Stránka 1 z 2

GeForce 522.25 WHQL

Napsal: čtv 13. říj 2022, 10:54
od Baneshee
Driver s podporou RTX4090 a s ohlášenýma nárůstama výkonu v řadě her i na starších kartách:
https://www.cnews.cz/nove-ovladace-zvys ... rsi-karty/
  • Assassin’s Creed Valhalla: až o 24 % lepší výkon (1080p)
  • Battlefield 2042: až o 7 % lepší výkon (1080p)
  • Borderlands 3: až o 8 % lepší výkon (1080p)
  • Call of Duty: Vanguard: až o 12 % lepší výkon (4K)
  • Control: až o 6 % lepší výkon (4K)
  • Cyberpunk 2077: až o 20 % lepší výkon (1080p)
  • F1 22: až o 17 % lepší výkon (4K)
  • Far Cry 6: až o 5 % lepší výkon (1440p)
  • Forza Horizon 5: až o 8 % lepší výkon (1080P)
  • Horizon Zero Dawn: Complete Edition: až o 8 % lepší výkon (4k)
  • Red Dead Redemption 2: až o 7 % lepší výkon (1080p)
  • Shadow of the Tomb Raider: až o 5 % lepší výkon (1080p)
  • Tom Clancy’s The Division 2: až o 5 % lepší výkon (1080p)
  • Watch Dogs: Legion: up to 9 % lepší výkon (1440p)

Gaming Technology
Includes support for the GeForce RTX 4090.

Fixed Issues:
[Teardown] Resolves lower performance observed when MSI Afterburner overlay is used [3653400]
Tiny Tina’s Wonderlands displays texture corruption after extended gameplay on NVIDIA GPUs [3777340]
UE5.1 crashes when enabling path tracing on some drivers [3731151]

Open Issues:
Toggling HDR on and off in-game causes game stability issues when non-native resolution is used. [3624030]
Videos played back in Microsoft Edge may appear green if NVIDIA Image Scaling is enabled upon resuming from hibernate or booting with fastboot. [3624218]
[DirectX 12] Shadowplay recordings may appear over exposed when Use HDR is enabled from the Windows display settings. [200742937]
Monitor may briefly flicker on waking from display sleep if DSR/DLDSR is enabled. [3592260]
[RTX 30 series] Lower performance in Minecraft Java Edition. [3702953]
[Forza Horizon 5] Rainbow like artifacts in game after driver update. [3685123]
Dell XPS 9560 may crash and reboot when using desktop applications [3737715]
Maxon – Cinema4D + Redshift3D vidmemory allocations cause TDR or Driver Crash [3659104]
RedCine-X Pro potential crash while working with effects during video playback [3809401]
[Cyberpunk 2077] In game map may display corruption [3829994]
[Red Dead Redemption 2] Game fails to launch with out of memory error when using DX12 API if NVIDIA DSR is enabled. No repro if using Vulkan API or DSR is disabled [3832074]


Release Notes: https://us.download.nvidia.com/Windows/ ... -notes.pdf

Download: https://www.guru3d.com/files-details/ge ... nload.html

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: čtv 13. říj 2022, 13:05
od Ache
To vypadá jak nějaký "Fine Wine", ale tentokrát v zeleném podání... je fakt že ve Vallhala jsou Nvidie podezřele pomalý, takže očividně to tam něco brzdilo. Zajímavé.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: čtv 13. říj 2022, 16:17
od sajty
No už by to chtělo nějaký povedený ovladač, od verze 511.79 ten výkon šel jen dolů.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: čtv 13. říj 2022, 16:18
od python.p
Před přdstavením nových karet jde výkon dolů.... to je divný. :D :D :D

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: čtv 13. říj 2022, 19:20
od spajdr
Ache píše: čtv 13. říj 2022, 13:05 To vypadá jak nějaký "Fine Wine", ale tentokrát v zeleném podání... je fakt že ve Vallhala jsou Nvidie podezřele pomalý, takže očividně to tam něco brzdilo. Zajímavé.
Tam to ma AMD osefovane hodne pres SAMa a NVIDIi to holt trvalo dele. Ale mozna to bylo jeste v necem jinem.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: čtv 13. říj 2022, 20:05
od Bouner
Pro lidi co hrají CP2077 je lepší tuhle verzi vynechat ... sice mírně zlepší výkon, ale ta světelná show na mapě za to fakt nestojí :D .

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: čtv 13. říj 2022, 20:12
od satik
Jo, akorát jsem zkoušel, jak běží Cyberpunk a ta mapa je dobrý psycho, jsem si říkal, jestli je to grafikou, ovladačema nebo ultrawide rozlišením... :D

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pát 14. říj 2022, 09:46
od Baneshee
Jo nVidia už to přidala do known issues. Snad bude nějakej hotfix

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pát 14. říj 2022, 16:52
od Thellwin
Solidní boost vs 472.12 v QHD na max

Obrázek

Obrázek

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pát 14. říj 2022, 18:34
od sajty
Jop, tenhle driver se extrémně povedl.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pát 14. říj 2022, 20:07
od JohnXXL
Taky jsem je nahodil a v hrach co ted momentalne hraju vic fps takze spokojenost.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pát 14. říj 2022, 20:14
od Ache
sajty píše: pát 14. říj 2022, 18:34 Jop, tenhle driver se extrémně povedl.
nicméně spíš opravil tu brzdu, která tam třeba ve vallhale byla :) Tahle hra do teď nvidiím moc nesedla.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pon 14. lis 2022, 19:24
od havli
Nevim jak 522.25, ale minimálně 526.86 je docela fail. Ve War Thunderu značný pokles fps a stuttering jako kráva. Po návratu na staré drivery někdy z února zase ok.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pon 14. lis 2022, 20:11
od DOC_ZENITH
Všechny drivery po vydání Ady se zdaji bejt fail. Pro 4090tku je dobrej launch driver 522.25, ne ty co přišly po něm, a pro Ampere a starší bych zatim zůstal u 516.94 ala posledního kladně hodnocenného driveru.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pon 14. lis 2022, 22:07
od Baneshee
To ale přijdeš o ty nárůsty výkonu, co tam jsou až od 522.25. Vypadá to, že přepracovali scheduler, vydali to až s RTX4090 (aby vypadala v recenzích výkonnější, málokde retestují starší karty), ale ještě to bude chtít trochu doladit.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pon 14. lis 2022, 22:29
od DOC_ZENITH
Ano ale ty drivery novější jak 522.25 přinášej více bugů než užitku a ten samotnej 522.25 je bezproblémovej jen na Adě. U Ampere a pod sice zvedá výkon, ale přináší i chyby viz mapa v Cyberpunku a pod. Pokud někdo hraje něco kde zrovna pomáhá a zároveň nedělá problémy, tak ano, ale nejde jej použít jako obecně bezproblémovej.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pon 14. lis 2022, 22:55
od satik
Ta mapa tam je buglá i na Adě.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pon 14. lis 2022, 22:56
od havli
Právě kvůli údajně přepracovanému scheduleru jsem to zkoušel. Ten test ve WT je kompletně CPU limitovaný.... a dopadlo to katastrofálně. Avg fps z 245 na 200 a min fps ze 170 na 100 + ten stuttering.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: pon 14. lis 2022, 23:29
od DOC_ZENITH
Zkoušel jsi v biosu vypnout Rebar? Protože tyhle "optimalizace" jsou na něj vázaný.

Re: GeForce 522.25 WHQL

Napsal: úte 15. lis 2022, 07:20
od havli
Rebar mám vypnutý vždycky - jedu ještě na staré non-UEFI instalaci OS, takže nemůžu rebar vůbec zapnout.