Stránka 1 z 1

Nové čipy z řady G7x

Napsal: čtv 29. zář 2005, 11:14
od no-X
Zatím to nikdo nepotvrdil ani nevyvrátil, takže to berte s rezervou. Ale vzhledem k tomu, že některý body odpovídají typickým postupům nVidie, je to docela dobře možný:

G72 GTX 16PS 550/1200 128BIT 256m 4VS
G72 12 PS 450/1000 128BIT 128m (256m) 4VS

G73 8PS 450/900 128/128 4VS
G73 LE 4PS 400/800 128/128 4VS


Finally was mystical G71
G71 ULTRA 32p 525/1500 256/512 10VS
G71 GT 28p 475/1300 256/512 9VS
G71 24p 425/1200 256/256 (512) 8VS


http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fbbs.gzeasy.com...

Napsal: čtv 29. zář 2005, 18:22
od Baneshee
16 pipek a 128bit pameti, to je teda uzasny, to vubec nebude strasna brzda :? To ze by udelala hned G71 s 32 pip se mi taky moc nezda, to bude hned G75 minimalne :-D A ty pameti na 1500MHz sem zvedavej kde vezmou, to asi GDDR3 nedaji a GDDR4 snad jeste nejsou realne pouzitelny... No moc se mi to cely nezda, ale uvidime... treba ta G73 by byla sotva vykonejsi jak 6600GT

Napsal: čtv 29. zář 2005, 18:33
od no-X
Baneshee píše:16 pipek a 128bit pameti, to je teda uzasny, to vubec nebude strasna brzda :?
Proč používat 256bit sběrnici, dkyž 3DMarky stejně jeou bez FSAA, takže to jejich skóre významně neovlivní :roll:
Baneshee píše:To ze by udelala hned G71 s 32 pip se mi taky moc nezda, to bude hned G75 minimalne :-D
NV41 je taky rychlejší než NV43. Tyhle čísla nemaj s výkonem nic společnýho :wink:
Baneshee píše:A ty pameti na 1500MHz sem zvedavej kde vezmou, to asi GDDR3 nedaji a GDDR4 snad jeste nejsou realne pouzitelny...
? X1800XT má 1,2ns (1600MHz) moduly, tak proč by je nemohla mít G71?
Baneshee píše:No moc se mi to cely nezda, ale uvidime... treba ta G73 by byla sotva vykonejsi jak 6600GT
Proč by nemohla? GF5200 taky byla pomalejší než GF4-4600. To je prostě doplnění řady GF7 o low-end, mainstream a výkonnější hi-end.

Re: Nové čipy z řady G7x

Napsal: čtv 29. zář 2005, 21:54
od Shit
no-X píše:....
Docela tomu aj trochu věřím.
Je jediná otázka: Kdy to bude?

I když můj osobní názor je ten, že NV uvede něco v high segmentu na jádře G80 - podpora Dx10 - ale kdy? 7800GT/GTX se dobře prodává, ATIna zatím asi navrch nemá, takže proč? Holt "kšeft je kšeft..". Pokud by uvedla hned G71, tak se jí těžko vrátí investice do G70....

i když tohle má taky logiku:

Kód: Vybrat vše

This specification...
The 7600GTX date turns X1600XT and X1800Pro
On 7600th turns X1600Pro

On 7200th turns X1300Pro
The 7200LE date turns X1300LE

The 7900Ultra date turns X1850XTPE
The 7900GT date turns X1850XT
On 7900th turns X1800XT


Do Visty zbývá ještě víc než rok.... A veškeré investice se musí vrátit... NVidie musí vydělávat - a tím by se řada 7800GT/GTX cenově velmi propadla - a to asi NVidie nechce... Být první je jedna věc, ale peníze jsou až na prvním místě.

Napsal: stř 5. říj 2005, 10:34
od no-X
Tohle už je věrohodnější :wink:

G72 = 90nm, early 2006

http://www.digitimes.com/news/a20051005A7033.html

Napsal: čtv 15. pro 2005, 11:51
od no-X
Tohle:
Inquirer píše:Nvidia's G70 has 24 pipelines, let's call them pixel Shaders but it can process 16 textures. Nvidia is using a 3:2 ratio, as it believes that just need a little bit more pixels than textures.

We strongly believe that Nvidia is going to increase the number of its pixel operations and texture units in its upcoming G71 GPU. We believe it might move to 32 pixels/pipelines and 24 TMUs but we cannot confirm this at press time.

radši ani nečtěte, protože je to úplně blbě... Fuad zamotal pátý přes devátý, vymyslel si nějaký čísla a poměry, který s architekturou G70 nemají vůbec co dělat a dělá z toho závěry. ehm...

"G70 has 24 pipelines, let's call them pixel Shaders"

Pixel pipeline není pixel shader stejně jako auto není náprava. Každá pixel pipeline G70 má dva pixel shader procesory.

"but it can process 16 textures"

G70 (stejně jako NV40, R300, R420, R520...) umí realizovat 16ti vrstvý multitexturing. Ale to nemá nic společného s počtem pipelines ani s počtem pixel shaderů.

Fuad podle mě chtěl říct, že G70 umí vykreslit až 16 pixelů v taktu, jenže to je dáno počtem ROPs (16) a nezáleží to na počtu pixel shaderů...

"Nvidia is using a 3:2 ratio"

To je úplná blbost. Poměr pixel shaderů k texturovacím jednotkám je 2:1. G70 má 24 pixel pipelines, 48 pixel shaderů (2 na pipeline), 24 texturovacích jednotek (1 na pipeline) a k samotným pipelines je přes crossbar rozhraní připojeno 16 ROPs. Jediný poměr 3:2, který se v tom čipu dá najít, je počet pixel pipelines / počet ROPs. Rozhodně ne nic co se týká pixel shaderů a texturovacích jednotek :roll:

"We believe it might move to 32 pixels/pipelines and 24 TMUs"

Stávající architektura NV40/G70 něco takového vůbec neumožňuje, nevím o jediném čipu, který by umožňoval použít neceločíselný poměr texturovacích jednotek a pixel shaderů (možná unifikovaný Xenos). Tzn. pokud G71 nebude úplně překopaná, je to nesmysl, stejně jako všechny informace o G70 a G71 ve Fuadově článku...

Napsal: pon 18. zář 2006, 22:33
od Marian
http://www.digitimes.com/mobos/a20060918A5027.html
Nvidia will introduce a new desktop GPU—the GeForce 7650 GS (G73-B1 core)—manufactured on a 80nm process at the end of September, the makers said. Currently, all of Nvidia's 80nm process production takes place at TSMC, the makers added.
7650? konkurencia pre X1650?