nějaký advantage tak gratuluji, jsem na kolenou a normálně přemýšlím že to prodám a za 50k postavím něco s 3070kou... oh wait, ona to nedává.... tak za 70k s 3080 Ti protože tenhle Raytracing prostě musím mít

Koukněte se s Petrou na Rift Apart , porovnejte s tímhle a pak tu mudrujte o slabém RT na konzolích :lol:

mimochodem:
https://www.youtube.com/watch?v=OssV1boLwCc

pod článkem autor píše toto

-PC verze běží v 2160p s podporou AMD FSR na RTX 3080
-Průměrné rozlišení u konzolí PlayStation 5 a Xbox Series X bylo 1800p, přičemž Xbox Series X dosahoval občas trochu vyšších hodnot než PlayStation 5. Xbox Series S verze běží v dynamickém 1440p rozlišení.
-Odlesky jsou lepší na PS5 než Xbox Series X, PC verze jako jediná má podporu DXR
-Konzolové verze mají 26GB velký balíček HD textur, díky němuž jsou některé textury lepší
-Některé textury jsou na PC překvapivě v nižším rozlišení než na PS5 a Xbox Series X
-Vykreslovací vzdálenost je na PC/PS5 a Xbox Series X stejná, na Xbox Series S o něco menší
-Doba načítání je rychlejší na PS5, ale jde jen o půl vteřiny
-Framerate byl perfektní na všech platformách. Drží se na 60fps
-Ubisoft odvedl dobrou optimalizaci a je tak možné doporučit hru Far Cry 6 pro všechny platformy

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: čtv 7. říj 2021, 17:00
od Bouner
Příště to aspoň přepiš správně ;)

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: čtv 7. říj 2021, 17:04
od ArgCZ
to oprav, v pohodě

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: čtv 7. říj 2021, 18:38
od madPav3L
Takový malý test, 3440x1440 vše max + HD Textury, V-Sync on v ovladačích, vypínat to pro test se mně nechtělo...
AMD FSR OFF: min.51 fps, avg.75 fps, max.84 fps - https://i.imgur.com/1EDWAck.jpg
AMD FSR Ultra Quality: min.52 fps, avg.79 fps, max.92 fps - https://i.imgur.com/SJsP9Hw.jpg