Stránka 1 z 1

Morrowind - lagování / sekání hry po spuštění

Napsal: ned 26. čer 2005, 17:47
od Závit
Nevíte čím to je když tuto hru spustím, tak hned po první animace se to začne sekat. Už v menu se seká myš. Když dám hrát tak se to taky šíleně hryže.
Pokaždý to během chvíle spadne.

Sestava:
CPU: Amd Athlon64 3000+
GK: MSI Radeon 9800 pro
RAM: 2 Kingamax Hardcore 512MB 500MHz
MB: MSI Neo2 K8N 54G

Nejde ani režim kompatibility

//shadow: upraven název threadu.

Napsal: ned 26. čer 2005, 18:39
od Recon
může to být nejakou aplikací na pozadí systému, zkuste nové ovladače všeho možného. Taky se mrkněte jestli při spuštění hry nežere nejaký proces CPU a Pamět na tolik, že by to mohlo spomalovat chod hry.

Napsal: ned 26. čer 2005, 18:57
od Závit
No, vzhledem k tomu, že mi doom3 běhá na 1024*768 a nejvyšší detaily,
Far Cry úplně na maximum (1280*1024), Riddick taky úplně na maximum tak bych řekl, že tím to asi nebude...

edit: překlepy

Napsal: čtv 30. čer 2005, 12:59
od Pop
Mas nainstalovany patch? Zkus vypnout stiny ... i kdyz na tvem hardwaru by to melo litat i v rozliseni 5000x3000 :))

Napsal: čtv 30. čer 2005, 13:42
od Wuuduu
Morrowind na R9800XT nelieta. On totiz nelieta na nicom... ale to je taky engine.

Je to divne, ale je to tak. Morrowind som zacal hrat na Tuleni 1200 + KyroII, neskor na XP 3200+ s FX5800Ultra, potom s XP3400+ a R9800Pro@XT a teraz na A64 3500+ s 6800GT@Ultra...

Ale nemoze ti sekat mys v menu.

Napsal: pát 1. črc 2005, 22:48
od PREDATOR
vypni dynamicke stiny.....na 90% to pomuze...taky me to dela kdyz je mam zaply a to mam podobnou sestavu jako ty

Napsal: čtv 7. črc 2005, 20:33
od Závit
PREDATOR píše:vypni dynamicke stiny.....na 90% to pomuze...taky me to dela kdyz je mam zaply a to mam podobnou sestavu jako ty
To se ti seka i menu?
taky se šíleně ale fakt šíleně seká, takový to druhý video.
One se tomu ani video říkat nedá, to jak se to menu jako zobrazuje...

Napsal: pát 8. črc 2005, 16:28
od Rajče
Slyšel jsem, že u Morrowindu bývaly problémy se zvukem...v některých případech způsobovaly i sekání hry apod...zkus si s tim nějak pohrát...

//EDIT: mě se ty animace taky sekaly a pomohlo jenom to, že jsem to přestal hrát z CD a vytořil jsem obraz na disku a hrál to z něho...

Napsal: sob 13. srp 2005, 17:26
od Závit
Rajče píše:Slyšel jsem, že u Morrowindu bývaly problémy se zvukem...v některých případech způsobovaly i sekání hry apod...zkus si s tim nějak pohrát...

//EDIT: mě se ty animace taky sekaly a pomohlo jenom to, že jsem to přestal hrát z CD a vytořil jsem obraz na disku a hrál to z něho...
No image nepomohl, to jsem uz zkousel...
s tim zvukem sem si chvily hral a nic - vetsinou to stejnak spadlo driv nez sem to stacil donastavit

Napsal: sob 13. srp 2005, 20:37
od shadow
Zkoušel jsi ten Morrowind FPS optimizer... ?

ke stažení zde - http://www.morrowind.nm.ru/

Google jinak nepomohl ? Mělo by se na netu válet spousta performance a tweak guideů pro MW...

edit:
- Render Ahead Leave at default 3, unless you have real problems with mouse/joystick lag in which case lower it. Remember though that Morrowind already has mouse lag normally due to the slow cursor, especially at high resolutions, and in places where your fps is low, and this setting doesn’t change that.
If you can't see the Vertical Sync or Render Ahead option, you need to enable coolbits (see above) or use a tweaking utility like RivaTuner
http://www.tweaktown.com/document.php?d ... 16&dPage=9

od začátku - http://www.tweaktown.com/document.php?d ... 16&dPage=1

Napsal: pon 15. srp 2005, 19:32
od Infernal
hehe na mojej zostave som dal na morrowind aj vyhladzovanie a tak to lagovalo ze som sa az hambil :oops:

Napsal: pon 15. srp 2005, 20:45
od shadow
Infernal píše:hehe na mojej zostave som dal na morrowind aj vyhladzovanie a tak to lagovalo ze som sa az hambil :oops:
Morrowind má prostě specifickej "cell" engine a svůj specifickej framerate :). Chodí stejně více méně na všech konfiguracích. Pro mě to byl taky šok, když jsem upgradoval, a šlo mě to skoro stejně jako na PIII 733 Mhz, GF2 GTS...

Napsal: pon 15. srp 2005, 20:57
od presidente
Dynamicky stiny sou mrchy a ani optimizer na ne neplati.. kdyz se vypnou a pusti optimizer to je pak dohled:)
ale nikdy nic netrumfne TES3 editor. Kdyz jsem delal par pluginu pro TR(tamriel rebuilt) a bylo tam najednou zobrazeno okolo 3/4k obejktu, tak si clovek muze zajit na kafe, nez nascroluje.. dohlednost snizena ani ne na par stop je masakr.. doporucuju vyzkouset naloadovat trebas kus balmory a prijemnou zabavu, to se pak cloveku sni o tej rychlosti ve hre :)
sry za OT uz zas..:(