Stránka 1 z 1

6200 - male FPS ve hrach, 3D Mark v poradku

Napsal: pon 9. kvě 2005, 21:41
od MAN
Jsem vlastnikem karty Club3D nVidia 6200 128MB 300/400@412/628 + unlock 8 pipelines. Ovladace ForceWare 71.98 (posledni ofic.)

Pri techto frekvencich uz to hazi mirne artefakty (malicke bile ctverecky na obrazovce) az po zahrati (cca pul hod. hrani)

Vykon v 3D Marku 03 - 5011, v 05 - 2307, coz jsem srovnaval a zda se byt v poradku...

Ale ve hre Counter Strike: Source mam FPS 40-60 pri velkem zatizeni 30FPS. Ve hre Stronghold 2 mam 3-7FPS pri velkych, 15-25 pri strednich a cca 20-30FPS pri velkych detailech.

Zda se mi to hodne malo, kdyz kamarad s 6600 ma v CSS 180-225 FPS. Muzete mi nekdo poradit co s tim? Ptam se kvuli toceni videa v CSS, tocim pomoci programu Fraps a snizi se FPS az na 20, coz je temer nehratelne.
Diky, doufam ze to nebylo moc dlouhy

Napsal: pon 9. kvě 2005, 21:46
od kolo
Svoj problem si už riešil v sekcii nVidia.........Skus to hodiť na 4pipky a napiš FPS.............

Napsal: pon 9. kvě 2005, 22:23
od MAN
No tam jsem resil podobny problem, ale ne primo v CSS.
Ted jsem zkousel ruzne zvysovani FPS v CSS (snizovani kvality) a uz to jede lepe na stredni detaily 40 v zatizeni, jinak 70, 110 bez zatizeni.
Ale pri nataceni 25 pri zatizeni, 30 bez. Coz furt neni ono, ale co se da delat :(

Jinak s tema pipkama to zkusim... ale asi az zitra ;)

Napsal: pon 9. kvě 2005, 22:48
od Armr1
NO rozdiel v porovnani s 6600-kou može byť v tom že tam funguju nejake kompresne vecičky, ktoré sú u 6200-ky zamknuté

Napsal: úte 10. kvě 2005, 06:15
od MAN
To samozrejme vim, ale i tak je ten rozdil 100FPS, coz je dost, a to prece komprese nemuze delat.

Napsal: stř 18. kvě 2005, 20:50
od Thimy
Ten procesor je inak žalostne pomalí na tú grafiku. Skús to nataktovať aj keď na KT600 to asi bohvie čo nebude :o , ale myslím že to pomôže.
Inak ako si spokojný s 6200 v ostatných hrách?