Stránka 1 z 2

Jak poznám příliš přetaktovaný GPU či paměti ?

Napsal: čtv 29. led 2004, 23:26
od Zlo!!!
Jak poznám příliš přetaktovaný GPU či paměti ve hře jako na obrazu? Vim že jsem to tu už viděl ale nemohu to najít :x tak jestli by jste mi to ještě zopakovali.

Mockrát díky

Napsal: pát 30. led 2004, 08:19
od Pajik
Tak to asi jenom tím, že koukneš na stránky výrobce a zjistíš jaká je standartní frekvence a porovnáš jí s tvojí....

Napsal: pát 30. led 2004, 08:43
od Wiruz
no je tu nekolik moznosti, bud uvidis v obraze artefakty (ruznobarevne tecky >cim vic tim vic pretaktovano) to zpusobuji pameti, nebo uvidis ruzne nedodelky ve hrach (treba z rovne zeme cni nekonecne dlohej stozar) tak to je moc velkej takt GPU , nebo se ti hra na chvili zastavi a pak se zase rozjede (to dela moje GF4 kdyz ji moc dam na jadre), ci se ti snizi vykon a to i pres vyssi frekvence (rada FX, vklada volne cykly), mozna se to da pozna i jinak , mozna tu jsou nejake nesrovnalosti, tak je opravte ci doplnte, at jsem zase chatrejsi

Napsal: pát 30. led 2004, 08:48
od Butch
Pajik píše:Tak to asi jenom tím, že koukneš na stránky výrobce a zjistíš jaká je standartní frekvence a porovnáš jí s tvojí....
No myslím, že tvoje odpověď je trochu vedle :oops: .


Poznáš to tak, že se ti začnou dělat artefakty v obraze.

Pokud dáš moc GPU - ojevují se černá zrnka v obraze nebo různé barevné pixely. ( na tohle je dobrý první test v 3D mark 2001 SE - ten s tím džípem)
Pokud to přeženeš víc. Tak ti grafika nejspíš zatuhne.

Pokud dáš moc pamětem - tak se ti většinou rozpadne obraz na barevné menší či větší pruhy. Nebo se také dělají netexturované černé trojůhelníky(taky poznáš v 3D Marku)

Napsal: pát 30. led 2004, 11:53
od Pajik
Butch píše:
Pajik píše:Tak to asi jenom tím, že koukneš na stránky výrobce a zjistíš jaká je standartní frekvence a porovnáš jí s tvojí....
No myslím, že tvoje odpověď je trochu vedle :oops: .


Poznáš to tak, že se ti začnou dělat artefakty v obraze.

Pokud dáš moc GPU - ojevují se černá zrnka v obraze nebo různé barevné pixely. ( na tohle je dobrý první test v 3D mark 2001 SE - ten s tím džípem)
Pokud to přeženeš víc. Tak ti grafika nejspíš zatuhne.

Pokud dáš moc pamětem - tak se ti většinou rozpadne obraz na barevné menší či větší pruhy. Nebo se také dělají netexturované černé trojůhelníky(taky poznáš v 3D Marku)
Určitě ten nadpis zněl: Jak poznám přetaktovaný GPU a Paměti...takže tam byl edit!!! Anebo jsem špatně čelt :oops: .....ale spíš to první :)

Napsal: pát 30. led 2004, 11:58
od Butch
Pajik píše:...
Určitě ten nadpis zněl: Jak poznám přetaktovaný GPU a Paměti...takže tam byl edit!!! Anebo jsem špatně čelt :oops: .....ale spíš to první :)
Tak to tě samozřejmě omlouvá. Já jsem si totiž říkal, že jsi to asi špatně pochopil. To jestli autor tématu změnil titulek, by mě nenapadlo.

Napsal: pát 30. led 2004, 16:16
od Tommi
vysoka teplota
arteafkty
mrznutie hier
odpeceny cip - ale to uz je neskoro

Napsal: pát 30. led 2004, 21:14
od Spectral
Butch píše:
Pajik píše:...
Určitě ten nadpis zněl: Jak poznám přetaktovaný GPU a Paměti...takže tam byl edit!!! Anebo jsem špatně čelt :oops: .....ale spíš to první :)
Tak to tě samozřejmě omlouvá. Já jsem si totiž říkal, že jsi to asi špatně pochopil. To jestli autor tématu změnil titulek, by mě nenapadlo.
Neomlouvá, protože Zlo!!! titulek neměnil. Kdyby ano, automaticky by pod příspěvkem bylo napsáno, že ho editoval, což není. Takže Pajik blbě četl... 8-)

Napsal: sob 31. led 2004, 15:25
od HADES
Pajik píše:
Butch píše: No myslím, že tvoje odpověď je trochu vedle :oops: .


Poznáš to tak, že se ti začnou dělat artefakty v obraze.

Pokud dáš moc GPU - ojevují se černá zrnka v obraze nebo různé barevné pixely. ( na tohle je dobrý první test v 3D mark 2001 SE - ten s tím džípem)
Pokud to přeženeš víc. Tak ti grafika nejspíš zatuhne.

Pokud dáš moc pamětem - tak se ti většinou rozpadne obraz na barevné menší či větší pruhy. Nebo se také dělají netexturované černé trojůhelníky(taky poznáš v 3D Marku)
Určitě ten nadpis zněl: Jak poznám přetaktovaný GPU a Paměti...takže tam byl edit!!! Anebo jsem špatně čelt :oops: .....ale spíš to první :)
Edit nebyl :twisted:

Napsal: sob 31. led 2004, 15:26
od HADES
Stáhni někde z webu Artifact tester a uvidíš co ti napíše

Napsal: sob 31. led 2004, 15:39
od Pajik
Kua tak to se všem omlouvám :oops: :( Neumím číst :sad:

Napsal: sob 31. led 2004, 15:39
od miho
Mym oblibenym testerem je... Quake3 v 1600x1200 AAx4 AFx8
Teplota je po chvilce o cca 10 stupnu vyssi nez pri aquamarku, 3dmarku200? atd.

Dobry je take Vulpine GLmark a CodeCreatures.

Napsal: ned 1. úno 2004, 19:07
od Zlo!!!
:( Omlouvám se Pájikovy opravdu jsem změnil nadpis :(

Napsal: ned 1. úno 2004, 19:12
od Pajik
Zlo!!! píše::( Omlouvám se Pájikovy opravdu jsem změnil nadpis :(
:onfire: A jsem očištěn!!!!!!!! :onfire:

2ZLO: dík :)

2Spectral: ee :wink:
2Hades: ee :wink:

Napsal: ned 1. úno 2004, 23:12
od Spectral
Pajik píše:
Zlo!!! píše::( Omlouvám se Pájikovy opravdu jsem změnil nadpis :(
:onfire: A jsem očištěn!!!!!!!! :onfire:

2ZLO: dík :)

2Spectral: ee :wink:
2Hades: ee :wink:
Beztak jste se domluvili... :wink: :wink: :razz:

Re: Jak poznám příliš přetaktovaný GPU či paměti?

Napsal: ned 1. úno 2004, 23:55
od Alois
Zlo!!! píše:Jak poznám příliš přetaktovaný GPU či paměti ve hře jako na obrazu? Vim že jsem to tu už viděl ale nemohu to najít :x tak jestli by jste mi to ještě zopakovali.

Mockrát díky
nekde na netu by mel bejt artefact tester...
je soucasti omega catalists 3,9 ..www.omegacorner.com

Napsal: pon 2. úno 2004, 15:09
od Butch
HADES píše:Stáhni někde z webu Artifact tester a uvidíš co ti napíše

Ten je nanic.
Zkoušel jsem ho.
V 3DMarku artefakty viditelně byly a při nejdelším testu v artefact testeru to nenahlásilo ani jednu chybu.

Takže tomuto testu rozhodně nevěřit.

Napsal: pon 2. úno 2004, 15:31
od Tommi
to je preto lebo artefact tester testuje iba 2d zobrazovanie ked mas atinu tak si stiahni napc car-paint a nechaj to bezat taku pol hodinu ked to nespadne tak grafika je 100% stabilna

Napsal: pon 2. úno 2004, 16:14
od Butch
unnamed píše:to je preto lebo artefact tester testuje iba 2d zobrazovanie ked mas atinu tak si stiahni napc car-paint a nechaj to bezat taku pol hodinu ked to nespadne tak grafika je 100% stabilna
Na co je teda test 2D, když se většina artefaktů objeví až ve 3D?

Jde o to, že test např: 3D mark 2001 SE může jet třeba 12 hodin v pohodě bez spadnutí, ale v obraze budou artefakty.

Opravdu by to chtělo nějaký kvalitněší SW na "počítání artefaktů" než jen bystře pozorovat 3D Mark a koukat se jestli se tam ty čečky nebo černé trojůhelíky neobjevují.


Neznáte někdo nějaký SW, co by udělalo tohle?

Nejdřív by se zpustil ten test SW a pak 3D mark. Po ukončení 3D marku by ten SW napsal, jaké chyby a kolik v 3D marku bylo.

Napsal: pon 2. úno 2004, 19:59
od sket
nevim o nicem takovim. stejnak bych to nepouzival. to je pro máčky. spravnej OCer sedi dve hodiny vyplestenej 10cm od obrazovky a skouma artefatky 8)