Stránka 1 z 5

Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: ned 30. dub 2023, 14:20
od Hladis
Takze tohle je vesmes uz dnes ucebnicova ukazka rozbiteho titulu a vypada to, ze vyvojari a vydavatele se v dnesni dobe predhaneji v tom, kdo vyda vetsi technicky paskvil. Navazu na tema VRAM v graficky sekci timto videem, kde je jasna pointa toho co se deje a kde je primarni problem (ne, neni primarne ve vasem hardware):
https://www.youtube.com/watch?v=c4L2oFoS_ok
Musi se dat vyvojarum a vydavatelum jasne najevo, ze nejake reci "kupte si lepsi Hardware" si muzou strcit za klobouk:
https://www.youtube.com/watch?v=uI6eAVvvmg0
Obecne, hra nemuze vypadat hur, nebo stejne jako hry jine (casto starsi) a pritom mit ctyrnasobne naroky, kdy ji pomalu nerozjede ani nejsilnejsi hardware dneska za sto litru, nehlede na dalsi bugy, ktere vam vesmes znemoznuji nejaky dobry herni zazitek. Tohle neni o nedostatecnem hardware, tohle je o prasactvi vyvojaru a vydavatelu, ze vydavaji hry v takovem stavu. Ve vysledku tedy ma platit zakon penez a trhu a kdyz se mi nelibi cenotvorba treba dnesnich grafickych karet, tak jednoduchy recept je to nekoupit a vyrobce pri pohledu na prodeje tomuto porozumi vcelku jasne, viz. treba oznamene slevy u nV. To same u her, nekupovat v pre-order zajice v pytli a pripadne se vyhnout zbrklym nakupum v day one za plnou cenu a nechat hru pekne ulezet-vyzrat a koupit pripadne az opraveny a zlevneny produkt. Taky si nekoupite novou pracku, ktera pere pradlo na polovic, budete poslouchat sliby, ze vyrobce vam ji pak nekdy pozdeji "opatchuje" a problem vyresi a budete s tim spokojeni. No asi tu pracku logicky vratite, nebo koupite jinou a nebudete se spolehat na to, ze nekdy pooooozdeji to vyrobce vyresi (v herni branzi se dost stava, ze to nevyresi nikdy) a konecne si vyperete pradlo do cista. Je to jednoducha logika.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: ned 30. dub 2023, 15:56
od Sobo
Digital foundry PC video: https://www.youtube.com/watch?v=uI6eAVvvmg0

TechPowerUp testy vykonu GPU: https://www.techpowerup.com/review/star ... sis/4.html

Je tam shader compilation stutter, traversal stutter, brutalni CPU bottlenecky, menu je udelane debilne, kdy na nektera tlacitka ani nejde kliknout mysi a musite potvrzovat klavesnici, obcas se desyncne audio v cutscenach, HDR je dojebane etc. K tomu uzasna EA DRM, ktera vas zablokuje pri pokusu o spusteni hry na dalsim pocitaci... Naprosto odflakly a doslova katastrofalni release.

A pokud si nekdo mysli, ze konzoli si to netyka, tak si mysli spatne. Maji mizernou kvalitu obrazu (takova pixelizace - asi agresivni nastaveni FSR nebo jineho upscalingu), trpi na caste frame dropy (Xbox je na tom hur jak PS5), kdy to casto pada mimo VRR okno a je tam tearing, dokonce to misty i crashuje.

Cloveku az zustava rozum stat, jakou sracku dokazou AAA publisheri dneska vypotit za minimalne 70 euro. Kolik uz tech nenavidenych releasu bylo? Cyberpunk, Callisto Protocol, TLOU, Sackboy atd. A nepouci se, nepouci... Po par hodinach vyvesili prohlaseni, ze pry "nekteri uzivatele na Windows 10 s procesory pro Windows 11 maji problemy" - wtf? A jelikoz to bylo tak rychle, je jasne, ze to uz meli pripravene a vedeli to davno. Odlozili to o 6 tydnu a dostali jsme tohle. Meli to odlozit tak o 6 mesicu to vypada...

Ale lidi to stejne koupi, spousta beztak v ramci preorderu. Imho ze znacne casti si za tohle muzou hraci sami, protoze to porad kupujou. Lidi jsou lini si par dnu pockat na nezavisle recenze (to nejsou herni urinalisti typu IGN nebo Indian, ale lidi jako SkillUp nebo ACG) a nejaky technicky rozbor - bez toho uz dneska nema vubec smysl nic kupovat. A hlavne kupovat hned pri vydani - platite nejvice penez za nejhorsi verzi hry.

Ja se dostal do stavu, kdy uz nekupuju skoro nic day 1, ale vzdycky alespon o pul roku pozdeji ve sleve, a to pouze v pripade, ze ty problemy vyresi patche. Bohuzel, hodne lidi nema tu sebekontrolu a z duvodu FOMO to prece musi hrat hnet, zmlsani trailerama, marketingem, influencerama opusti racionalni mysleni a v navalu emoci to proste koupi.

Tady je to fakt skoda, protoze jinak je to pry po vsech strankach vylepseny Fallen Order a potencialne by to byl kandidat na GOTY, ale takhle proste ne.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: ned 30. dub 2023, 16:34
od Alfajk
kazdej kdo to koupi v den vydani, nedej boze za tech 70, pripadne 90 euro, je soucasti problemu... je tolik skvelych her, ktere neni v lidskych silach odehrat a lidi furt kupuju dalsi a dalsi...mainstreamu je technicka stranka ukradena, nemyslim si, ze by vydavatele trapilo, ze si stezuje hlucna mensina, o tyden pozdeji vyjde nejaka dalsi rozbita hra a lidi se presunou k dalsi afere, tuhletu mezi tim do pul roku sesijou dohromady, aby alespon trochu fungovala a jede se dal.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: ned 30. dub 2023, 18:57
od Ache
Ono už to skoro vypadá, že vývojáři letos vyhlásili soutěž o nejzprasenejší hru. EA jak to vypadá se ujímá vedení, tohle už fakt překoná málokdo, prootže ono je to zprasený i na těch konzolích. :-D

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: ned 30. dub 2023, 20:23
od madPav3L
Bethesda má svoje želízko v ohni a jsem zvědavý, jak bude Starfield 6.září vypadat, nemyslím si, že dobře...
Jinak to stahuji a chci se přesvědčit na vlastní oči, jak je to naprd s tím, že dám refund, aby je to aspoň trochu stálo na poplatcích. 70 EUR je nehorázná cena na to v jakém je to stavu, asi se pak načekám než to bude hratelné a levné.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: ned 30. dub 2023, 20:59
od radekhgt
No mam za sebou cca 4h hry a je to rozbite jak ciganska hracka :mrgreen: Hlavne prva cast hry , resp prva oblast...

Najviac ma dostalo ze to chce odomna stlacit klavesu a prd, proste nefunguje, je nutne tu klavesu premapovat aby som sa dostal dalej. Samozrejme pokial to v danej chvili funguje...co nieje pravidlom, Bola situacia kde ma to nepustilo do menu co znamenalo vypnut natvdo hru, prepisat klavesu a znova hrat...Posledny save bol 16min dozadu, buzeranti :evil: celkovo to ukladanie hry je na hlavu, rucne to nejde a autosave je brutalne dlhy...hra mi spadla a znovunacitanie ma hodilo 20min hry spat...

inak v prvej oblasti som maval brutalne cpu bottlenecky, ale len obcas a doteraz som nepochopil preco :? 10min ok, zrazu 5min hrajem s 60% GPU Usage a FPS padaju k 40 :mrgreen: Druha cast ale vyzera ok...

V kazdom pripade to zerie HW jak svina, aj 4080 to ma problem drzat v 4K na stabilnych 70FPS s RT + FSR Q a zeby ta hra nejak vynikala graficky sa povedat neda...A ten pohyb v menu hry je kapitola sama o sebe...

Hram to ale s CZ titulkami od Ruda a hru som dostal k CPU tak mi je to fuk. Ale nikdy by som za toto nedal ani cent :D

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: ned 30. dub 2023, 22:44
od Sobo
DF analyza PS5 verze (EA jim neposlalo klic na Xbox, tak bude pozdeji): https://www.youtube.com/watch?v=iWJKuCfHLSU

Takze v performance modu to na PS5 renderuje mezi 1152*648 az 1536*864 + nejaky upscale pres FSR, ktere (jak vime) funguje blbe a v nizkych rozlisenich jeste blbeji. Jako renderovat min jak 720p na nejnovejsi generaci konzoli s propadama na 40 FPS je teda absolutni majsterstyk - vitejte v next genu. :mrgreen:

Je zvlastni, ze i v performance modu maji ten RT furt zaply, protoze na PC se to da vypnout a celkem to pomuze na CPU i GPU vykon, pricemz na vizual to v tehle hre nijak zasadni vliv nema, takze to mi uprimne unika, proc to tam rvou, kdyz maji docela velke performance problemy...

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 09:10
od TankGeorge
Nedávno jsem dohrál Fallen Order a ten stutter tam byl stále neopravený. Pochybuji, že s tím někam zázračně hnou v aktuální hře. Opraví jen ty největší kysy - nefungující menu atp.

Chtěl jsem to zmínit už v tématu o v-ram, ale vyprdnu to sem. Pro drtivou většinu lidí je shadercomp stutter zcela neviditelný pseudoproblém horní 0.000prd% technokratické partičky. Ačkoliv tu hodně lidí hodně hlasitě tvrdí opak, dá se to hrát. Dohrál jsem předchozí díl, dohrál jsem stutter Returnal, dohrál jsem i Cyberpunk ve 30 FPS. Loňská GOTY Elden Ring má furt sutter a mám v ní stovky hodin. Na svém dýchavičném kompu určitě ještě dohraju mnoho moderních her se stutterem a sub 40FPS dropama mimo g-sync range.

Je to perfektní zážitek? Ani náhodou, ale furt je to pro mě dostatečné. V mojí sociální bublině si všichni pošušňávají na svých nedávno koupených 3060/Ti, jak ty Hogfarts jsou parádní, jak ji jede Skyrim s modama a budou si pošušňávat i na nové SW pecičce/bombičce. Vůbec je nezajímá, že mají přeteklou vram, protože - světe div se - i s přeteklou vram furt hra funguje dál.

Ti co dělají hry tohle moc dobře vědí a pro optimalizaci udělají jen nejnutnější minimum, když potřebují ušetřit čas/peníze. Vždyť ten UE umí bez problémů DLSS, ale do týhle hry to ani nedali =D

ED: Nikomu neberu, že špatná performance je to pro něj dealbreaker, ale dokud hra nepadá, nemá vážné bugy a pouze se "trochu seká", tak pro většinové publikum je naprosto nepodstatné, jaká jsou FPS a framepacing na nějaké GeForce za 50tisíc.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 10:05
od Delarge
TankGeorge píše: pon 1. kvě 2023, 09:10
Ti co dělají hry tohle moc dobře vědí a pro optimalizaci udělají jen nejnutnější minimum, když potřebují ušetřit čas/peníze. Vždyť ten UE umí bez problémů DLSS, ale do týhle hry to ani nedali =D
No přece nebudou dávat DLSS do pecky, kterou bundlujou s AMD procesorama :-D

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 10:22
od TankGeorge
Do hry patří DLSS a k procákům hasičák.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 11:29
od AllowedCry
Jsem si nedávno koupil Fallen Order (2019) a jede to jak z praku ve 4K na epic, tomuto dílu dám čas, jestli to bude kdy hratelné.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 12:58
od ArgCZ
tady není o čem, nekupovat

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 13:25
od madPav3L
Tak jsem to vyzkoušel a větší shit jsem zatím nezažil. 3440x1440 vše max kromě motion blur + podobných sra*ek a v první lokaci většinu času 55-65 fps. Někdy trochu víc, při stutteringu zase výrazně méně, někdy i dropy k 30 fps. AMD FSR nepřidá žádné fps. Nevypadá to nějak extra.
Menu je k smíchu, debiln*jší ovládání jsem ještě neviděl. Manuální save jsem nenašel a autosave je na p**u, že se musí opakovat dost velká část hry znovu.
Kdyby tam daly DLSS3, tak by se to tím trochu zachránilo, ale v tomto stavu je to pro mě nehratelné, REFUND.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 15:39
od python.p
Verze bez pirátské ochrany jede o dost lépe.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 17:41
od _DAVE_
Tak tomuhle není nejmenší problém věřit.
Ale co je nám to platné, pokud to chceme koupit

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 17:44
od icebosss
tak kreklé to pokud vím není, spíš co my, co tu hru mají a chtějí ji hrát bez denuva :D

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 1. kvě 2023, 18:01
od Ache
madPav3L píše: pon 1. kvě 2023, 13:25Kdyby tam daly DLSS3, tak by se to tím trochu zachránilo, ale v tomto stavu je to pro mě nehratelné, REFUND.
AMDčkem podplacení vývojáři to tam nedají... ale DLSS 3 mod údajně tam už někdo udělal :-D
https://www.pcgamer.com/modder-doubles- ... sing-dlss/ :lol:

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: úte 2. kvě 2023, 21:23
od radekhgt
Myslel som si ze navzdory všetkým problémom tomu dam šancu ale na 40fps to hrať fakt nebudem... V druhej oblasti som znovu narazil asi na 15minutovy bottleneck a ked mi k tomu z nicoho nič prehadzalo všetky nastavené klavesi na boj tak pretiekla moja davka trpezlivosti... Nechapem jak za toto môžu pýtať peniaze :evil: vyšla vobec nejaka aktualizácia alebo nato uppne serú?? Skončil som s touto hrou...

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: úte 2. kvě 2023, 21:54
od Delarge
Už včera vyšel patch, kterej podle všeho zlepšuje CPU výkon. Viděl jsem video s 12700+4080, kde má týpek v tý úvodní části skoro 30 fps navíc kvůli lepší práci s CPU. Takže nějaká naděje na další zlepšování tu je. Ono taky nedává moc smysl, aby ta hra musela jet tak, jak jede. Akorát to bude pár týdnů trvat jako u Last of Us.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: stř 3. kvě 2023, 07:38
od python.p
_DAVE_ píše: pon 1. kvě 2023, 17:41 Tak tomuhle není nejmenší problém věřit.
Ale co je nám to platné, pokud to chceme koupit
Tak si ji člověk koupí a podpoří patlali vývojaře a pak si ji krekne aby mohl hrát s více FPS, není to win-win situace? :D