Stránka 1 z 1
Rozdíly v DirectX
Napsal: čtv 5. led 2006, 21:42
od -Miky-
Chtěl bych se optat o co při hře přijdu když použiju DirectX 7 místo DirectX 9. Jaký jsou rozdíly mezi těmahle Directama po vizuální stránce. Např CoD2 mě v DirectX 9c chodí cca od 18 do 35 FPS takže nehratelný. Ale s DirectX 7 od 35 do 95 FPS. Jaký je váš nároz ?
Napsal: čtv 5. led 2006, 21:49
od Quakes
Zde si můžeš prohlédnout jaký je rozdíl u hry Half-Life 2
http://www.pctuning.cz/index.php?option ... mitstart=2
Napsal: čtv 5. led 2006, 22:23
od -Miky-
V HL2 bych to chápal, ale zajímalo by mě o co příjdu v CoD2 v DirectX7. Myslím že taková voda jako v HL2 tam není a připadá mě že textury v CoD2 nejsou žádná slava např. oproti HL2 nebo Painkiller BodH za to náročnost na HW je nesmyslně přehnaná.
Zkoušel jsem přepínat mezi D9 a D7 a nějaký radikální změny jsem nepostřehnul, co se týče textur okolí, detailu modelů a efektů.
Napsal: pát 6. led 2006, 10:21
od Tom KQT
-Miky- píše:V HL2 bych to chápal, ale zajímalo by mě o co příjdu v CoD2 v DirectX7. Myslím že taková voda jako v HL2 tam není a připadá mě že textury v CoD2 nejsou žádná slava např. oproti HL2 nebo Painkiller BodH za to náročnost na HW je nesmyslně přehnaná.
Zkoušel jsem přepínat mezi D9 a D7 a nějaký radikální změny jsem nepostřehnul, co se týče textur okolí, detailu modelů a efektů.
No já jsem taky CoD2 na starém počítači hrál v DX7 (GF4MX440 ani nic jiného neumí) a říkal jsem si jak je to pěkné, ale když jsem na novém pustil DX9 tak to rozdíl byl. Ale hratelnost to neovlivní nijak, akorát efekty kouře jsou trochu lepší (i když kouř je super v cod2 i pod dx7), přibyde blur při zásahu, odlesky na všem (na ty jsem pěkně dlouho nechápavě koukal protože to byla má první hra na něčem lepším než dx7), odrazy na vodě (zpozoruješ ale jen v misi vylodění v den D, protože tam v zákopech jsou asi tři kaluže

), stíny jsou lepší (hlavně v pouštích misích) atd.
Jsou to všechno efekty na pohled. Hratelnost CoD2 je úplně stejná v DX7 jako v DX9. V tvém případě asi i vyšší jeslti máš v DX7 více snímků za sekundu. Přijdeš jen o grafické pozlátko.
Napsal: ned 8. led 2006, 17:40
od jerzy
A jaký by byl výsledek kdyby se jednalo o Vietcong 1, kdysi jsem ho hrál na Gf MX440 a celkem to šlo, teď ho hraju na FX5200 a zdá se mi to horší. Když nahraju DX7 bude to mít více FPS? Ta hra je už dost stará takže asi ne, že?
Napsal: ned 8. led 2006, 18:26
od alea206
Výkonost 5200 je hodně opravdu hodně mizerná, takže se nedivim že ti jedu hůř
Napsal: pon 9. led 2006, 08:53
od Tom KQT
jerzy píše:A jaký by byl výsledek kdyby se jednalo o Vietcong 1, kdysi jsem ho hrál na Gf MX440 a celkem to šlo, teď ho hraju na FX5200 a zdá se mi to horší. Když nahraju DX7 bude to mít více FPS? Ta hra je už dost stará takže asi ne, že?
Pozor, tady nejde o to jakou verzi DX máš nainstalovanou v počítači. Tam samozřejmě je lepší mít tu nejnovější. To u CoD2 nebylo o tom jestli nainstaluješ do počítače DX7 nebo DX9, ale jaký mód zobrazování nastavíš ve hře.
Vietcong 1 znám velmi dobře, takže ti můžu říct, že on žádné efekty DX9 nepodporuje, takže zpomalení díky nim nehrozí a navíc tam se stejně ani režim zvolit nedá. A bohužel Vietcong má dost špatně optimalizovaný engine. Taky jsem ho hrál na GF4MX440, bylo to přijatelné. Sranda je, že na GF7800GT to není nijak výrazně lepší, ačkoliv srovnání výkonu těchto karet je poněkud jinde. No a i s FX5200 mám ve Vietcongu zkušenosti, je opravdu pomalejší než GF4MX440, takže jestli jsi tu kartu vyměnil s cílem polepšení si, udělal jsi s prominutím hloupost.
Napsal: pon 9. led 2006, 10:16
od jerzy
hehe, myslel jsem si, že těch 64bitů a 64MB navíc mi trochu pomůže, ale jak píšeš, nepomohl jsem si...