Stránka 1 z 1
3D ANALYZE -Jak na něj?
Napsal: úte 6. led 2004, 11:14
od Woyta
Stahl jsem si 3DA a podařilo se mi s ním na GForce mx440 64mb/ddr rozchodit přírodu v 3D MARK 2003. Nevíte někdo jak ho nastavit pro Need for speed : UNDERGROUND? Tak aby se mi na startu a v cíli zobrazovali lidé a byly průhledná skla? Kamarad toto vše má na Gforce 3Ti 64mb/ddr která má podle papíru naprosto shodné vlastnosti včetně DirectX 8.1.
Re: [u][b]3D ANALYZE -Jak na něj?[/b][/u]
Napsal: úte 6. led 2004, 11:31
od Butch
Woyta píše:Stahl jsem si 3DA a podařilo se mi s ním na GForce mx440 64mb/ddr rozchodit přírodu v 3D MARK 2003. Nevíte někdo jak ho nastavit pro Need for speed : UNDERGROUND? Tak aby se mi na startu a v cíli zobrazovali lidé a byly průhledná skla? Kamarad toto vše má na Gforce 3Ti 64mb/ddr která má podle papíru naprosto shodné vlastnosti včetně DirectX 8.1.
No myslím, že MX440 nemá pixel shader a proto ti nejdou ti lidi na startu a v cíli. Možná se ale pletu. Jinak je to položka v grafickém nastevení v NFS U - Crowds.
Prostě s ořezaným shitem jako MX440 si neužiješ všeho.
Napsal: stř 7. led 2004, 10:39
od Woyta
V NFS:U mě to crowds nikde nezobrazuje Já vím že muj komp není nej ale porad lepší než Celeron 600mhz + integravaná Riva TNT2 32 mb Aladin+256mb-ram+20gb-hdd/5200ot co mi vyhořel v Listopadu. A za 7800 kč Athlom 2000XP 256mb/ddr400 80gb-dd/7200ot/8mb-cache deska od MSI s chipsetem VIA KT400 a jak říkáš SHIT GForce MX440 s 64mb/ddr kterej je stejně výkonej jako FX5200 s 64mb/ddr.
Řekni mi co by se dalo za tyhle peníze co jsem dostal postavit lepšího?

Napsal: pon 1. bře 2004, 14:11
od Woyta
Pixelshadery jsem zprovoznil. A uz jsem zjistil proc nesly. Musi byt vypnuta emulace mlhy v Nvidiackych ovladacich. Barvicky a stiny jsou ted ve hrach vychytany ale Undergroundech stale mam davy zamceny. Zkusim si s tim jeste pohrat.

Napsal: čtv 4. bře 2004, 18:20
od Wilik