Stránka 1 z 2

Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: úte 29. dub 2025, 11:32
od HEAD
Hrajete to nekdo?Podle recenzi hodne povedena hra.Combat inspirovanej Jrpg a se silnym pribehem.Hra je i na gamepassu.
Technicka stranka je horsi.Je to na UE5 enginu s hodne problemama.
Doporuju stahnout fix na oversharpening a fix na 30fps v cutscenach a v menu vypnout vse v post process a pak jeste dat post process na low.Dost to vycisti grafiku.Hra nepodporuje HDR, ale da se tam pouzit bud RTX HDR a nebo special K(posledni build z discordu jinak hra pada)Rozhodne to doporucuju pac s HDR to vypada perfektne.
https://github.com/Lyall/ClairObscurFix/releases

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: úte 29. dub 2025, 13:23
od LeBron23CAVS
Za mě jedna z nejlepších her, co jsem kdy hrál. Nádherná hudba, art style, příběh (min. po odehraných 15-20 hodinách). Obecně nejsem fanda tahových soubojů, ale tady mě to neskutečně baví. Mohl bych to tady opěvovat donekonečna, ale nebudu. Pokud o tom jen trochu přemýšlíte nebo zrovna nemáte co hrát, tak do toho jděte!

Jak psal head, ideálně je třeba trošku si s nastavením pohrát. Ten Lyall fix je nutnost. Pak používám tento mod https://www.nexusmods.com/clairobscurex ... n33/mods/4. Také mám nějaké úpravy ve vytvořeném Engine.ini souboru. večer případně pošlu, co tam mám, když si vzpomenu. V nastavení jsem kromě vypnutí bluru, vignetace, dof a chromatic aberration dal ještě Post Proccess z Epic na High, protože Epic tam tlačit nějaké efekty, které mi mazaly obraz. Nemám zapnutý fps counter, ale pocitově jsem nezaznamenal nějaký propad nebo jakýkoliv stutter. Vše jelo krásně plynule.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: úte 29. dub 2025, 14:13
od HEAD
Jediny co me na tom zatim sere je combat.Lepe receno dodge/parry.Ja jsem na tohle fakt vemeno a ten combat je silene tezkej.Zadnej tip kdy dat parry/dodge proste nic.
Asi zkusim mod na parry/dodge
https://www.nexusmods.com/clairobscurex ... 33/mods/28

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: úte 29. dub 2025, 16:22
od madPav3L
Začal jsem hrát včera a ze začátku jsem měl nastavenou "story" obtížnost, při té jsem parry vcelku trefoval, tak jsem si řekl, že zkusím dát střední obtížnost a tam už mně to vůbec nejde...
Teď když koukám na časy z toho "Easier or Harder Dodge and Parry" modu, tak střední a nejtěžší se vůbec neliší, což je pěkná blbost, to moc dobře nastavené nemají.
Takže si nechám střední obtížnost, ale použiji ten mod "Slightly Easier".

EDIT: Jinak ClairObscurFix používám, to byla nutnost a zároveň mám vytvořený input.ini protože rychlost myši byla naprosto brutální a ani s nastavením 0 se to nedalo hrát.

Kód: Vybrat vše

[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
AxisConfig=(AxisKeyName="MouseX",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.030000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="MouseY",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.030000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: úte 29. dub 2025, 16:24
od LeBron23CAVS
HEAD píše: úte 29. dub 2025, 14:13 Jediny co me na tom zatim sere je combat.Lepe receno dodge/parry.Ja jsem na tohle fakt vemeno a ten combat je silene tezkej.Zadnej tip kdy dat parry/dodge proste nic.
Asi zkusim mod na parry/dodge
https://www.nexusmods.com/clairobscurex ... 33/mods/28
Rozumím ti. Já asi i díky rytmickým hrám apod. s tím velký problém nemám, ale naprosto chápu, že s tím někdo možná bojuje trošku víc.
Co jsem tak četl, tak obecně lidé doporučují nejprve se snažit vyhýbat a zkusit si nějak zapamatovat ten pattern a poté se pokoušet o parry, která má o dost menší okénko, aby jsi to vystihl.
Také jsem zrovna včera zkoušel build na Maelle, kde je díky kombinaci správných pictos/lumina a atributům neskutečně tanky a reálně se pak člověk nemusí moc snažit, protože i když dostane ránu, tak je to pár % HP :D. A ona i když je tanky, tak dává hrozně nesmyslnou dmg, když je v té Virtuos stance (tuším +200%?, teď z hlavy přesně nevím). Ale tohle se mi na tom také hrozné líbí. Těch pictos je tam tuna a člověk si to vážně může postavit různě.

madPav3L píše: úte 29. dub 2025, 16:22 ...
EDIT: Jinak ClairObscurFix používám, to byla nutnost a zároveň mám vytvořený input.ini protože rychlost myši byla naprosto brutální a ani s nastavením 0 se to nedalo hrát.

Kód: Vybrat vše

[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
AxisConfig=(AxisKeyName="MouseX",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.030000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="MouseY",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.030000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
Dobrá připomínka. Taky jsem to tak chvíli řešil, ale nakonec jsem začal hrát na ovladači a hraje se mi to lépe. Ale rozhodně pro lidi s K&M nutnost.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: stř 30. dub 2025, 08:11
od skaven321
QTE? v 2025? na to nervy teda nemam

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: stř 30. dub 2025, 10:53
od sajty
Vizuál a zvuk je fajn, soubojový systém je furt to stejné dokola, začne to nudit po hodině.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: čtv 1. kvě 2025, 18:34
od HEAD
Ta hra je fakt silene tezka.Narazil jsem na bosse chromatic troubadour a ten me sunda na 1 ranu :lol:

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: pát 2. kvě 2025, 08:56
od HEAD
Tak jsem to nakonec dal, ale fakt staci jedna chyba a je hotovo.Nastesti checkpointy jsou dobre udelany a clovek nemusi bezet pres celou mapu zpet k bossovi.Ten vodni svet byl grafiky uzasnej.
Jinak blackwell ma zase bug s 16XAF v ovladacich.Inventar je docervena a nektery stiny jsou taky docervena.Staci ale dat AF na app prefered a zapnout 16XAF ve special K a vse funguje.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: sob 3. kvě 2025, 09:37
od LeBron23CAVS
Jáj, tak to bude ale fakt jen Blackwell no, já mám global AF 16x v nvcp a všechno v pohodě.
Jinak souhlas, ten vodní svět byl nádhernej. A některý bossové jsou opravdu něco. Člověk si chvíli připadá hrozně silnej a pak přijde boss, co ti ukáže, že to tak úplně není :D.
Já teď začal ACT 3 a pořád jsem z toho unešenej.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: pon 9. čer 2025, 09:44
od HEAD
Podle me je tohle jasne hra roku.Tech buildu, ktere jdou udelat je fakt hodne.Zkousel nekdo build kdy chcipnete na zacatku tahu a date velkej dmg nepritelum a buff pro vlastni partu a pak tam jsou pictos na buff pro celou partu pri oziveni atd :mrgreen: To by mohlo byt zajimavy.
Nebo monoco..hrat za nej me strasne bavi.Je to dost unikatni.Dal jsem si pro nej pictos pro +100crit a +50%dmg kdyz bojuje sam a uplne nicim vsechno na mape a sbiram nohy na talenty :lol: Ten dmg co dela je fakt silenej.Jsem zatim jen v actu2 a dal jsem 50K dmg s jednim utokem(5x 9999dmg).
Navic pribeh/chraktery proste bomba.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: pon 9. čer 2025, 10:14
od LeBron23CAVS
Dohrál jsem to minulý týden a souhlasím, i za mě je to určitě hra roku. A myslím, že to má velkou šanci vyhrát i v dalších kategoriích.
Jinak jak píšeš, ty kombinace, co se dají vymyslet, to je prostě krása. Před koncem hry jsem se mstil všem těm world bossům, co mi předtím nakopávali zadek :roll: . A pomsta byla sladká :twisted:

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: sob 28. čer 2025, 20:46
od TankGeorge
Trochu úlet tahle hra, ne? Strašně těžko se o ní diskutuje, protože je to tanec mezi megaspoilerama. Nevěděl jsem o ní nic, neviděl jsem ani trailer, jen jsem dostal typ ze spolehlivého zdroje. Po 25ti letech jsem se dočkal další srdeční záležitosti, jako byl pro mě Planescape Torment - o level vejš, než ostatní skvělé hry.

Tohle je jednoznačně podobná nesmrtelná kultovní klasika. Mimo hlavní proud a ne úplně pro každého. Hra, co se nebojí mít důvěru v intelekt hráče. Motám se okolo levelu 90 a nemám ji ještě dohranou do "úplného konce". Hra totiž navádí ke "konci" předčasně a dá se to sfouknout na levelu 50, bez prolejzání celé té mapy. Což jsem udělal, moc se mi to rozuzlení nelíbilo a celkově mi tam ty plot twists přišly už trochu lame - ale i tak to byla vynikající hra, podobně jako třeba BG3, který taky nemá moc dobře udělaný ACT3 a závěr příběhu.

Ale některý věci mi furt vrtaly hlavou, něktéré otázky zůstaly bez odpovědí, tak jsem si naloadoval pozici před finálním soubojem a vrátil se zpět do overworldu prohlédnout si mapu pořádně, udělat víc levelů, utáhnout buildy... and WTF, věci vůbec nejsou tak jak se na první pohled zdají. Endgame story není jen přídavek koření pro úmorné farmení po dohrání "základní" hry, ale hlavní chod pro ty, co chtějí jít až na dno králičí nory.
============

Naprosto ve všem neskutečná hra. Bych tu psal lány a lány textu. Už jen video od SkillUP https://www.youtube.com/@SkillUp o okolnostech vzniku této hry je absolutní mindfuck. Nějaké chyby to samozřejmě má.
Namodoval jsem si HDR od RenoDX i přes obecný odpor k používání ReShade, ale je to menší zlo, než hrát v SDR. Balance hry je časem dost v řiti, ale ve hře je alespoň možnost modifikovat challenge násobením HP. Musel jsem to už zvednout na 5xti-násobek, přitom si bastlím buildy z hlavy, nic jsem nikde nestudoval a netlačím tolik na broken pilu.
Parry a QTE mechanismy mi sedly úplně na pohodu a to nejsem žádný Souls parry expet. Po určitém čase to ale začne být spíš otravné - pro někoho po hodině, pro mě po 50+ hodinách.

Nikdy jsem nepřičichl k JRPG. Final Fantasy pro mě vždycky bylo divný a starý, stejně tak všechny ty DMCs. Clair Obscure je ale přestně pro mě - dle slov ředitele projektu. Chtěl udělat hru ve stylu JRPG, ale vizuálně i tématicky realističtější a dospělejší.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: ned 29. čer 2025, 12:34
od HEAD
Ja na HDR pouzivam special K.Ja jsem se dostal na zacatek aktu3 a pak jsem to rozehral znova pac jsem si pripadal desne slabej a chtel jsem si vyzkouset jine buildy :)

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: úte 8. črc 2025, 01:38
od HEAD
Na jakej level jste se dostali ve 3 aktu v té věži kde je clea?(jako fade woman) Já jsem kolem 80lvl se 180 luminas na každé postavě a dostal jsem se jen na 9level trial2. Připadá mi to hrozně málo. Má tam být prej 33lvl.
Jaké buildy/pictos/luminas používáte?
Btw ten duel s nacelnici gestralu taky nemůžu udělat. Má několik Mega HP a dává 2-3k dmg každou ranou.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: stř 9. črc 2025, 07:23
od tmaven
Musis "parry" hodne utoku :)
Ja hraju na ps5, dal jsem vsechny trialy bez problemu na prvni pokus.

Jinak super hra, hlavne ten soundtrack jak se mi rozezni obyvakem :)

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: čtv 10. črc 2025, 12:57
od HEAD
To si mi teda moc nepomohl :D

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: čtv 10. črc 2025, 19:21
od TankGeorge
Ten trial je dobrý na levelování, ale když tam narazíš, tak prostě jdi jinam. V openworldu jsou viditelní dva uberbossové - levitující had a takový "golem" napůl ve vodě. Oba dropují snad mechanicky nejsilnější pictos ve hře. Bez nich je hra násobně obtížnější. Obecně jsem strašně zneužíval SPEED, takže jsem měl několik tahů navíc a to mi dost zlehčilo hru. Je tam ale jeden schovaný ultra uber boss =) který prostě vyžaduje buď enormní parry/dodge skills, nebo megaprasácký damage build.

Jinak luminas se dají "farmit" v soubojích v endgame oblastech, takže můžeš mít klidně 400 bodů, jestli chceš, ale není to vůbec nutnost. Ten level 90 a okolo 200 luminas bodů na charakteru pomalu stačí k naprosté trivializaci hry. Strašnou damage umí dávat každý charakter, ale hlavně Lune a Maiele se správnými a vymaxovanými zbraněmi - možností je víc a materiálů je dost, tak není třeba se bát zbraně upgradovat na max... ne všechny, ale tak pro 3 zbraně na charakter je materiál.
BTW ten uber boss mě sral tak, že jsem si trochu víc vyminmaxoval Maiele (lvl99 a 340 luminas)... mno a dal jsem mu 100mil+ onehit.

Jak jsem psal výše, balance hry se dá úplně zmrvit... možná je lepší limitovat party damage místo zvyšování HP nepřátel. Je to asi největší chyba hry a proto je spíš lepší se moc nehonit co nejrychleji za silným buildem, protože pak prostě všechno oneshotnete.

Taky je hra velmi story heavy a jakmile ten příběh absorbujete, už není tolik důvod hrát znova. Nicméně za mě je to i po rozložení v hlavně "kulturní" zážitek, který se zažije jen párkrát za život. Není tam pointa položená na talíři a není tam drama jen pro účel dramatu a šoku. Donutí vás to zamyslet se nad věcmi, které třeba k zamyšlení nejsou vůbec příjemné a vlastně ten příběh docela dost sere =)
Takhle hra úspěšně zvládá to co nezvládá slintající Druckman a jeho Last of Us 2. To je strašně těžké dobře zvládnout, aby to nebyla trapárna. Humor obvykle pomáhá. The great art is both the window and the mirror. Kdo si něco zažil, toho tato hra silně osloví, jak už to tak bývá u skvělého umění.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: sob 12. črc 2025, 22:02
od HEAD
Tak dohrano.Nakonec jsem se na to vykaslal a sel rovnou za pribehem a i tak to bylo moc lehky.Parkrat jsem do nej vystrelil versem a byl konec :) Nakonec jsem se pridal na stranu versa.

Re: Clair Obscure: Expedition 33

Napsal: stř 16. črc 2025, 12:41
od Atapi
Taky doporučím, dobrá příběhovka, možná bych to ohodnotil že až filmový zážitek. Nijak extra jsem navíc nefarmil (vedlejší lokace ve vzduchu a pod vodou jsem vůbec nevyužil - dohráno na levelu 55 a cca 50 hodin) a obtížnost mi přišla tak akorát, ani moc lehké ani žádný extrém, semtam jsem musel nějaký fight opakovat, ale když už člověk ví jak mají jednotlivá enemy načasované útoky, tak je to v pohodě.

Co se týče dalších oblastí hry tak bych si uměl představit že by se dalo si víc vyhrát se skilly atd., víceméně jsem neměl potřebu nějak prozkoumávat nové skilly a jejich synergii nebo efekty na zbraních, tam jsem se nedostal ani na lvl 20.