Stránka 1 z 1

co je dolezitejsie pri hrani online hier cez net?

Napsal: stř 6. črc 2005, 10:14
od ioio
rychlost downloadu alebo pingu?dik

Napsal: stř 6. črc 2005, 10:27
od Lucifer
podstatny je ping - teda, IMHO na cemkoliv od 64k nahoru

Napsal: stř 6. črc 2005, 10:39
od Xan
a s jakym pinge se us neda hrát?
já mam UT2004 nejakech 60 a celkem to jeste de

Napsal: stř 6. črc 2005, 11:11
od Zbyna
Xan píše:a s jakym pinge se us neda hrát?
já mam UT2004 nejakech 60 a celkem to jeste de
Někdy se dá hrát i při pingu 400 :oops: :lol: Já mám většinou v CoDu tak 30-100 ...

Napsal: stř 6. črc 2005, 11:23
od Wuuduu
60 ujde, ale vsetko pod 50 je dobre.

Do 100 sa dokonca da hrat, aby ti to extra vadilo (budes mat menej fragov), ale nad 100 uz toho vela netrafis...

Takze si vyberaj servery podla pingov.
Ja mam nastaveny filter na pingy pod 100.

Napsal: stř 6. črc 2005, 12:49
od smates
Ja hraju strilecky i s pingem 200,ale musi se s tim pocitat.Kdyz strilim po bezicim hraci strilim kus pred nej,da se to celkem naucit.Vetsinou se umistuju
v prvni polovine hracu.Hraju RPG s pingem pres 300,ale tam to tak nevadi.Bohuzel mam bezdratove pripojeni ktere mi lepsi ping neumozni,takze sem se naucil hrat i pres vysoky ping.Kdyz se clovek snazi,tak to jde :D

Napsal: stř 6. črc 2005, 13:11
od B@RT
to jde ale zážitek ze hry je někde jinde

Napsal: stř 6. črc 2005, 13:56
od Thellwin
Zálěží na typu hry, tam kde není nutnej rychlej postřeh a přesnost se snese i větší ping ... mě třeba vadí ping přes 200, i když hraju jenom Lineage 2.

Napsal: stř 6. črc 2005, 16:30
od Nidzo
Ja mam ping nyni cca 60ms. Jinak mival sem okolo 100ms - taky slo hrat, ale takovy InstaGib v UT04 se neda hrat...ale treba na W3 to staci. :roll:

Napsal: stř 6. črc 2005, 17:42
od Wiruss
nejdůležitější je dostatek času...

Napsal: stř 6. črc 2005, 17:56
od Maxtor
kecy... jde ciste o hru... u 3D akci typu Quake jde o ping.. chce to tak do tech 50ti... pokud hrajes hry jako Lineage, zase tak drsnej ping nepotrebujes..

Napsal: úte 19. črc 2005, 20:44
od Quakes
Maximum u takových her jako Counter Strike je tak 80ms (ideál pod 50ms) pokud máš třeba 200ms tak taky můžeš hrát a klidně se i trefit ale ostatní hráči z tebe budou šílet protože pro ně budeš teleportující se panáček poskakující cukavě po 10 metrech.

Napsal: čtv 21. črc 2005, 09:22
od J X P
Quakes píše:Maximum u takových her jako Counter Strike je tak 80ms (ideál pod 50ms) pokud máš třeba 200ms tak taky můžeš hrát a klidně se i trefit ale ostatní hráči z tebe budou šílet protože pro ně budeš teleportující se panáček poskakující cukavě po 10 metrech.
Ano, v herni mluve "zku.... lager" :-D . No, ono je pravda, ze lagujici hraci hru spis kazi a i kdyz jim samozrejme neupiram pravo jit si zahrat online, celkem schvaluju u nekterych serveru nastavenou maximalni hodnotu pingu. Pokud te hodnoty nedosahnete hra vas vykopne.

btw. rozdil ve hre pri pingu 10-40 ovsem vubec nepoznate. To prichazi az s vyssima hodnotama ;)

Napsal: čtv 21. črc 2005, 10:06
od Wuuduu
tak, tak... na CSSkovych sa teraz rozsiril kick pri pingu 200 a dokonca aj do 160.

Mne to neva, pretoze filtrujem na <100