Stránka 1 z 1
PC na práci s Unreal Engine
Napsal: sob 10. čer 2023, 08:55
od C1c1n
Ahoj,
kamarád se živí prací v unreal enginu 5, má teď PC
CPU:AMD Ryzen Threadripper 2970WX
MB: Gigabyte X399 AORUS PRO-CF -
https://www.gigabyte.com/Motherboard/X3 ... -rev-10#kf
RAM: 4x16GB 3000Mhz CL16
GPU: RTX 2080Ti
Při práci bojuje s naplněním VRAM při větších projektech - velké mapy, nanite, lumen, niagara partikly (pro mě cizí slova:) - UE pak padá s hláškou :GPU Crashed or D3D device Removed, use -d3ddebug to enable the D3D debug device. Check log for GPU stale information
Chtěl bych upgradovat - zejména že mu aplikace crashuje - dělají to větší projekty, na druhou stranu používají raytracing a tensor jádra na práci (jeho slova), takže kvůli tomu chce zůstat u nvidie, vychází z toho pro nás zatím jediné - upgrade GPU na 4090 a RAM na 128GB (při větších projektech se naplní i těch 64GB)
Viděl by to někdo i jinak? Je třeba modernizovat kompletně architekturu? Nebo se sehnat další 2080Ti a bojovat s SLI? Viděl jsem že v posledních dnech už UE podporu SLI oznámil, jen si nejsem jist jestli to bude mít kýžený efekt.
Velmi bych ocenil Váš názor, díky.
Re: PC na práci s Unreal Engine
Napsal: sob 10. čer 2023, 09:04
od python.p
Nejjednoduší a nejlevnější bude dokoupit hromadu RAM ne?
A jinak karta může být vadná.
Osobně bych dokoupil bambilion VRAM a 4090.
Re: PC na práci s Unreal Engine
Napsal: sob 10. čer 2023, 09:07
od C1c1n
No on ten threaripper podporuje snad až 2TB RAM, ale zatím asi půjdem jen o jeden stupeň výš na 128, osobně jsem ale doporučoval nesrat tam další 4x16 ale kupit nově 4x32GB Kit, aby to nebylo moc namahavé na memory controller.
Karta snad vadna není, testoval jsem ji u sebe cca měsíc (prohodili jsme si karty) a u mě žádný pád nebyl, ale já na tom hraju hry no:)
SLI je i za tebe slepá cesta?
Re: PC na práci s Unreal Engine
Napsal: sob 10. čer 2023, 10:15
od python.p
Hrama to moc neostestuješ... Může být vadná GPU, vadný driver, nějaká nekompatibilita atd.
Já bych šel do RAM a pak rovnou novou kartu, ale SLI by tady mohlo docela fungovat, ale neznám UE, takže nevím jestli ho podporuje a jak to bude škálovat. Teoreticky by to mohlo škálovat slušně.
Případně ať zkusí ten debug a šoupneme se někam dál.
4X16 bych taky nekupoval...
Re: PC na práci s Unreal Engine
Napsal: sob 10. čer 2023, 11:42
od C1c1n
Ok,
zkusím sehnat ten log kdyžtak ještě, ať máme jasno
každopádně jak nejlépe otestovat gpu, OCCT? Unigine? Furmark?
Re: PC na práci s Unreal Engine
Napsal: ned 11. čer 2023, 07:52
od Dithius
OCCT ma slusnej set jak na testovani CPU - Linpack a nebo Strestest s AVX 256 (2000 Threadriper myslim nema AVX 512, a je to divne ale youtuber BZ zminoval ze AVX 512 tresta teplotne mene CPU nez AVX-256).
potom OCCT ma i dobrej GPU stress test
Ramky bych testoval prez bootloadnutej nejnovejsi Memtest -
https://www.memtest86.com/
A to z USB.
Re: PC na práci s Unreal Engine
Napsal: stř 14. čer 2023, 18:25
od DOC_ZENITH
Na tohle je easy odpověď. Unreal ze strany úhlu pohledu vývojáře moc neškáluje na CPU thready. Má rád IPC+ frekvece + žere dost RAM a tunu VRAM. Nejhorší co můžeš udělat je kupovat RAM do zastaralýho threadripperu co má slabej výkon na takt. Ne, to celý musí jít pryč.
Postav novej PC a dej do něj buďto 7800X3D a nebo 7950X. Intelům s big/liuttle se radši vyhni. Desku zvolit podle toho jaké potřebuješ IO vlastnosti, o ničem jiném dnes nejsou a RAM bych tam dal pro start 2x48GB a kdyb to nestačilo tak dokoupit na 4x48GB.
GPU vzít RTX 4090. Tam neni o čem debatovat nic nemá ani vzdáleně tak dobrej poměr cena/výkon.
Nepodceňuj taky storage. Dej tam 2x Solidigm P44 PRO 2TB, jednu na OS a instalace a druhej na samotné projekty. Na načítání scén to má velkej vliv.
Re: PC na práci s Unreal Engine
Napsal: čtv 15. čer 2023, 06:53
od python.p
Good to know.

Re: PC na práci s Unreal Engine
Napsal: čtv 22. čer 2023, 13:29
od Atapi
DOC_ZENITH píše: ↑stř 14. čer 2023, 18:25
Na tohle je easy odpověď. Unreal ze strany úhlu pohledu vývojáře moc neškáluje na CPU thready. Má rád IPC+ frekvece + žere dost RAM a tunu VRAM. Nejhorší co můžeš udělat je kupovat RAM do zastaralýho threadripperu co má slabej výkon na takt. Ne, to celý musí jít pryč.
Postav novej PC a dej do něj buďto 7800X3D a nebo 7950X. Intelům s big/liuttle se radši vyhni. Desku zvolit podle toho jaké potřebuješ IO vlastnosti, o ničem jiném dnes nejsou a RAM bych tam dal pro start 2x48GB a kdyb to nestačilo tak dokoupit na 4x48GB.
Asi jak co, pohyb po viewportu a FPS při hraní/testech ano. Časy kompilace kódu, počítání osvětlení, shadery atd. jsou prakticky přímo úměrný celkovýmu výkonu CPU... Jestli bych si měl vybrat vyloženě mezi X3D a dvojnásobným počtem jader s trochu menším IPC, tak bych bral teda to druhý.