Stránka 1 z 18
Medal of Honor: Airborne
Napsal: čtv 19. led 2006, 22:18
od hlupak
Tak trochu sjem zalistoval webem a nasel prvni zminki na pokracovani uspesne serie MOHA
Ani se nedivim,po uspechu cid1 a nacratem krale cod2(nesouhlasim na 100%) vyvojarum doslo ze by mohli jeste jeden COMEBACK zmaknout.
Vydani se planuje na zimu 2006 a hra vyjde na vsechny konsole (PC,PS2,PS3,Xbox360)
Myslim ze maj jeste dost ,casu,na propracovani
par screenu
//Sentenced - screeny smazány
a tady jeden clanek (anglicky)
Step into the boots of Boyd Travers, Private First Class of the 82nd Airborne Division and engage in battles throughout Europe. From rocky beginnings in Sicily to war-winning triumphs in Germany, each mission begins behind enemy lines, with an intense and fully interactive airdrop. Your ability to determine your own starting point dramatically changes the way each mission plays out. View the entire operation from the air, and then control your parachute to choose your landing spot. On the ground, gather your senses and assess the terrain. A wide variety of authentic, customizable weapons are at your disposal, each with distinct characteristics. Choose your path in this free roaming FPS environment. Medal of Honor Airborne will also feature exceptionally photo-realistic characters, adding to the intensity of the cinematic, story-driven game
Tak co co si o tom mysleite? a jakou to asi bude potrebovat Grafiku a procak?
to uz urcite budou 2* rychlejsi karty nez jsou ted,jestli vse pujde takovou rychlosti jako do ted
jets eofficialni linky
http://www.planetmedalofhonor.com/
//edit Sentenced - smazany screeny, příšte odkazem
Napsal: pát 20. led 2006, 08:29
od Isghole
2 hlupak: priste sem nedavej takovyhle obrazky (viz pravidla od Sentenced).duvod je tam napsany.
Napsal: pát 20. led 2006, 23:23
od hlupak
Napsal: ned 22. led 2006, 22:32
od SpeedyGT
To se za rok mám nač těšit - doufám že se tomu dostane takový oblibě jako MoHAA a bude se hrat hojně na netu. Sice Paciffic se eště tolik nehraje, ale i tak. A navic to bude žužo na LANky a SP nebyl ani u Pacificu k zahození
Napsal: pon 23. led 2006, 09:28
od shadow
No, psát, že jsou preview na tiscali "oficiální", no nevím nevím

Napsal: pon 23. led 2006, 09:35
od SpeedyGT
shadow píše:...tiscali "oficiální"...

Tohle je vždycky přebráno z oficko stránek... ale na
http://www.ea.com ani zminka o hře...spíš bych to nazval neoficiální PREVIEW
Napsal: úte 24. led 2006, 09:35
od hlupak
Dnes jsme si koupil PCGAMEr (tady v UK)a atm je OFIko preview MOH: airborne asi na 6stranek.popis ,atd.
pisou tam ze bude do detailu vymakej Oblicej,ze budes moci "cist" z Xkichtu svych spolubojovniku,jestli maji starch atd.ocni zilky atd.
sice az to vyjde tak bud
1,to tam nebude (je to nesmysl)
2,bude to mit kazda druha hra
Napsal: ned 2. dub 2006, 01:03
od hlupak
mam tu dalsi clanek o tehle hre, zatim to vypada ze to vypada...dobre
EDIT sry, preklik
LINK:
http://bonusweb.idnes.cz/pc/preview/med ... ornep.html
Napsal: pát 19. kvě 2006, 18:06
od hlupak
Napsal: úte 31. říj 2006, 01:00
od hlupak
tak mam zde dalsi novy info.
Zatim se o tom mluvi jen v pozitivech ackoliv je to stale ve fazi vyladovani( udajen vydani 1Q 2007)
takze..
UK GAMESPOT
a copy z Tiscali games:
Připomenutí Medal of Honor Airborne
Pryč s linearitou, nastupuje éra dynamiky. Tak nějak by šlo shrnout představy tvůrců nejnovější hry z populární válečné akční série Medal of Honor, kterou si právě teď po delší době opět připomeneme. Nový projekt se jmenuje Airborne, je vyvíjen na těžce zmodifikované verzi technologie Unreal Enginu 3, díky níž se bude moci pochlubit většími detaily, novým systémem animací či novým systémem animace emocí a zasadí vás do role výsadkáře spojeneckých leteckých sil, vysazeného za nepřátelskou linií, aby posílil pozemní invazní jednotky. Hra bude sestávat z celé série misí, jež nebudou zahrnovat žádné skriptované události. Tyto mise jsou zasazeny do kontextu pěti významných operací 2. světové války. Mohlo by se zdát, že jich tedy zažijete pouze pět, ale ve skutečnosti jich bude deset, protože každou operaci si vyzkoušíte z pohledu dvou různých postav - navigátora Eddieho La Pointa, jehož poslání se budou točit kolem vytyčování zón seskoku a práce s telemetrickým zařízením Eureka; a Boyda Traverse, člena 82. výsadkové, který se spolu s hlavní částí leteckých sil pustí do plnění primárních cílů dané operace.
Na začátku každé herní úrovně tedy budete vy a několik dalších čekat v C-47 na výsadek a zahájení poslání. Mise ovšem nezačne už v letadle nebo někde na zemi, ale přímo v momentě výskoku. Oči byste měli mít otevřené dokořán, protože pod vámi se rozprostře celá oblast, o kterou vám půjde a už zde nastupuje na řadu vaše první rozhodnutí, a to, v které části mapy a kde přesně přistát (dosednout můžete opravdu kamkoliv - na střechu, na ulici, atd.). Od výběru lokace se bude odvíjet celé následující dění
Každá mise má s sebou nést okolo deseti úkolů, z nichž některé je třeba vyřešit v zadaném pořadí, jiné se budou přizpůsobovat podle situace. Jak a odkud se k tomu kterému poslání propracujete, je na vás. Když vás nepřítel sejme ještě před dokončením mise, ocitnete se zpátky na palubě letounu a můžete štěstí zkusit znovu, třeba s jinou strategií. AI bude v Airborne mnohem rafinovanější než v předešlých hrách. Veškerá NPC si budou uvědomovat prostředí kolem nich a jeho taktické výhody. Kromě toho hra nebude generovat nekonečné množství nepřátel. Bude také neustále sledovat vazbu obou stran na bojišti v rámci celé úrovně, nikoliv pouze tam, kde právě bojujete. Kdykoliv si můžete nechat ukázat taktickou mapu, díky níž budete mít v reálném čase přehled o pohybu přátelských i nepřátelských jednotek. Poprvé v sérii Medal of Honor vám Airborne nabídne systém upgradu zbraní. Příslušenství k tomu určené budete nacházet na bojišti, nicméně, využít je půjde pouze v případě, že dosáhnete kýžené odbornosti v manipulaci s danou zbraní.
Redaktoři magazínů Gamespot, Gamespy a IGN měli možnost vidět MoH Airborne v akci a shodli se jak na tom, že se tento titul jeví být tím nejambicióznějším v celé sérii, tak i na tom, že po vizuální stránce vypadá fantasticky. Než se o jejich slovech budeme moci přesvědčit, ještě nějaký čas potrvá. Vydání hry je naplánováno na první kvartál roku 2007
Napsal: úte 31. říj 2006, 06:56
od spirit64
Docela se těším, pořádná WWII hra mi pořád schází, cod2 je podprůměr, cod starej, mohaa mě bavil a doufám že MOHA bude lepší, alesoň co se enginu a co nejméně skriptů z kterých se mi dělalo v cod nevolno týče.
Main In amrms mají taky dokonalé vychytávky, například pásek na thompsonu kterej je napevno nataženej a nikdy se nehne. Sice jsou to detaily ale nejlepší WWII simulátor takhle zůstává day of defeat source

i přesto že je to multiplayer

Napsal: čtv 2. lis 2006, 14:22
od hlupak
Napsal: pon 27. lis 2006, 20:10
od Walker
Tak a uz to postihlo zase MEDALa....nejdriv to bylo jen NFS a ted i Medal:( MLUVIM o otm proc se vsechno hraje za TMY???
neni normalni..nejdriv Need for speed a ted tohle
za chvili to bude Battlefield a Fifa
Napsal: pon 27. lis 2006, 21:13
od tom01
Asi proto že MOH Airborne má popisovat akci
paragánů při invazi, tato akce proběhla převážně v noci před vyloděním

i při jiných akcích se paragání vysazovali spíš za tmy z logického hlediska...takže mi to přijde úplně normální...Ostatně ne všechny lokace ve hře mi podle screenů nepřijdou že vše bude jen za tmy...já tomu říkám přiblížení se realitě...
Napsal: úte 28. lis 2006, 01:41
od hlupak
A hlavne bude to zmena a to je to hlavni,v kazdym pripade nechme se prekvapit.
BTW: battlefield ma taky mapy za tmy

Napsal: úte 28. lis 2006, 07:06
od Slezman
no podle screenshotů nic moc, náky divný světla, snad to pujde přepnout do dx7, aby byl solidni multiplayer s vysokejma fps

Napsal: úte 28. lis 2006, 09:26
od hlupak
tjn HW bude se prekaka trochu, ale ejstli to pujde jako treba v Cod2 tak to bude Imho vpohode

Napsal: úte 28. lis 2006, 10:58
od Walker
sry ze sem to tak skritizoval, ale to vidweo kdyz sem videl tak me to fak nastvalo, sem si v prvni chvili rikal, to chtej zahalit textury do tmy aby nebyli videt jak sou hnusny

.... navic me ve tme nebavi hrat, zvlast valecny hry...ale uvidime

btw: hadware nebude snad spatnej pac MOH byli dycky dobre optimalizovany

Napsal: pát 8. pro 2006, 16:39
od MichiGen
sry ze sem to tak skritizoval, ale to vidweo kdyz sem videl tak me to fak nastvalo, sem si v prvni chvili rikal, to chtej zahalit textury do tmy aby nebyli videt jak sou hnusny Laugh .... navic me ve tme nebavi hrat, zvlast valecny hry...ale uvidime Smile btw: hadware nebude snad spatnej pac MOH byli dycky dobre optimalizovany

Ja neviem podla mna to ide s EA hrami dole vodou najprv spravili tu obrovsku chybu ze boli lenivy a do NHL 2007 na PC nedali novu grafiku ako na novych konzoliach, potom spravili hratelnostne , tuningovo , graficky skvele NFS Carbon ktore bolo ale prilis lahke kratke a v dlzke a pocitu zo zavodov teda napr NFSU2 nesiahalo ani po paty.Mne ten medal of honor pripada zasa len evolucna hra a ak pojde ta grafika tak na prd na Nvidii ako NFS Carbon v porovnani s Radeonmi len preto ze EA je teraz v masivnej spolupraci s ATI vyrobkami na Wii a Xbox360 tak sa nato mozem vykaslat stiahol som si 209MB velke video trvajuce 2:33min no a ta grafika nevyzera moc dobre optimalizovana podla mojho oka klesala na 20fps alebo aj troska nizsie v momentoch v lietadle a v niektorych inych
tu mate priami link na video
http://www.electronicarts.cz/downloads/2117/get
Napsal: stř 16. kvě 2007, 13:36
od hlupak