Stránka 1 z 1
Blender - "vykusování"
Napsal: pát 3. úno 2006, 00:38
od Martin Kusyn
je v blenderu možno vykousnou do objektu (např krychle) tvar jiného objektu, nebo jeho části (např koule) ... zkoušel jsem to pře booleans (intersect) a tímto způsobem se mi to jaksi nedařilo ....
Napsal: pát 3. úno 2006, 09:20
od matajon
Já jsem to teď zkoušel taky přes ty booleans, ale přes Difference a funguje mi to jak ma

Napsal: pát 3. úno 2006, 13:03
od Martin Kusyn
už jsem na to přišel ... záleží na tom který objek vybereš jako první ....