Stránka 1 z 1

Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: čtv 10. říj 2024, 21:47
od AllowedCry
Máme tady další UE stutter slátaninu s lumenem :-D
https://www.techpowerup.com/review/sile ... ark/5.html
Radeony podávají špatný výkon.

Chvíli jsem si hrál s nastavením a nakonec jsem našel sladký střed. Vše zaplé včetně RT, shadery na medium a stíny na low + dynamické rozlišení, chvíli jsem měl natvrdo qhd, ale dynamické rozlišení dá ve výsledku lepší kvalitu, občas hra jede i v native, ale samozřejmě s omezením 60fps. FSR nedoporučuji použít, výkon to moc nezvedá a TXAA odvádí dobrou službu, grafika se mi moc líbí.

Doporučuji stáhnout https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/20 zvedne to prioritu, v mém případě to frametime vylepšilo.

E// qhd + TXAA oproti qhd FSR nabízí o cca 20% lepší výkon :)

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 11. říj 2024, 13:08
od stylar
TXAA je co, to jsem naposledy viděl v GTAV jinak nikde a byla to mazanice.

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 11. říj 2024, 13:51
od HEAD
Narocnost naprosto silena a podle vseho to beha o dost lip na NV i bez RT
https://www.techpowerup.com/review/sile ... ark/5.html

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 11. říj 2024, 15:24
od AllowedCry
stylar píše: pát 11. říj 2024, 13:08 TXAA je co, to jsem naposledy viděl v GTAV jinak nikde a byla to mazanice.
Je tam ingame sharpener, který funguje velmi dobře a je to zkrátka nějaké lepší TAA.

@head Postoval jsem, stačí číst. Každopádně nastavením stínů na low (vypadají pořád dobře) a shader na medium získáš cca 40% fps. Nechápu pořád ty otevřené držky nad vyhuleným nonsense nastavením :roll:

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 11. říj 2024, 15:28
od slaava
Jestli hrajes, je to velky rozdil oproti puvodni verzi? Myslim gameplay, hadanky atd... Diky :-)

HEADe: byla nekdy nejaka hra, u ktery jsi nebrecel, ze je narocna, neoptimalizovana, atd? :-D

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 11. říj 2024, 15:30
od Sobo
Co jsem se koukal na gameplay, tak je to uplne typicky UE5 stutterfest - ujdes 30m -> *skub* -> ujdes dalsich 30m -> *skub*.
Absolutne nechapu, jak takova srajda muze mit 96% na Steamu. Lidi uz asi dneska fakt maji nulove naroky na kvalitu, nebo jsou tema UE5 srackama tak otupeni, ze takove chovani berou jako standard.

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 11. říj 2024, 15:33
od AllowedCry
@slaava Jedničku a dvojku jsem hrál na konzoli a moc si to nepamatuji, každopádně gameplay mi přijde dost povedený.
@sobo On se ten remake zkrátka povedl a z toho stutteru se člověk neposere, ale to samozřejmě technický stav neomlouvá.

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: sob 12. říj 2024, 20:26
od satanicek666
https://www.reddit.com/r/silenthill/com ... nce_guide/ daco take som nasiel na nete tak idem skusit... mozno to zasekavanie trochu obmedzi sa

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: sob 12. říj 2024, 20:36
od Sobo
Silent Hill 2 Remake PC - Visuals Scale Beyond PS5 - But #StutterStruggle Cannot Be Avoided
https://www.youtube.com/watch?v=B1Et12RgWlQ

Takze nejen stuttering, ale i prehravani animaci je dojebane... Je docela prdel, ze hromada profesionalnich vyvojaru na tom dela X let, ale komunita tam za par dnu namoduje veci jako ray reconstruction, coz vyrazne potlacuje sum proti standardnimu denoiseru... To je jak hra od Bethesdy - hraci si to museji do pouzitelnejsiho stavu dostat sami.

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: ned 13. říj 2024, 12:15
od AllowedCry
Dohráno (18h), za celou dobu se hra freezla jednou při tom "loading" stutteru, jinak mi žádný technický problém průběh nezkazil. Stutter je nejhorší asi v hotelu, jinak to taková trága nebyla, ale měl jsem celou dobu 60fps lock. Co se týče animací, tak ty jedou v 30fps režimu a při nich to vypadá, že se zvedne grafické nastavení na max, takže HW, který na to nemá to položí a člověk kouká na slideshow (tipuji, že to tak je). Hra 5/5, technický stav 2/5, nechápu třeba proč tam není FG a proč je ten UE taková mrdka...

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: ned 20. říj 2024, 09:31
od slaava
Panove, kde jste kupovali? Ofiko na steamu? Ono usetrit 20 ecek jinde je lakave :-D

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: ned 20. říj 2024, 20:30
od Paul
slaava píše: ned 20. říj 2024, 09:31 Panove, kde jste kupovali? Ofiko na steamu? Ono usetrit 20 ecek jinde je lakave :-D
já koupil steam klíč na gamesbillet za 48 eur.
https://www.gamebillet.com/silent-hill-2-z

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: čtv 24. říj 2024, 08:48
od AllowedCry
S posledním updatem 1.4 je to nebe a dudy, otestoval jsem schodiště v hotelu a prakticky bez stutteru, jede to znatelně lépe.

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: čtv 24. říj 2024, 12:55
od Sobo
A proto uz temer vubec nekupuju hry v den vydani. Platis nejvic penez za nejhorsi verzi te hry...
Stejne mam co hrat a v lednu vychazi RTX 5090 - strelil jsem to do wishlistu a koupim za par mesicu ve sleve pro novou sestavu.

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 29. lis 2024, 02:08
od mouldy
Dal jsem tomu 3h hraní, poslední patch, modovaný - https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/24
V 3440x1440 s FSR3.1 Q to jede v pohodě na epic bez framegen.
Graficky to ale vypadá naprosto otřesně. I s modem stutter, problémy s UW monitorem, cutscény se divně cukají, vertikální pruhy přes monitor.
https://www.reddit.com/r/ultrawidemaste ... lent_hill/
Máme ve hře RT, ale hra má tragické nasvícení, kdy je ve vnitřních prostorách i po úpravě gamy vidět hovno.

Co se týče hratelnosti, nemůžu tomu přijít na chuť, je to extrémně nudné, primitivní, combat system dej ránu nebo uhni, prázdné lokace, kde člověk jen zbytečně bloudí a stále dokola stejným způsobem zabíjí npc.
Recenze 9/10? :?

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 29. lis 2024, 07:57
od durod
10/10 z nostalgie

pro newbies spise neatraktivni, oldschool atd

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 29. lis 2024, 09:29
od AllowedCry
Taktéž dávám 10/10. Grafika krásně splňuje standardy roku 2025.
ale hra má tragické nasvícení, kdy je ve vnitřních prostorách i po úpravě gamy vidět hovno.
Tohle je naprostá blbost. Sis to rozmrdal módem, ale budeš tady hudrovat něco o grafice, vtipné.

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: pát 29. lis 2024, 09:44
od JohnXXL
Zacal jsem hrat vcera a za me super, jelikoz puvodni Silent hill jsem hral oba dily tak me to bavi hlavne z nostalgie...
Tenhle remake je podle me fakt pro nas ,,starsi,, co hraly puvodni a maji k tomu vzpominky 😁

Jinak to jede krasne na plno na epic vse bez chyb a zatim jsem bugy nic nenasel.

Re: Silent Hill 2 Remake - technická stránka hry

Napsal: sob 19. dub 2025, 14:30
od Sobo
Dohrano, Steam ukazuje 24 hodin, z toho mozna hodina na nejake testovani / odlazovani.
Technickou stranku jsem vylepsil par mody:

Optimized Tweaks SH2 - Reduced Stutter Improved Performance
https://www.nexusmods.com/silenthill2/m ... escription

Clean and Bright Flashlight (nemam rad tu tmavsi skvrnu na baterce uprostred).
https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/52

Black Floor Fix and HDR DLSS Frame Generation Fix (resi elevaci cerne pro lepsi kontrast)
https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/145

Pridany ray reconstruction z prvniho komentu pod viedeem, protoze Lumen noise suxx... (zere asi 15% vykonu na NV)
https://www.youtube.com/watch?v=q7EFVdJnAus

Hral jsem na RTX 5090 ve 4K DLSS 4 balanced transformer model + RR bez frame genu, protoze ten vytvari spoustu artefaktu kolem postavy pri pohybu kamery. Vetsinou to melo kolem 90-100 FPS, nejhorsi mista asi neco pres 70. V nekterych lokacich se vyskytuje traversal stuttering, proste typicky Unreal engine shit. Kazdopadne art direction a zpracovani prostredi je celkem fajn.

Co se tyce gameplay, tak mi to prijde dost podobne modernim Resident Evilum, akorat s mensim durazem na combat a bez inventory managementu. James unese vlastne cokoliv, takze jsem pozdeji ve hre na normalni obtiznost mel asi 150 naboju do pistole, 70 do broky a 30 do pusky + 30 malych healu a 20 injekci. Hral jsem ale hodne pomalu a snazil se to nejvic prozkoumavat.
Doce se mi libil level design, at uz po strance vizualni, tak i te herni - nektere casti jsou striktne koridorove, ale casto se clovek dostane do nejake "vetsi" lokace (apartments, nemocnice etc.), kde si to muzeyr dle sveho uvazeni prochazet a objevovat ruzna zakouti (a loot), otevirat ruzne zkratky apod. Taky se prubezne vyskytujou ruzne puzzle, kde jsem za celou hru nepochopil jeden a podival se na walkthrough (jeden ze tri kodu v pozdejsi fazi nemocnice).

Ve vysledku celkem prijemna hra s dobrou atmosferou. Trochu to kazi UE5 a jeho nedostatky, ale da se to prezit. Dal bych tomu asi 8/10, protoze za me to na masterpiece jako Resident Evil 4 remake zkratka nedosahuje, ale je to stale dobra hra, co se da doporucit.