Stránka 1 z 2

Artefakty aneb jak to vlastne vypada...

Napsal: pon 12. led 2004, 09:36
od Dony
chci se zeptat tuningovych pardalu, jak vlastne vypadaji artefakty pri zavade nebo pretaktovani karty, chabou predstavu i zkusenost mam, kdyz moc taktnu kartu, obcas te mi objevi jakoby nahodny netexturovany trojuhelnik...
muze to vypadat i jinak, podle toho, jestli nestiha GPU, nebo pamet?

Re: Artefakty aneb jak to vlastne vypada...

Napsal: pon 12. led 2004, 10:03
od Butch
Dony píše:chci se zeptat tuningovych pardalu, jak vlastne vypadaji artefakty pri zavade nebo pretaktovani karty, chabou predstavu i zkusenost mam, kdyz moc taktnu kartu, obcas te mi objevi jakoby nahodny netexturovany trojuhelnik...
muze to vypadat i jinak, podle toho, jestli nestiha GPU, nebo pamet?
Netexturované trojúhelníky znamenají, že to nestíhá paměť
Mě to dělá v 3DMARKU 2001SE např. u prvního testu a pak taky u druhého(draka).

Přetažená paměť dělá také horizontální rozpad obrazu(to se těžko popisuje).
Prostě se ti části obrazu rozjedou do takovejch barevnejch čar.


Když např. V 3DMARKU2001 vidíš černá zrnka v červeném Jeepu(1. test) tak máš moc nataktěné jádro.

Přetažené jádro se taky projevuje nesprávným zobrazováním barevných pixelů. Prostě obraz "hraje" barevnými pixely, které jsou tam, kde by být neměly(to poznáš)


No a když to jádro přeženeš moc, tak to vede až k zatuhnutí grafiky.

Napsal: pon 12. led 2004, 11:20
od Dony
dikes, tak to budu delat jeste pokusy, doufam, ze neco neshori :lol:

Napsal: pon 12. led 2004, 12:31
od OBR
Pretaktovany jadro jsou maly ctverecky,a nebo totalne rozlozenej obraz,pretaktovany pameti jsou pruhy pres celej monitor a nebo vetsi kosticky (3Dmark03)

Napsal: pon 12. led 2004, 21:25
od martin_CZ
mne to v lete :D dela ve Vice City zeleny tecky na texturach (budovy, silnice, ale auta ne..) a i ted v zime v NFSU mam obcas nekonecnou caru z narazniku, nebo i z lamp (do nebes) :)) a pritom kdyz na grafku sahnu tak neni ani moc zahrata.. ale zase je to Inno :x

Napsal: pon 12. led 2004, 23:18
od Dony
tak ty trojuhelniky delaj fakt ramky, na moji karte moc pretakt nesnesou, max 10%, ty z GPU jsem zatim nevidel vic nez 15% navic jsem si netrouf, bojim se ze se to s tim malym chladicem upece... :D nevite nekdo, proc maj vsechny grafiky GPU tak, aby se v toweru pekla ve vlastnim teple (cipem dolu)? :?

Napsal: úte 13. led 2004, 01:38
od pOOLa
tak moje zkusenosti jsou takoveto:
spatne zobrazeni textur (modre tecky ktere sedi na objektu a jsou filtrovani spolu s texturou, ne nahodne pres monitor) jsou pameti, dale horizonatalni zoztrhani obrazu take pameti
ruzne spatne zobrazeni trojuhleniku (polygonu), napr. ze zeme couha trojuhelnik az do nebe, tak to je jadro. Jadro take dost casto zpusobuje tuhnuti celeho kompu (to pameti vetsinou ne). pak taky jadro dela nahodne spatne zobrazene pixely ktere "skacou" po obrazovce. Setkal jsem se taky s sachovnici (aktivovanim dalsich 4pip) jen pri vysokych frekvenci, ale pri podtakotvani to bylo OK.
Tak jsem to snad aspon trochu shrnul...

artefakty

Napsal: úte 13. led 2004, 09:51
od afk_cz
me to pri pretazeni pameti (Hercules AIW 9800SE odemceny) delalo trojuhelniky v 3D marku - kdyz leze v jednom testu zelva na breh, tak POUZE ve vode jsou tyhle trojuhelniky, jinak jestli myslis artefakty pri odemceni dalsich 4 pipek, tak mi to delalo pres obraz 4 svisle rady cernych malych ctverecku, vypnutim Zmasku a HiearchicalZ jsem se jich zbavil a slape to jak 9800 nonPRO (tedy bez pretaktovani)

Re: artefakty

Napsal: pát 5. lis 2004, 21:56
od fun.tom
Kde se dá vypnout Zmask a HiearchicalZ? Dík.

Napsal: pát 5. lis 2004, 22:03
od Coololooser
nechce te toto dat jako dulezite? prece jen clovek mene zkuseny doopravdy nevi co si ma pod pojmem artefakty predstavit

Napsal: sob 6. lis 2004, 09:11
od Mastero
No tak snad lidi poznají, že když jim po přetaktu problikává půl obrazovky, že to asi nebude normální :P
Jinak bych dodal, že na artefakty jsou nejlepší hry- ne 3dmarky, jelikož já v marcích žádné artefakty nemám, ale ve hrách ano (tady je to ovšem hrou, ale stejně se musíme podřídit právě jí...)

Napsal: sob 6. lis 2004, 09:39
od prf.KuBA
No tak mě zase nejvíc pomohl DOOM3, ve kterém jsem měl po cca 15 minut hraní miniaturní bílé náhodné tečičky, nikde jinde ne, jenom v DOOMovi. No dělaly to paměti...Když jsem je o 3MHz snížil tak je vše OK.

taktovani

Napsal: pon 8. lis 2004, 23:42
od win
Hu
mam s tim docela problem, pretaktovaval sem gigabyte RAdeon 9200 128bit 64MB z 250/200 na 290/220 a zacalo to hazet ty artefakty... jenze hodnoty sem vratil na default a ono to tam je porad! :D je mozne ze jsem tu grafarnu znicil? dik za odpovedi

Re: taktovani

Napsal: úte 9. lis 2004, 16:39
od prf.KuBA
win píše:Hu
mam s tim docela problem, pretaktovaval sem gigabyte RAdeon 9200 128bit 64MB z 250/200 na 290/220 a zacalo to hazet ty artefakty... jenze hodnoty sem vratil na default a ono to tam je porad! :D je mozne ze jsem tu grafarnu znicil? dik za odpovedi
Pokud si hrál takhle déle tak je možné že to jádro bylo už vadné a prostě si ho dodělal, běž to reklamovat, ale ani muk o OC...Prostě o ničem nevíš... :wink:

Napsal: čtv 11. lis 2004, 18:56
od wit
Kdyz prezenu pameti, tak se i ve WinXP objevuji, barevny tecky, jakoby otisky

Napsal: čtv 11. lis 2004, 20:52
od prf.KuBA
wit píše:Kdyz prezenu pameti, tak se i ve WinXP objevuji, barevny tecky, jakoby otisky
Tak to je jasné (: I když tu hru vypneš tak jsou čipy pořád hodně rozpálené :twisted:

Napsal: pát 12. lis 2004, 16:27
od wit
prf.KuBA píše:
wit píše:Kdyz prezenu pameti, tak se i ve WinXP objevuji, barevny tecky, jakoby otisky
Tak to je jasné (: I když tu hru vypneš tak jsou čipy pořád hodně rozpálené :twisted:
Ale ja zadnou hru ani hrat nemusim a navic pameti jsou docela vlazny :-D

Napsal: pát 12. lis 2004, 18:01
od Axis
wit píše:
prf.KuBA píše: Tak to je jasné (: I když tu hru vypneš tak jsou čipy pořád hodně rozpálené :twisted:
Ale ja zadnou hru ani hrat nemusim a navic pameti jsou docela vlazny :-D
Tak si daj v atitoole (ak mas grafiku od ati) profil v 2d na defaultnych frekvenciach, a pretaktovanie si daj len do 3D profilu. Ja to mam tak - Pretaktovanie je len v hrach :roll:

Napsal: pát 12. lis 2004, 18:10
od prf.KuBA
Jo přesně tak to mám taky...to bych doporučil... :wink:

Napsal: pát 12. lis 2004, 18:20
od wit
prf.KuBA píše:Jo přesně tak to mám taky...to bych doporučil... :wink:
A nebude te grafice vadit, ze jede 250/400 a najednou buuuum 410/500? :?