Stránka 1 z 1

Spider man 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 2. úno 2025, 10:45
od AllowedCry
Parádní pokračování je tady :-)

Obrázek

Optimalizace dle netu nic moc, hra je s RT CPU heavy, hraju High + high RT, textury a AF na max a FSR quality + FG. FSR3.1 je tady implementované velmi dobře, v quality režimu a zapnutém FG není potřeba ani žádné dodatečné ostření, na telce se to s ovladačem hraje jedna báseň. Antilag 2 doporučuji nechat vyplý, u mě způsoboval "lagy" :) ryzen 5800x3d začíná být pomalu ale jistě docela brzda v min fps, ale zachraňuje to FG kdy se fps pohybuje 100-120fps.

Vizuál je naprosto skvělý, bez RT odrazů by ta atmosféra hodně ztrácela a jakmile se AMD povede to zaplácnout s FSR4, tak budu naprosto spoko.

Zde test
https://www.techpowerup.com/review/spid ... ark/6.html
U AMD snížení z rt max na high přidává min 20fps a vizuál tím tolik neutrpí.

Re: Spider man 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 4. úno 2025, 17:37
od Raikkonen
Spider-man 2 je pěkný příklad, jak 8GB VRAM už dnes nestačí a do mainstreamu nepatří. RTX 4060 Ti s 8GB a 16GB odlišuje jen ta velikost paměti, jinak jsou stejné. 16GB verze má ve FullHD bez RT vyšší výkon o 14%, s RT už o 23% více. V 1440p bez RT o 20%, s RT už to není hratelné ("filmových" 30).
Test je zde: https://www.techpowerup.com/review/spid ... benchmark/

Re: Spider man 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 16. úno 2025, 16:58
od _DAVE_
Pokud to člověk nežene na echt vysoké fps, a hraje příběhovky v “konzolových” fps, tak 4060ti - 16GB v nejedné nové hře svou 8GB naprosto deklasuje.
Dá se říci, že platí - 8GB je tak na kompetitivky typu Fortnite nebo CS2..
S 16GB verzí mám v Great Circle zamknuto na 50fps a s PT to v 1080p+DLSS-Q (TM) bere 14.2GB…
Je to extrém, ale třeba Jedi Survivor se nechová o moc jinak.
Když VRAM má tak si ji vezme a nejsou cukance+katastrofální low framy.