Stránka 1 z 3
Far Cry 6 - Technická stránka hry
Napsal: úte 24. lis 2020, 20:36
od Krteq
Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: stř 8. zář 2021, 11:13
od schali
Co říkáte na HW nároky? Na to, že ten engine začíná být pomalu a jistě za zenitem je to docela maso.
FC6 vs HW
Napsal: stř 8. zář 2021, 12:11
od Petra M
Jen pro zopakování: (
zdroj informace)
Hw nároky pro rozlišení 1920x1080p 30 fps s RayTracingem VYP:
CPU: AMD Ryzen 3 1200 – 3.1 GHZ nebo Intel i5-4460 – 3.2 GHZ
GPU: AMD RX 460 – 4 GB nebo NVIDIA GTX 960 – 4 GB
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Disk: 60 GB HDD (SSD doporučeno)
Hw nároky pro rozlišení 1920x1080p 60 fps s RayTracingem VYP:
CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3.8 GHZ nebo Intel i7-7700 – 3.6 GHZ
GPU: AMD RX VEGA64 – 8 GB nebo NVIDIA GTX 1080 – 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Storage: 60 GB HDD (SSD doporučeno)
Hw nároky pro rozlišení 2560x1440p 60 fps s RayTracingem VYP:
CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3.8 GHZ nebo Intel i7-9700 – 3.6 GHZ
GPU: AMD RX 5700XT – 8 GB nebo NVIDIA RTX 2070 SUPER – 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Storage: 60 GB HDD (SSD doporučeno) + 37 GB pro HD textury (volitelně)
Hw nároky pro rozlišení 2560x1440p 60 fps s RayTracingem ZAP:
CPU: AMD Ryzen 5 5600X – 3.7 GHZ nebo Intel i5-10600 – 4.1 GHZ
GPU: AMD RX 6900XT – 16 BG nebo NVIDIA RTX 3070 – 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Storage: 60 GB HDD (SSD doporučeno) + 37 GB pro HD textury (volitelně)
Hw nároky pro rozlišení 3840x2160p 30 fps s RayTracingem ZAP:
CPU: AMD Ryzen 7 5800X – 3.7 GHZ nebo Intel i7-10700k – 3.8 GHZ
GPU: AMD RX 6800 – 16 GB nebo NVIDIA RTX 3080 – 10 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Storage: 60 GB HDD (SSD doporučeno) + 37 GB pro HD textury (volitelně)
Tato hw doporučení jsou dle testů provedených bez funkce AMD FidelityFX Super Resolution.
Další vlastnosti hry:
- neomezené fps
- velké možnosti nastavení a přizpůsobení
- přizpůsobení ovládání
- podpora více monitorů i širokoúhlých
- vestavěný benchmark
- DirectX Raytracing (DXR)
- AMD FidelityFX Super Resolution podpora
https://www.youtube.com/watch?v=paMdPXs5qAk
(
Far Cry 6: PC Features Overview Trailer | Ubisoft)
Dle toho zde již zmíněného
traileru to s těmi fukncemi nastavené na max nevypadá špatně, holt třeba je právě odpovědí ona zastaralost engine a naplácání dalších a dalších inovací na něj, nebo je to prostě náročné, protože to "na max" vypadá dobře

Mě to problém nedělá, s mou plečkou (i5-2500K & GTX 970) budu ráda za 1080@30 fps se stíny na LOW a asi vším na LOW, ale s tím už počítám a kdo má lepší hw asi neřeší a nevím zda ti ostatní si kvůli FC6 poběží (zejména v této době) kupovat novou GPU a další hw. Je to na UBI, jak to udělali, s tím nehneme, ale časem opět jistě opravy atd. a bude to lepší, za pár let se budeme smát tomu jak to na max běží v 8K při 500 fps na nějaké levné RTX 5060

Re: Far Cry 6
Napsal: stř 8. zář 2021, 13:11
od Ache
Takže 2560x1440 @ 60 fps s raytracingem bez DLSS nebo FSR? Poooohodička. To je docela nenáročný. Spíš tomu nevěřím že to nebude chtít na 60fps nějaký to DLSS.

Re: Far Cry 6
Napsal: čtv 16. zář 2021, 16:33
od Skogamandry
FC6 bez RT na konzolích
Napsal: stř 22. zář 2021, 11:53
od Petra M
Far Cry 6 nebude mít na konzolích Ray-Tracing, potvrzuje Ubisoft (GamePress)
“Ray tracing je funkce pouze pro PC.” Na konzole bylo naším cílem využít nových hardwarových schopností, optimalizovat výkon zaměřený například na 4K a dosáhnout například 60 FPS, to vše při současném zajištění nových herních funkcí, jako je náš dynamický meteorologický systém, na všech platformách. “
... snad to tam časem přidají, škoda že RT není u PS5 větším standardem, ale holt kompromisy, hry nejedou ve slibovaných 4K@60 (jak co jistě), někde
RT jede jen v režimu focení apod., ale třeba to je blbý engine Dunia, nevím, nejsem odbornice, jen mě to mrzí, snad to bude časem ok (nebo opět mé doufání v "mocné" PS6

). Holt ty jejich prezentace při uvedení a nadšení (Mark Cerny PS4/5) mě vždy natěší (8K gaming, 4K@60 fps standard) a pak to nějak v reálu vázne...

No nic, dotace supersilné konzole co rozdrtí 5x dražší gaming pc se asi konat nikdy nebude

Re: Far Cry 6
Napsal: stř 22. zář 2021, 12:55
od GaGy
Xbox a PS5 je výkonostne cca na urovni 5700Xt / 2070S tak se nedivím že tam RT nebude a ve 4K tomu ještě bude muset pomáhat FSR ,bo to bude asi náročné.
(8K gaming, 4K@60 fps standard)
To je možné ale né v AAA titulech.

Re: FC6 bez RT na konzolích
Napsal: stř 22. zář 2021, 19:01
od Ache
Petra M píše: No nic, dotace supersilné konzole co rozdrtí 5x dražší gaming pc se asi konat nikdy nebude

To jen tak možná tady Argův sen... ty grafárny v konzolích už jsou zastaralé, Xboxová tak na úrovni té RTX 2070, kde to opravdu je jen tak na FHD. Ale v Raytracingu je NAVI2 tragická a i Xboxová karta by neměla šanci proti základní RTX 2060 v čistém RT. (Nabízí se porovnání spíš s 6700XT, jenže ta běhá na skoro o 1GHz vyšší frekvenci a i tak má o 4CU více).
Já mam zase u FarCry s Raytracingem strach z VRAM. Ale jinak by to 3070 měla dávat dle uvedených požadavků na pohodu v QHD.
Re: Far Cry 6
Napsal: stř 6. říj 2021, 14:08
od HEAD
Re: Far Cry 6
Napsal: stř 6. říj 2021, 14:41
od Elkim
Far Cry 6 is very CPU-limited on our test system, especially when new features like Ray Traced Shadows and Reflections are enabled. Like Far Cry 5, Far Cry 6 loves CPUs that can deliver high levels of single-threaded CPU performance. That said, memory latency and CPU cache performance also have a role to play.
https://www.overclock3d.net/reviews/sof ... tion_guide
Re: Far Cry 6
Napsal: stř 6. říj 2021, 16:13
od riXo
HEAD píše:....
Wau 3060 vs 3070 / 60 Ti
Som zvedavy ci je to nejaky bug alebo fakt naraza na limit pamat. Ta 2070 Super je potom divna..
//EDIT: ok takze blbost, uz pozeram aj vedlasi thread a ine zdroje
https://youtu.be/Cy5yz6BRJc8?t=458
Porovnavacka RT
https://www.techpowerup.com/review/far- ... nce/5.html
Re: Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: stř 6. říj 2021, 17:06
od Thellwin
Koukám, že Pascalům ta hra moc nesvědčí.
Re: Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: stř 6. říj 2021, 17:17
od heroik
To bude tim slabym RT vykonem + co si vzpominam tak Far Cry 5 na AMD slapalo taky docela dobre. Tedy ze je 1080 na urovni Vega 56 me neprekvapuje

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: stř 6. říj 2021, 18:54
od zhor
No kdyby v tom testu nenapsali ktera pulka je s RT, tak bych to asi nepoznal, raytracing je proste zatim jen takova hracka. Jinak typicky pekne barevna Ubi openworld strilecka u kterych me vzdycky bavilo jen tak pobihat a prozkoumavat, bez ohledu na herni napln.
Re: Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: stř 6. říj 2021, 20:19
od Paul
Jestli můj dementní ryzen nebude schopnej nakrmit 60fps aspoň na na high tak budu nasranej a konečně asi objednám 5900X nebo něco.
Ikdyž teď by zas moh vypadat dobře ten alder lake..
Re: Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: čtv 7. říj 2021, 10:14
od marek16
Prošel jsem ty fotky na TPU, a rozdíl mezi RTX ON/OFF je asi tak 1% vizuálu, většinou to nejde poznat ani při přímým srovnání, ne to ještě při akci. Nevím kdo tohle bude zapínat, aby si tak zbytečně tanknul fps
A doufám, že dodělaj DLSS...
Re: FC6 bez RT na konzolích
Napsal: čtv 7. říj 2021, 10:58
od ArgCZ
Ache píše: To jen tak možná tady Argův sen..
super ukázka PCMR, pokud tohle má být nějaký advantage tak gratuluji, jsem na kolenou a normálně přemýšlím že to prodám a za 50k postavím něco s 3070kou... oh wait, ona to nedává.... tak za 70k s 3080 Ti protože tenhle Raytracing prostě musím mít
Koukněte se s Petrou na Rift Apart , porovnejte s tímhle a pak tu mudrujte o slabém RT na konzolích
mimochodem:
https://www.youtube.com/watch?v=OssV1boLwCc
pod článkem autor píše toto
-PC verze běží v 2160p s podporou AMD FSR na RTX 3080
-Průměrné rozlišení u konzolí PlayStation 5 a Xbox Series X bylo 1800p, přičemž Xbox Series X dosahoval občas trochu vyšších hodnot než PlayStation 5. Xbox Series S verze běží v dynamickém 1440p rozlišení.
-Odlesky jsou lepší na PS5 než Xbox Series X, PC verze jako jediná má podporu DXR
-Konzolové verze mají 26GB velký balíček HD textur, díky němuž jsou některé textury lepší
-Některé textury jsou na PC překvapivě v nižším rozlišení než na PS5 a Xbox Series X
-Vykreslovací vzdálenost je na PC/PS5 a Xbox Series X stejná, na Xbox Series S o něco menší
-Doba načítání je rychlejší na PS5, ale jde jen o půl vteřiny
-Framerate byl perfektní na všech platformách. Drží se na 60fps
-Ubisoft odvedl dobrou optimalizaci a je tak možné doporučit hru Far Cry 6 pro všechny platformy
Re: Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: čtv 7. říj 2021, 17:00
od Bouner
Příště to aspoň přepiš správně

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: čtv 7. říj 2021, 17:04
od ArgCZ
to oprav, v pohodě
Re: Far Cry 6 - technická stránka hry
Napsal: čtv 7. říj 2021, 18:38
od madPav3L
Takový malý test, 3440x1440 vše max + HD Textury, V-Sync on v ovladačích, vypínat to pro test se mně nechtělo...
AMD FSR OFF: min.51 fps, avg.75 fps, max.84 fps -
https://i.imgur.com/1EDWAck.jpg
AMD FSR Ultra Quality: min.52 fps, avg.79 fps, max.92 fps -
https://i.imgur.com/SJsP9Hw.jpg