Stránka 1 z 1

Vliv verze Detošů a jejich nastavení na výkon...

Napsal: čtv 4. pro 2003, 20:41
od JIKKA
Vždycky jsem laboroval nad tím, jak má nastavení a verze Detonátorů vliv na výkon 3D karty nVidia (nyní FX5600). Konfigurace viz dole, software WXP Pro, DX 9.0b, 3DMark 2003 (340) a 2001...

1. Poznatky: následující nastavení nemají znatelný vliv (v mé konfiguraci) na výkon:

Rozlišení hlavní obrazovky, mód klonování, promítnutí overlay na sekundární zobrazení, obnovovací frekvence (DirectX i Plochy)

2. O kolik se sníží výkon při aktivaci těchto funkcí karty:
(Z časových důvodů použit jen 3DMark 2003 Mother Nature Test)

Jako 100% je považováno následující nastavení:

FSAA Ne
Anisotropic Filtering Ne
Žádná aplikace na pozadí
Nastavena kvalita obrazu na nejvyšší výkon
Mipmaping na nejvyšší výkon
Detonátory 52.16 (pro tento test)

Výsledky - tzn o kolik procent se sníží výkon při aktivaci:

Nejvyšší Kvalita Obrazu -1%
Optimalizace na kvalitu -1%
Aktivní aplikace na pozadí -3%
Anisotropic 2 -4%
Anisotropic 4 -5%
Anisotropic 8 -6%
FSAA 2 -5%
FSAA 2Q -6%
FSAA 4 -7%
FSAA 6 -52%
FSAA 8 -62%

3. Graf vlivu verze Detonátorů na výkon 3D

Obrázek


Co vy na to?

Napsal: pát 5. pro 2003, 17:45
od deda
Mé osobní zkušenosti a poznatky jsou takové, už jsem to někde tady psal.
Prolink FX 5200 @275/475 :
Pro programy a hry pod DX 8.1 je nejvýkonější 44.03 nebo 45.23 . U 52.16 výkon klesal až o 10%.
Pro programy a testy pod DX 9 je nejvýkonější 53.03 /zatím neoficialní/
Vše v default nastavení, běžné současné testovací programy. :old4: