Stránka 1 z 7

Alan Wake 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 21. říj 2023, 22:20
od _DAVE_
Pánové tvořící Alan Wake 2 se do tabulky nároků ani neobtěžovali vložit jedinou kolonku bez upscalerů.
Prostě s tím počítají v defaultu.
A ty nároky mě tedy příidou doslova ujeté, posuďte sami.
DLSS performance v 1080p??
V 960x540 jsem hry hrál někdy v roce 2005

https://www.ign.com/articles/alan-wake- ... quirements

Jsem si jistý, že nějaký moder hru velice rychle rozchodí i na Pascalech a možná i Polarisech..
Pokud ale tabulka nelže, otázka jak rychle to bude chodit.
1070/1080 a RX580 by se chytat mohla docela v klidu

Re: Alan Wake 2

Napsal: sob 21. říj 2023, 22:44
od Leveler
Podle mě to tak horké nebude:)

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 02:56
od spajdr
Hra vyzaduje mesh shader podporu, takze AMD RDNA1 a starsi karty podporovane nejsou.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 08:47
od _DAVE_
Leveler - to jsem si rikal u TloU taky 😃

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 09:43
od Krteq
spajdr píše: ned 22. říj 2023, 02:56 Hra vyzaduje mesh shader podporu, takze AMD RDNA1 a starsi karty podporovane nejsou.
Nevyžaduje, podporuje.

Není možné aby měli implementovanou jen jedinou geometry pipeline a fallback neměli vůbec

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 10:00
od GamesPeter
Sorry jako ale to jsme se fakt dočkali, když už v HW požadavcích bude uvedena forma upscalingu a ještě v "hrozném" performance režimu a na low, střední detaily ve 30FPS. WTF? Ta hra bude vypadat s RT a Path Tracingem určitě dobře a tam se náročnost viz. CP2077 Overdrive mode nechá pochopit, ale že by to ty karty bez RT nezvládli nativně na low a medium v 1080p v 60FPS nebo jen ve 2K s DLSS/FSR Quality, tak to se mi nezdá. Vypadá to jako CONTROL, který v době vydání bez RT nebyl technicky žádná hit-paráda a graficky docela již na tu dobu průměr a i ten běžel bez RT na Pascalech bídně oproti stejně výkonným RTX. Tohle je ale vrchol drzosti od Remedy ukázat tyhle HW požadavky týden před launchem a pak jen dodatečně tweetnout, že je to only DirectX12 Ultimate, takže GTX karty a Radeony 50XX a níže bye bye bye. Jsem upřímně zvědav, jestli si to ty HW v tento pátek obhájí. Kdyby ty HW byli alespoň nativně s RT, jako Metro Exodus: Enhanced Edition, tak by se ta "velká" náročnost dala pochopit, ale opravdu, co jsem měl možnost vidět, tak to vypadá jako lepší CONTROL, místy některé objekty a textury bída, jako v remasterovaném ALAN WAKE nebo Quantum Break. Každopádně další kandidát na "nejhůře" optimalizovanou hru roku. Tohle bude možná horší než The Last of US: Part I. Jsem zvědav jaký PR si připravuje Same Lake na tento pátek, co to bude za kokotinu ve stylu Todda Howarda viz. StarField. Zřejmě to bude, že lidi zodpovědní za optimalizaci z důvodu crunche vypomáhali s něčím jiným a na optimalizaci prostě nezbyl čas a nebo ji dělali kluci a holky z IRON GALAXY. :D :-D :( :)

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 11:42
od Leveler
_DAVE_ píše: ned 22. říj 2023, 08:47 Leveler - to jsem si rikal u TloU taky 😃
No uvidíme jak se stím popere i5 13600K + RTX 4070Ti..

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 12:21
od _DAVE_
No to asi v pohodě, ale díky PT už začíná být u her běžné, že je v nativu nerozjede v pohodě naprosto nic.
Naštestí i takový obyč RT na medium vypadá naprosto v cajku a dá se to pak hrát i na RTX3060 - (Cyberpunk).

Zaleží na tom, kolik desítek tisíc je kdo ochoten vyhodit za pár (pracně spočítaných) světýlek navíc.

U her jako je Alan2 pak paradoxně nejvíce nadávají ti s nejdražšími kompy, protože to ten jejich zázrak stejně neutáhne naplno

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 13:06
od GamesPeter
No chce to prvně být trochu soudnej a říci, jestli ten vizuál a hlavně technická stránka je "nextgen" nebo to tady bylo již před lety, jako již mnou zmiňovaný CONTROL, aby si to obhájilo ty krvavé HW nároky. Je jasný, že s PathTracingem to bude chtít minimálně RTX4070 + DLSS a FG, to se dá pochopit a jsem si jist, že to s FG poběží na RTX4070-4090 úplně v pohodě ve 2K, na RTX4090 i ve 4K, ale masakr je, že spousta lidí s GTX1080Ti, 1080, 1070 se na to těšila, že si to v rastru v takovém 1080p zahrají na ty střední detaily ve slušných FPS a teď se dozví, týden před vydáním, že ani náhodou. To samý, že RTX3060 a RTX3070 bude potřebovat DLSS na hnusné performance režim, aby to jelo 30 a 60FPS a ne doopravdy to není jako u The Last of US: Part I, kde brečeli ti co měli NVIDII s 8GB VRAM, že to jede blbě a ti co měli Radeony s 12GB a více, tak hráli a hru si užívali. Problém je, že to fakt vypadá dle požadavků, že si to slušně zahrají jen lidi co mají RTX40xx a výše díky FG. Ostatní se staršími RTX kartami typu 3070Ti a dolů budou mít osekané detaily v rastru a rozmazaný obraz. Vždy ale může spotřebitel hlasovat svojí peněženkou. Jsem zvědav na ten review bombing a jak to lidi zase dají vydavateli a studiu sežrat a s jakým PR přijde ten nadaný kašpar Same Lake. Jsou ale dvě možnosti. Buď na to mám stroj a hraju v možnostech daného výkonu nebo hru koupím za pár let za pár stovek, až budu na to mít stroj. Nadávat a hejtit to jen z důvodu, že si to nemůžu zahrát, protože na to nemám stroj, to je fakt zcestné, ale každý má právu vyjádřit svůj názor říci si, co si o technické stavu a optimalizaci myslí.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 13:38
od GamesPeter
Jenom připomenu, když před 11 lety na PC vyšel první díl, tak byl taky hodně náročný, ale technická stránka tehdy patřila k top hrám, co šlo vidět viz. zde: https://pctuning.cz/article/alan-wake-k ... cle-header GTX580 nedávala 60FPS na Ultra ve 1080p, zbytek karte byl rád za těch "30FPS".

Co se týká ALANA WAKE II, tak uvidíme již v pátek, jestli to bude graficky top, nebo jen lépe vypadající CONTROL + dodatečný PT.
https://www.youtube.com/watch?v=tClRmWC ... l=GameSpot doopravdy v tom nevidím nic "extra" co tu ještě nebylo a takový RE4 Remake má dle mého lepší grafiku a hlavně šlape slušně na běžných RTX kartách v 60FPS a výše.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 13:55
od Delarge
Ne, RE4 fakt nemá lepší grafiku než tohle. A v max nastavení to bude úplně jiná liga.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 14:02
od Leveler
No v pátek asi koupím. Docela se na tu hru těším.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 14:17
od stylar
Snad to bude podporovat nativní HDR, aby ta super grafika šla i dobře vidět.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 14:31
od GamesPeter
@delarge: No nevím, tvůj názor, ale mě to dle tohoto videa: https://www.youtube.com/watch?v=2NqDAwR ... hannel=IGN fakt graficky v tom lese připadá jak remasterovaný 1. díl a oproti RE4 Remake mi to přijde pozadu. Kvalita objektů vegetace a kamenů nic extra, i ty textury docela bída. Ty interiéry v tom hotelu za Alana taky nic moc. Ano je to XBOX SERIES X a nejsou to PC Ultra natož, RT nebo PT, ale on i takový Cyberpunk 2077 je i s tím RT nebo PT sice krásně vypadající hra, ano výborné a věrohodné nasvícení scény, odrazy, šíření světla atd, ale zbytek grafiky vypadal i na tu dobu průměrně. Zapnutí RT a PT hezčí hru z přechodu z rastru fakt neudělá. O tom ale žádná, že třeba les za bouřky nebo ulice New Yorku budou díky PT vypadat lépe viz. NIght City v CP2077.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 14:32
od alienGT
@stylar
Tohle jsem nikdy poradne nepochopil. Nac potrebujes u OLEDu HDR, kdyz ma "nekonecny" (sakra vysoky) kontrast?
Chapu, ze to pomaha u IPS s muti-zone podsvitem a diky tomu muzes vytahnout trochu lepsi cernou, ktera se stejne OLEDu ani nepriblizi.
Resit HDR na OLEDu, neni to trochu over-powered? Co to prida navic vs SDR? Nejaky odkaz prosim, jenz mi otevre oci. Co jsem videl, tak ti to vyzene brightnes a sviti ti do vic do drzky, ale efekt v realu 0.
HDR chapu jako lecbu na nemoci typu IPS, VA ci TN. Resp. kontrastu konciciho kolem 1:1000. Unika mi neco?

@ GamesPeter
Hele za me, video neni nativ, takze tezko soudit. Treba to kazi komprese YT. Podle videa bych ale rekl, ze to nedosahuje ani kvality God of War.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 15:24
od _DAVE_
AlienGT - ono HDR asi není jen “lepší černá”, ale osobně mě to taky zajímá.
Jen si myslím, že bez toho aby člověk na vlastní oči porovnal na té oné konktrétní obrazovce to nelze nějak smysluplně vysvětlit.

Taky hraju hry ve 3D a těžko to popíšu jak ta či ona hra vypadá bez 3D obrazovky.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 15:28
od GamesPeter
Mě to je v podstatě jedno. Bude to vypadat dobře, ale myslím si, že technická stránka grafiky nebude odpovídat těm brutálním požadavkům. Jako Remedy si fakt asi věří a hlavně v sílu značky a v prodeje PC verze, když si myslí, že všichni co nemají RTX GPU nebo Radeony 6XXX, tak poletí hned upgradnout GPU. Kdyby ta PC verze nativně podporovala RT, tak neřeknu, že to chce minimálně RTX2060 a DLSS na performance ve 1080p, ale ne takhle. Kdyby ta PC verze měla tak brutální a koulervoucí grafiku, tak již měsíc ukázali dlouhý souvislý PC gameplay. Zatím co jsme viděli, tak to byly jenom gondole a i ty sestřihy, kde NVIDIA prezentovala svoje technologie, tak mi fakt nepřipadají oproti CONTROLu nějaký posun "extra" vpřed.

edit: HDR rozhodně i na OLEDU vypadá lépe a o dost lépe, než jenom SDR. Vyplatí se ho mít zaplý při sledování filmů a hraní her.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 15:30
od spajdr
Krteq píše: ned 22. říj 2023, 09:43
spajdr píše: ned 22. říj 2023, 02:56 Hra vyzaduje mesh shader podporu, takze AMD RDNA1 a starsi karty podporovane nejsou.
Nevyžaduje, podporuje.

Není možné aby měli implementovanou jen jedinou geometry pipeline a fallback neměli vůbec
No puvodni tweet psal ze vyzaduje, ale uz ho smazali 8-)

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 16:21
od Delarge
alienGT píše: ned 22. říj 2023, 14:32 @stylar
Tohle jsem nikdy poradne nepochopil. Nac potrebujes u OLEDu HDR, kdyz ma "nekonecny" (sakra vysoky) kontrast?
Chapu, ze to pomaha u IPS s muti-zone podsvitem a diky tomu muzes vytahnout trochu lepsi cernou, ktera se stejne OLEDu ani nepriblizi.
Resit HDR na OLEDu, neni to trochu over-powered? Co to prida navic vs SDR? Nejaky odkaz prosim, jenz mi otevre oci. Co jsem videl, tak ti to vyzene brightnes a sviti ti do vic do drzky, ale efekt v realu 0.
HDR chapu jako lecbu na nemoci typu IPS, VA ci TN. Resp. kontrastu konciciho kolem 1:1000. Unika mi neco?
Tyjo, uniká ti toho dost. :-D Takovej velkej OLED propagátor a nechápe HDR? Právě, že HDR na OLEDU vyniká, protože může využít naplno ten "nekonečnej" kontrast. HDR není o úplný černý, tu máš v SDR taky, ale o tom rozdílu mezi 0 nit černou a 1000nit highlightem přímo vedle. O detailech v highlightech výrazně mimo SDR rozsah, o detailech se stínech blízko černý, o lepším barevným podání.

Tady je pěknej úvod s příkladama: https://www.projectorcentral.com/HDR-From-A-to-Z.htm?em

Jo, a Alan Wake 2 by měl mít nativní HDR snad v poho, dělá u nich na tom týpek, co jim dodělal HDR do Controlu a teď spáchal ještě s dalšíma i native HDR pro Starfield.

Re: Alan Wake 2

Napsal: ned 22. říj 2023, 17:11
od stylar
Zrovna OLED "nezobrazí" moc dobře SDR, protože tam je moc málo informací v tom obraze a SDR je takové spíš "monochromatické" zobrazení, což prostě pro OLED se superior kontrastem není vhodné a cokoli v HDR vypadá výrazně lépe, i když třeba HDR implementace v některých hrách není dobrá, pořád je to lepší než SDR, alespoň co se týče OLEDu. Navíc OLED zobrazí určité barvy, které nejdou na klasických monitorech zobrazit, takové velmi tmavé, kdy nezasahuje do zobrazování podsvícení, ale zase o těchto detailech v tmavých a světlých částech rozhoduje HDR "informace".

Měl jsem i VA HDR1000 monitor a tam jsem to ani nějak neřešil, všechno vypadalo, tak nějak podobně, každopádně kontrast naprosto mizerný, vzpomenu možná jednu hru AC:Origins, kdy poušť vypadala fakt dobře protože monitor uměl jenom dobře svítit 1000nits se spotřebou 350W.