Stránka 1 z 2
GeForce4Ti + textury
Napsal: čtv 25. srp 2005, 18:51
od Patton
Napsal: čtv 25. srp 2005, 21:05
od alea206
Vyměnit zdroj nebo kartu. Jestli je chyba přímo ve zdroji, pochybuju, že by nějaká softwarová korekce pomohla. Jinak mě vubec nenapadá v čem by ten problém moch bejt
Napsal: čtv 25. srp 2005, 21:09
od B@RT
ten zdroj jsem měl spolu s GF4 4400TI od MSI a vše Ok
Napsal: čtv 25. srp 2005, 21:10
od alea206
hele a proč to vlastně teď řešíš? Oba tyhle komponenty už sou trochu za zenitem
Napsal: čtv 25. srp 2005, 21:17
od Don Martinez
alea206 píše:hele a proč to vlastně teď řešíš? Oba tyhle komponenty už sou trochu za zenitem
Ja sem to vubec nejak nepochopil - nema v ty posledni vete odpoved? Srry za ten OT.
Napsal: čtv 25. srp 2005, 21:30
od shadow
Tady se asi nic neřeší. Patton zřejmě jen informuje, zprostředkovává fóru svoji zkušenost

Napsal: čtv 25. srp 2005, 22:32
od Patton
shadow píše:Tady se asi nic neřeší. Patton zřejmě jen informuje, zprostředkovává fóru svoji zkušenost

Bingo
Vlastním kartu Titan 4600. Rozhodně není předpotopní a předčí verze FX. Kdo dělá do videa a tv, a má tuto kartu, rozhodně nebude měnit.
S tím PC zdrojem je to pravda. Ten článek nelže a mám i osobně vyzkoušeno.
Napsal: čtv 25. srp 2005, 22:38
od Shit
Já bych to shrnul: Chce to lepší trafo.... nic nového pod Sluncem. Ovšem na hry už to má jaksi po "tanečních". Ale další věcí je to, že to může, ale nemusí být zdrojem....

Já jsem provozoval před léty GF4 4600 na AXP2000+ se zdrojem EC 300W a bez problémů.
P.S.: Že bychom zakládali novou sekci s názvem: "Technické muzeum"?

...
Napsal: čtv 25. srp 2005, 22:42
od Melly.pro
Ja mel donedavna Ti4200 a slo mi na tom vsechno. Ne na nejvetsi detaily, ale slo. Pak ale prisel BF2 a ten chce na karte DX9, takze jsem koupil MSI NX 6600 400/800 -> 550/1120 a jde v poho. Doporucuji...
Napsal: čtv 25. srp 2005, 22:44
od Patton
Shit píše:Já bych to shrnul: Chce to lepší trafo.... nic nového pod Sluncem. Ovšem na hry už to má jaksi po "tanečních". Ale další věcí je to, že to může, ale nemusí být zdrojem....

Já jsem provozoval před léty GF4 4600 na AXP2000+ se zdrojem EC 300W a bez problémů.

Ta karta je na hry nevhodná. Ale pro práci na video a tv ideální. Zdroj už mám dávno jiný: Nexus.
Napsal: čtv 25. srp 2005, 23:17
od shadow
Tak abych se přiznal, nevím v čem je jako GF4Ti lepší na video a TV než třeba FX 5900 XT, obzvláště když má VIVO, jako ta od MSI.
Je to novější karta, má obvykle kvalitnější výstupy, než GF4Ti (pokud nejde o nějakého šmejdského výrobce) a tudíž podává (měla by podávat) i lepší obraz. Domnívám se, že hlavně ve vyšších rozlišeních.
Na hry jsou GF4 Ti naopak velice vhodné, ve srovnání se slabšími variantami série FX jako FX 5200, 5500 (nové svými technologiemi, ale pomalé svým nedostatečným hrubým výkonem) apod.
FX5900 s 256 bitovou sběrnicí je samozřejmě už někde jinde. A to tedy nepočítám podporu technologií, které GF4 samozřejmě ještě nemá (nepodporuje Direct X 9.0, ani dvojkové+ shadery, nýbrž jen Direct X 8.0 a pixelshadery 1.3)... //edit tedy nepodporuje ani plnohodnotné DX 8.1, protože jí chybí podpora PS 1.4
Napsal: pát 26. srp 2005, 06:51
od Patton
shadow píše:Tak abych se přiznal, nevím v čem je jako GF4Ti lepší na video a TV než třeba FX 5900 XT, obzvláště když má VIVO, jako ta od MSI.
Je to novější karta, má obvykle kvalitnější výstupy, než GF4Ti (pokud nejde o nějakého šmejdského výrobce) a tudíž podává (měla by podávat) i lepší obraz. Domnívám se, že hlavně ve vyšších rozlišeních.
Na hry jsou GF4 Ti naopak velice vhodné, ve srovnání se slabšími variantami série FX jako FX 5200, 5500 (nové svými technologiemi, ale pomalé svým nedostatečným hrubým výkonem) apod.
FX5900 s 256 bitovou sběrnicí je samozřejmě už někde jinde. A to tedy nepočítám podporu technologií, které GF4 samozřejmě ještě nemá (nepodporuje Direct X 9.0, ani dvojkové+ shadery, nýbrž jen Direct X 8.0 a pixelshadery 1.3)... //edit tedy nepodporuje ani plnohodnotné DX 8.1, protože jí chybí podpora PS 1.4
Tak k lepšímu pochopení třeba pomůže tato
tabulka a nebo tato
tabulka.
Napsal: pát 26. srp 2005, 11:17
od shadow
No, otázka je, co si představuješ pod prací s videem a TV... to by bylo možná záhodno specifikovat..
GF4 Ti překonává výkonější zástupce řady FX jen výší Fill Rate, tj. rychlostí (edit: množstvím) vykreslování pixelů za sekundu. To je samozřejmě důležitý faktor, protože ve svém důsledku znamená i výši FPS. Ale asi není jediným faktorem...
Napsal: pát 26. srp 2005, 12:40
od free666
to shadow:
A neni u TV a videa vyssi FPS tak trosku OT? Tam je to preci dano TV standardem PAL/NTSC? A co se tyce komprese videa(treba MPEG-4/MPEG-2),tak na to GK nema vliv,jelikoz jde o vypocetni operace...
to patton:
musim souhlasit se shadowem,...nechapu pro by mela byt tak vyjmecna co se videa a TV tyce...a rad bych se poucil...tve tabulky mi neosvetlily bouhuzel vubec nic...
Napsal: pát 26. srp 2005, 13:50
od shadow
jasně imho je to taky OT, narážel jsem tím jen na fill rate jako jedinou devizu GF4 (a tak i výši framů za sekundu - ve hrách...)
Já s tím nedělám, ale předpokládám, že fill rate z povahy věci má i vliv na práci v některých grafických programech při renderingu.. tam je určitě znát...ale jinak kódování (komprese) videa je samozřejmě otázka CPU.
Napsal: pát 26. srp 2005, 13:57
od Patton
shadow píše:jasně imho je to taky OT, narážel jsem tím jen na fill rate jako jedinou devizu GF4 (a tak i výši framů za sekundu - ve hrách...)
Já s tím nedělám, ale předpokládám, že fill rate z povahy věci má i vliv na práci v některých grafických programech při renderingu.. tam je určitě znát...ale jinak kódování (komprese) videa je samozřejmě otázka CPU.
Já už dnes hry nehraji. Kdysi jsem jimi velmi "holdoval". PC používám vlastně k práci. Tvorba videa, práce s tv snímky, a kreslení výkresových dokumentací v Discad.Dat a Orcad.Dat. A hlavně to kreslení je velmi podstatné. Měl jsem s tím problémy jak u modelových řad MX, tak i FX. Nejlépe stále vychází Titan_4600. Nemůžu si pomoci. A je pro mě zbytečné kupovat "šestkovou" verzi, která mi nijak nepomůže - pouze pomůže mé šrajtofli.
Napsal: pát 26. srp 2005, 14:01
od free666
shadow píše:při renderingu...
jj souhlas...tohle jsem ani nezminoval, protoze, podle me, kdo vyuziva tyhle softy a 3D renderovani pri tvorbe videa...bude vetsinou pouzivat jiny nez hracsky HW...
Napsal: pát 26. srp 2005, 14:15
od free666
Patton píše: ...kreslení výkresových dokumentací v Discad.Dat a Orcad.Dat...
uz se asi pomalu dostavame vylozene OT, ale ta vykresova dokumentace je 2D nebo 3D?Jestli 3D tak se da pochopit,ze vyssi fill rate je znat...jinak porad netusim...
Jinak koukam,ze s tou kvalitou pro TV & video to nebude az tak zhavy...
PS: jen tak ze zvedavosti,jake jsi mel problemy s MX a FX radama?

Napsal: pát 26. srp 2005, 14:23
od Patton
jen tak ze zvedavosti,jake jsi mel problemy s MX a FX radama?
No, právě to vykreslování. Problém s čarami a moduly. A také všechno dlouho trvalo. Pokud to někdo dělá amatersky, tedy občas, tak se to dá překousnout. Při profi práci v žádném případě. Ty chyby pak přijdou velmi draho.
Napsal: pát 26. srp 2005, 15:52
od shadow
k těmto profi účelům je pak ale určena řada nVidia quadro.... a ne klasické "hráčské" grafiky
