Stránka 1 z 1
CO je to Ta odozva
Napsal: pát 13. kvě 2005, 12:21
od scarinko
no mozno to niekto vyhodi ale at
ja sem prosel uz asi secko ale clanok kde by sa pislo o tom co je to odozva a ako to vplyva na monitor a tak dalej som nenasiel
tak vas prosim povedzte mi na co je dobra ta odozva dik
Napsal: pát 13. kvě 2005, 13:31
od JJ
No, zkusim to nejak jednoduse a strucne vysvetlit. Odezva je parametr, ktery se udava u LCD monitoru. U CRT nema smysl. U CRT se hodnoti obnovovaci frekvence - cim nizsi, tim vic monitor blika. U LCD (zejmena pri digitalni rizeni pres DVI) se pixel zmeni az v momente, kdy do nej prijde signal, ze se zmenit ma. Z toho plyne, ze zatimco se CRT vyznacuje blikanim, LCD se vyznacuje smouhami (coz je blize fyziologickemu sledovani realneho obrazu lidskym okem). A jak moc vyrazne budou ty smouhy zalezi prave na odezve. Odezva (udava se v milisekundach) je tedy cas, za ktery se dany pixel na LCD panelu zmeni. Problem je v tom, ze ne vzdy se da verit papirovym specifikacim, ktere z marketingovych duvodu pochopitelne uvadi tu nejkratsi moznou odezvu. Cela vec se ma tak, ze nejrychlejsi je prechod bila-cerna nebo cerna-bila - tzn uplne rozsviceni nebo uplne zhasnuti. Nekdy se take uvadi cerna-bila-cerna (treba 10/10ms). To znamena, ze za 10 ms se pixel rozsviti a za 10 zhasne. Takovy monitor pak ma odezvu 20ms. Problem je v tom, ze prechod seda-jina seda muze trvat nekolikanasobne dele (treba 30 nebo taky 60ms a ne-li vic). To pak zpusobuje to, ze v nekterych pohyblivych oblastech treba v tmavych mistech ve hrach nebo filmech se obraz rozmazava. Proto je treba se pri nakupu zajimat o to, jak je to doopravdy. Treba EIZO na svych monitorech (nevim, jestli na vsech, ale na tech lepsich ano) zarucuje stejne doby odezvy ve vsech urovnich jasu.
Doufam, ze jsem to trochu vysvetlil a jestli mne nekdo doplni budu jedine rad.
Jaká doba je přijatelná?
Napsal: ned 20. lis 2005, 00:40
od quel
Jaká je ještě přijatelná doba odezvy,kdy monitor neni rozmazany? Napr. u filmu nebo u her. Diky
Napsal: ned 20. lis 2005, 01:31
od Wuuduu
<16ms
Napsal: ned 20. lis 2005, 10:47
od shadow
Wuuduu píše:<16ms
ale viz výše JJ:
JJ píše:
To znamena, ze za 10 ms se pixel rozsviti a za 10 zhasne. Takovy monitor pak ma odezvu 20ms. Problem je v tom, ze prechod seda-jina seda muze trvat nekolikanasobne dele (treba 30 nebo taky 60ms a ne-li vic). To pak zpusobuje to, ze v nekterych pohyblivych oblastech treba v tmavych mistech ve hrach nebo filmech se obraz rozmazava. Proto je treba se pri nakupu zajimat o to, jak je to doopravdy. Treba EIZO na svych monitorech (nevim, jestli na vsech, ale na tech lepsich ano) zarucuje stejne doby odezvy ve vsech urovnich jasu.
v návaznosti na příspěvek JJ, jak to dělá EIZO:
Jakým způsobem udává EIZO dobu odezvy?
Údaje o době odezvy se skutečně u jednotlivých výrobců zásadně liší v použité metodice, na které pak závisí i výsledný čas odezvy. Podle způsobu vyhodnocení se může doba odezvy u stejného monitoru lišit i více než 3x! Metodika používaná firmou EIZO pro vyhodnocení odezvy je velmi přísná a vyjadřuje tzv. "typický" čas, který reprezentuje minimálně 90% všech změn v obvyklém pohyblivém obraze. Zjednodušeně se dá říci že se jedná o "průměrnou" hodnotu, i když použitá metodika zahrnuje navíc i další kritériapro vztah mezi maximální a střední odezvou apod. LCD monitory EIZO jsou navrhovány v otázce odezvy tak, aby odezva byla pokud možno konstantní pro všechny hodnoty vstupního signálu, což znamená že rychlost překreslování pohyblivých objektů na obrazovce je stejná pro všechny barvy, nezávisle na pozadí v kterém se objekt nachází. Další podrobnosti k otázce odezvy u LCD včetně názorných grafů jsou zpracovány v sekci
White Papers.