Stránka 1 z 1
CATALYST AI - podpora her?
Napsal: úte 30. srp 2005, 02:14
od Paul
Zajímalo by mne zda někdo neví jaké hry podporuje CATALYST AI - tzn. "optimalizace" filtrování bez ztráty kvality obrazu.Vím že jsou podporovány HL2,Doom3,UT2004 a pár dalších,ale zajímalo by mne zda někde není seznam podporovaných her - žádný jsem nenašel.Zajímavé je že v testu Nature (3DM01) mam AI - off 157fps,a AI - high 197fps - neuvěřitelný nárůst,a kvalita obrazu vypadá stejně...
Napsal: úte 30. srp 2005, 07:47
od Wuuduu
AI nemusi byt podporovane v hrach a funguje.
Drivery pracuju s agresivnejsim nastavenim Z buffera, optimalizaciou filteringu a vsetkeho okolo.
Pri zapnuti AI sa ti moze zdat kvalita rovnaka, ale nie je. Lenze to normalny clovek co nema na monitore mikroskop nema sancu zistit

Napsal: úte 30. srp 2005, 14:04
od no-X
Ne tak docela. Catalyst AI používá optimalizace, který se dají rozdělit do dvou velkých skupin:
Optimalizace pro konkrétní aplikace - ty zvyšují výkon bez vlivu na kvalitu a týká se to obvykle náhrady kódu za efektivnější alternativu (shadery). Tato skupina se týká jen konkrétních her a programů, takže je závislá na intenzivní práci softwarového oddělení (objeví se nová hra - musí zanalyzovat situaci, najít neefektivní shadery atp.); jeden z důvodů proč je důležité mít nový drivery pro nový hry
Druhá skupina jsou globální optimalizace, ty jsou nezávislé na aplikaci a mají za úkol s minimální ztrátou vizuální kvality (úpravy LOD, brilineární filtrace...) maximálně navýšit výkon. Pro běžného uživatele jsou rozdíly v kvalitě nerozeznatelné.
Pokud se použije nastavení "high", dojde ke zvýšení agresivity druhé skupiny optimalizací, což sice ještě zvýší výkon, ale pokles vizuální kvality už je příliš znatelný.
Napsal: úte 30. srp 2005, 15:16
od Wuuduu
no-X píše:Optimalizace pro konkrétní aplikace - ty zvyšují výkon bez vlivu na kvalitu a týká se to obvykle náhrady kódu za efektivnější alternativu (shadery). Tato skupina se týká jen konkrétních her a programů, takže je závislá na intenzivní práci softwarového oddělení (objeví se nová hra - musí zanalyzovat situaci, najít neefektivní shadery atp.); jeden z důvodů proč je důležité mít nový drivery pro nový hry
Tieto tu boli vzdy, ci uz nVidia, alebo Ati... ked clovek pozrel obsah registrov v casti driverov grafiky, vzdy to tam bolo.
Ja som za taketo optimalizacie, ak nezhorsuju kvalitu obrazu.
Napsal: úte 30. srp 2005, 15:56
od no-X
Jestli se pod označením "vždy" skrývá pár minulých let, tak s tvým tvrzením souhlasím

Ale to nic nemění na tom, že zmíněné optimalizace spadají pod Catalyst AI a dají se proto vypnout.
Napsal: úte 30. srp 2005, 16:54
od Paul
díky za odpovědi,ale zajímaly by mne ještě ty hry,divím se že to ati nikde neuvádí(seznam podporovaných her),nebo jsem to nenašel..
Napsal: úte 30. srp 2005, 16:57
od Paul
Jo,a nepoužívám CCC,mám jen control panel + atitraytools - a v att je catalyst AI jen u záložky direct3d,přitom doom3 je podporován, ale je opengl,tak by mne zajímalo jestli se to u něj také projeví, nebo jestli ne:)
Napsal: čtv 8. zář 2005, 22:07
od eraser007
ja som tiez za tieto optimalizacie, narast to prinasa zhruba 10percent vykonu a zadarmo, co nie je malo...a s mikroskopom po monitore nechodim, takze na kvalitu sa stazovat nemozem, prave naopak...
k otazke - ano, ma to efekt aj na dooma3, by som povedal ze nie maly, kedze Doom3 je domenou NV a Ati musi optimalizovat pre vyrovnanie vysledkov...
Napsal: ned 18. zář 2005, 14:45
od HrdinaJan
Moje zkušenost je vcelku podobná. Nárůst tam je znatelnej(do10%), ale vzhledem k tomu, že můj monitor je LCD, tak si o nějakých mega detailech můžu něchát jenom zdát.