Stránka 1 z 1
17'' LCD EIZO v rozliseni 1280x1024
Napsal: stř 30. lis 2005, 08:14
od phoBBos
Je mozne aby som si zahral hry v nizzsich rozliseniach ako je 1280x1024 aby nebolo s kruhu vajce?? na 1024x768 by som hraval radsej koli tomu ze mi 1280x1024 nestiha pocitac ale kazdy kruh je v tvare vajca.Dakujem
Napsal: stř 30. lis 2005, 08:41
od shadow
Na mém 17" LCD EIZU L568 to jde úplně bez problému. Obraz není nijak rozmázlý, deformovaný, nic takového. Malinko je jen neostřejší písmo, ale není to nic, co by nějak při hře vadilo.
Buď bez obav, je to úplně v pohodě.
Re: 17'' LCD EIZO v rozliseni 1280x1024
Napsal: stř 30. lis 2005, 09:12
od NANAO
phoBBos píše:Je mozne aby som si zahral hry v nizzsich rozliseniach ako je 1280x1024 aby nebolo s kruhu vajce?? na 1024x768 by som hraval radsej koli tomu ze mi 1280x1024 nestiha pocitac ale kazdy kruh je v tvare vajca.Dakujem
Pretože

1280x1024 je pomer strán 5:4 a 1024x768 je pomer strán 4:3.
Fyzická matrica 17" LCD je 1280x1024.

viem
Napsal: stř 30. lis 2005, 09:30
od phoBBos
Ja viem ze je to iny pomer ale co mam robit ked si chcem zahrat na 1024x768 bez vajec?Pretoze CS som hraval pred tym na 15'' na 1024x768 a nechcem prechadzat na nove rozlisenie a tiez nechcem mat s optiky na sniperke vajce.

Re: viem
Napsal: stř 30. lis 2005, 10:02
od NANAO
phoBBos píše:Ja viem ze je to iny pomer ale co mam robit ked si chcem zahrat na 1024x768 bez vajec?Pretoze CS som hraval pred tym na 15'' na 1024x768 a nechcem prechadzat na nove rozlisenie a tiez nechcem mat s optiky na sniperke vajce.

Bohužiaľ nieje iná voľba.

Napsal: stř 30. lis 2005, 12:28
od shadow
phoBBos: se ti snažím říct, že ve hrách mezi tím není v praxi rozdíl a žádné "vejce" určitě neuvidíš. Jediný rozdíl v praxi je v menší ostrosti fontu textu.
hmm
Napsal: stř 30. lis 2005, 15:07
od phoBBos
lenze ja to vajce vidim a nie ze ho neuvidim lebo je to 5:4 a su aj 17 lcd ktore su 4:3 ako moj stary 15 palec?
Napsal: stř 30. lis 2005, 15:39
od shadow
Nejlíp asi uděláš, když se podíváš na hru v 1024x768 na 17" LCD v praxi...
Re: hmm
Napsal: stř 30. lis 2005, 16:00
od Lukke
phoBBos píše:lenze ja to vajce vidim a nie ze ho neuvidim lebo je to 5:4 a su aj 17 lcd ktore su 4:3 ako moj stary 15 palec?
Nejsou, 17 (i 19) LCD mají nativní poměr stran 5:4.
Napsal: stř 30. lis 2005, 19:06
od phoBBos
takze moznost zahrat si v nizsom rozliseni bez vajec nieje mozne?a ked sa testoval napr F.EA.R. tak tam bolo napisane rozlisenie 1280x1024 tak to ste testovali na LCD?
Napsal: pát 2. pro 2005, 09:04
od Wuuduu
kedze hry podporuju priamo aj nizsie rozlisenia, tak je jasne, ze sa obraz nezdeformuje ale prisposobi nizsiemu rozliseniu bez vajcovitej deformacie.
Ked tam vidis vajco, moze byt problem medzi stolickou a klavesnicou.

Napsal: pát 2. pro 2005, 17:47
od phoBBos
ak chces poslem ti screen shot ked som mal 15 palcovy monitor a 17 palcovy monitor a uvidis ze to deformuje
Napsal: pát 2. pro 2005, 17:56
od Lukke
Je snad logické, že když máš nativní rozlišení 1280x1024 (tj. poměr stran 5:4) a spustíš na něm hru v rozlišení 1024x768 (tj. poměr stran 4:3), tak obraz bude zdeformovaný (v případě, že obraz bude přes celou obrazovku), a to nemluvím o interpolaci která zapříčiní zhoršení ostrosti obrazu na LCD. Řešením je nastavit v ovladačích grafické karty, aby zachovávala poměr stran monitoru, čili po krajích uvidíš případné černé proužky.
Napsal: pát 2. pro 2005, 22:01
od shadow
Mluvíte tady jen teoreticky a zobecňujete, kde to není na místě. Praktická stránka věci je, že např. teď hraji Posla smrti v 800x600 a obraz je úplně normální...
Ono to totiž není u každého panelu úplně stejné a každý panel si s interpolací poradí různě.
Jak jsem už výše uvedl, mám EIZO L568. To určitou interpolaci má (je to poznat ve Windows), ale ve hrách to nepostřehnete. Jen malinko menší ostrost textu.
Dnešní přední panely EIZO mají schopnost zobrazit nenativní rozlišení 1:1 už bez interpolace.
http://www.eizoshop.cz/product.asp?dept ... 6&id=18713
Tedy schopnost zvládat interpolaci je dalším z faktorů koupě. Stejně jako třeba barevné podání - viz 10 bitová korekce gamma křivky u Eiza, či nově už i dokonce 14 bitová korekce.
http://www.eizoshop.cz/product.asp?dept ... 6&id=18713
1:1 bez interpolace, interpolovaně (2 módy) s vyhlazováním (5 voleb)
OT ohledně 10bitů:
viz
http://www.svethardware.cz/disc_doc-NEF ... tml?&all=1
Re: EIZO a 10 bitu | od: Martin (neregistrovaný)
http://www.grafika.cz/art/hw/eizo-s1910-n.html
Vnitřní obvod (ASIC) převádí vstupní 8-bitový video signál (256 hodnot pro každou RGB barvu) na vnitřních 10 bitů. Přitom je upravena gama křivka a poté jsou data přepočítána zpět do 8-bitového kódu a zobrazena. Tato technologie 10-bitového interního zpracování má za následek precizní gradaci a vyvážení v celé škále barevných tónů.
http://forum.grafika.cz/read.php?91,1240745
(odpověď uživatele radimv)
ad "jde mi o barvy, zda je 10bit opravdu znat"
- to je znát velmi razantně, ovšem možná ne tim způsobem jak by to očekával uživatel, který nemá s takovou technologií zkušenosti. Největší rozdíl tkví v tom, že "vícebitová" technologie korigování (přepočtu) přenosové charakteristiky značným způsobem "osvobozuje" náročného uživatele ve volbách nastavení/přizpůsobení monitoru -> rozsah nastavení hodnot je znatelně vyšší než bývá zvykem u 8-bitu a zároveň se jedná o nedestruktivní funkce –> tzn. že výsledná kvalita obrazu (posuzováno technicky) není prakticky závislá na zvolených hodnotách či jejich kombinacích. Také je maximalizována nezávislost těchto nastavení -> když měníte "gammu" (gradaci) tak se neděje naprosto nic s jasem černé a bílé, ani s teplotou a sytostí nebo odstínem v krajních hodnotách (0 / 255) a neutrální osa zůstává vyvážena. K tomu ještě nutno připočíst že kroky ovládání jsou téměř lineárně rozdělené (alespoň v podstatné části rozsahu) takže uživatel tuší co ho čeká při změně o 5 dílků a také je možno např. pracovat s hodnotami "gamma" v nominálních hodnotách (!) a přitom hodnoty v OSD vykazují vynikající shodu se skutečným stavem na obrazovce (platí pro kvalitní signál na vstupu - nejlépe DVI). Pokud tedy nastavíme 5500K (a signál z karty neni deformován), tak se výsledek na LCD pravděpodobně nebude lišit o víc než 150K.
Těchto vlastností nelze pro stávající LCD panely v současnosti dosáhnout 8-bitovou korekcí přenosové křivky (používají všechny běžné LCD) - důvody jsou zcela jednoznačně definovány technicky + matematicky.
ok
Napsal: sob 3. pro 2005, 22:50
od phoBBos
to rozmazavanie chapem to mi nevadi a chcel by som vediet ako zachovam ten pomer aby som mal tiez cierne pruzky lebo to presne potrebujem.
Napsal: ned 4. pro 2005, 11:47
od eddie
njn, úchylnej poměr stran u LCD, taky mi to vadí. sice nemám z kruhů vajíčka, ale mázlej obraz mi vadí. musíš nastavit v ovladačích GK zachování poměru stran (u nVidie - Změna měřítka pevného poměru stran; v Nastavení digitálního plochého panelu) pak budeš mít v nenativních rozlišeních nahoře a dole obrazu černý pruhy, ale zato obraz jako víno.
Napsal: pon 19. pro 2005, 11:53
od Wuuduu
chlapci este raz:
niektore hry rataju s inym rozlisenim a tak maju na rozne rozlisenia aj trosku ine rozvrhnutie napr. ikon na ploche. Takze nie ze sa hra zdeformuje, ale ikonka zdravia a pocet nabojov su blizsie a pod.
Takze ak nejaka hra podporuje viac rozliseni, obraz nie je zdeformovany.
Mozno kruh na ploche, ale v hrach je to ine.
Napsal: pon 19. pro 2005, 13:55
od Lukke
prskavka: Cože??? To je naprostý nesmysl! Při spuštění např. Photoshopu, Paintshoppro, apod. se rozlišení NEMĚNÍ! Takže je vyloučené, aby byl obraz deformovaný. Pokud nastavíš budeš mít LCD s rozlišením 1900x300 bodů a spustíš photoshop, uvidíš tenký proužek, ale k žádné deformaci proboha docházet nebude! Proto tvůj "CRT rulez" je zcela mimo v této otázce. Jiná věc jsou hry, které nepodporují jiné, než pár standarních rozlišení v poměru 4:3. Zde se potom obraz deformuje, pokud není v ovladačích grafické karty nastaveno zachovávat poměr stran k monitoru.
Pokud je přímo v prostředí windows vidět na ploše vejce, důvod může být jediný - monitor má poměr stran 5:4, ale máš nastaveno rozlišení 4:3 => obraz je interpolovaný a roztahlý na výšku. Řešení - nastavit rozlišení přímo pro tvé LCD.
Napsal: pon 19. pro 2005, 14:53
od Wuuduu
presne tak, kua... Photoshop sa predsa kua rozlozi podla rozlisenia.
Na vascine LCD (17 a 19") je to 1280x1024.
Ked pustis Photoshop a aj vsetky vsetucky programy na sirokouhlom monitore 1920x1600 a pod. zase budes mat 100% nezdeformovany obraz, akurat plocha bude obrovska a lysty s nastrojmi nebudu zavadziat.
Ked uz si taky profik, mal bys to vediet... ale podla tvojho CRT rulez je mi jasne, ze si za poriadnym obrovskym LCD este nikdy nesedel.
Niektori ludia to asi nie su schopni pochopit, vzdavam to.
...rulujte na zaostalych starodavnych CRT-ckach, howgh!
Napsal: pon 19. pro 2005, 22:15
od stanat630
Já mám Eizo L578 a vše je O.K.