Stránka 1 z 1
Gelato renderer - GF 6600 gt vs GF 7800 gtx
Napsal: úte 6. zář 2005, 20:24
od redcore
pracujem so softom maya a na rendering pouzivam renderer gelato. je to renderer od nvidie, kt. namiesto procaku pouzije na renderovanie graficku kartu. a rozdiel je kur...ky obrovsky. a tym padom mate namiesto soft. renderingu hardwarovy rendering.
mozno je niekto z citatelov, kt. ma s tym skusenost a poradi. ide mi o to, na kolko je vykon vyssi, ci sa mi oplati investovat prachy do 7800 ky.
dik.
caves
Napsal: úte 6. zář 2005, 20:31
od decried
Ked pracujes profesionalne tak imho aj ano.
Da sa ten renderer pouzit aj na ATInach a v programoch 3ds max a lightwave?
Napsal: úte 6. zář 2005, 20:50
od Joži
decried píše:Ked pracujes profesionalne tak imho aj ano.
Da sa ten renderer pouzit aj na ATInach a v programoch 3ds max a lightwave?
konkretne gelato asi nie, ked je od nvidie

Napsal: úte 6. zář 2005, 20:51
od redcore
je urceny vylucne pre gforce. od 6-kovej rady vyssie. {6200,6600...}
ci funguje v lightwave a inych softoch - neviem.
ale skusit mozes -
http://film.nvidia.com/page/gelato_download.html
tusim je tam 30 dni na skusku.
Napsal: úte 6. zář 2005, 21:01
od shadow
potřebuješ grafiku z řady nvidia quadro fx, a ne geforce...
http://film.nvidia.com/page/gelato_sys_req.html
Napsal: čtv 8. zář 2005, 00:27
od redcore
viem, ze je to koncipovane pre quadro karty. ale funguje vraj i na gf 5600-ke.
na mojej 6600-ke je rychlost renderingu perfektna. ale ako je to so 7800-kou. je sice novsia a rychlejsia, ale vysledky mozu byt s minimalnym rozdielom.
Napsal: sob 10. zář 2005, 17:53
od IQLogic
Nevies nahodou ci to funguje aj s Ulead, Pinacle alebo Sony Vegas?