Stránka 1 z 7
LOTR : Battle for Middle Earth 2
Napsal: pát 10. úno 2006, 10:27
od Thellwin
Dnes v noci vyšlo demo na tuto hru
http://games.tiscali.cz/clanek/demo.asp?id=10247
Stahovat můžete zde :
http://files.vgpro.com/file/9447
http://www.ggmania.com/?smsid=20878
http://www.gamershell.com/news/27978.html
http://www.nzone.com/object/nzone_bfme2_downloads.html
http://www.3dgamers.com/games/lotrbattl ... downloads/
REQUIRED SYSTEM SPEC:
- Microsoft® Windows® XP
- PC with 1.6 Ghz equivalent or higher processor
- 256 MB of system RAM
- 512 MB of system RAM for online play with 3 or more players
- 6 GB available hard disk space
- 64 MB GeForce3-class video card. The game only officially supports cards with ATI (Radeon 8500 or greater) and Nvidia chipsets, and the Intel GMA 900 and GMA 950 products. The GeForce 4 MX is not supported.
- Sound card with speakers or headphones
- Microsoft Mouse or compatible pointing device
- 56.6 Kbps or better modem for 1v1 online play
- Broadband connection for online play with 3 or more players
- DirectX 9.0c or above
Já už se k tomu dneska asi bohužel nedostanu z důvodu mé účasti na srazu

parada
Napsal: pát 10. úno 2006, 18:57
od Vizi
sos sem a su spokojen krasne udelane i na max detail paradne hratelne co vic si prat
o proti 1dilu dobre vylepsene hlavne staveni budov kde se nam zachce .. uz se tesim na full

Napsal: pon 13. úno 2006, 13:15
od mikecv
tak demo super,sice ma svy chyby ale skvely
uz se tesim na full
P.S. za skrety me to bavi vic,nevim proc

Napsal: pát 17. úno 2006, 13:22
od Sentenced
Hmm, je videt, ze 2. díl bude proste jinej... Graficky je to podobny (jsou tam videt zmeny, ale neni to nic zasadního). Postavičky mi přijdou horší než v 1. dílu .. vypadaj "divně", hrozně uměle, hranatě i na nejvyšší kvalitu. Což to je o zvyk.
Horší je to s obtížností. Je mi jasny, ze je to jen demo a človek může hrat jen za trpaslíky, ale ta obtížnost nejak ulítla. Nejsem nejakej expert, ale v jedničce jsem hral proti hard oponentům desítky hodin.
Tady jsem mel problem vyhrat i na easy

Což vyhrat. Hlavně přežít prvních 15 minut. Na medium se mi nepodařilo vydržet uvodní nápor a vyšší obtížnosti jsem radeji ani nezkoušel.
Pevně doufam, ze ostatní na tom budou trochu líp, to trpasličí "opevnění" nevydrží vůbec, ale vůbec nic....
Napsal: pát 17. úno 2006, 15:12
od Peter8
Diky za demo uz to sosam.
Přijde mě to hrozné!!!
Napsal: pát 17. úno 2006, 21:10
od matysbrno
Jsme hrozně sklamaný.Zaprvé to už s lotrem nemá moc společného.Jasně je vidět, že se snaží zapůsobit na děti a rodiny s dětmi(je jasné kdo nejvíc utrácí za hry) grafika taky není tak skvělá jak se čekalo(mám vše na max) dokonce bych řekl, že to tvořili programátoři co dělali Warcraft.Mrzí mě,že při stavění budov musím mít postavu.To že jsem v jedničce klikl a postavila se budova bylo supr.Hra měla větší spád.Některé postavy hlavně ti PUL- obři to je snad žert ne?Jediné co je špičkové jsou zvuky,ikdyž i ty mě připadají že jsou některé přetažené z Warcraft.
Atmosféra mě přišla oproti jedničce oničem.Takové nemastné neslané.Vůbec mě to nevtáhlo do křesla.Není v tom téměř žádné napětí.Vše se točí okolo peněz a stavění.
1500-2000 za to rozhodně nedám.Opět se asi jen ždíme z vyždímaného.Jestli takhle bude vypadat finální verze tak teda potěž.
Zde prosím reaguji na DEMO,které navíc porovnávám s jedničkou LOTRem.
Napsal: sob 18. úno 2006, 09:42
od beardie
grafika uplne plne detaily ale tie tiene ako vyzeraju...

humus
Napsal: pon 20. úno 2006, 09:34
od Sentenced
Ono to bude asi (doufám) o zvyku..
Když vylezl LOTR1, tak jsem byl nesvuj ze stavení na predem určenych bodech - asi jsem na to i nadával. Dneska nadávám, že můžu stavet baráky všude
Co mi ale vadí - je nemožnost vycházet ze zabezpečeny obrany. V LOTR1 se upgradovanej hrad ubranil bez vetších zásahů a človek mohl i na nejvyyší obtížnost pít kafe a mlatit to kdekoliv, tady kafe stydne a já nevim kam dřív skočit a kde dřív branit, k utoku se dostanu uplne nahodou
Ale je to jen demo, trpaslici treba neumí ... jiná rasa na tom bude snad líp.
Napsal: pát 24. úno 2006, 21:36
od Thellwin
Tak jsem s k tomu konečně dostal (po 14 dnech, ale já jsem se mezitím nějak moc zažral do prvního dílu

)
Obtížnost je suxxx. Fakt jsem to nedával, tohle chlapci trochu přehnali. Já jsem měl sotva postavných pár budov a už mi tam pobíhala cizí armáda a to i na nejlhečí obtížnost. Rozdíl mezi jedničkou a dvojkou je velkej. Grafika mi přijde stejná, nároky budu asi taky podobný. Možnost stavět budovy tam kde chci jsem docela přivítal, je lepší mít možnost výběru, ale systém z jedničky má taky něco do sebe. A to je asi tak všechno, ta obtížnost mě fakt znechutila, holt nejsem žádnej vytvrdlej stratég a tak to za chvíli zase letělo ven. Aspoň jsem si vylepšil měsíční download o cca 1.4 GB ... imho už je to jenom parazitování na jméně LOTR.
Napsal: pát 24. úno 2006, 21:45
od Axis
Sentenced píše:V LOTR1 se upgradovanej hrad ubranil bez vetších zásahů a človek mohl i na nejvyyší obtížnost pít kafe a mlatit to kdekoliv
No asi ti pridem pred hradby s Isengardom a s jeho minou,a jednym tahom prides o stvrtinu opevnenia

Napsal: pon 27. úno 2006, 08:29
od Sentenced
2Axis: V tomhle trheadu je to sice uplne OT, ale jasne - mina v LOTR mela silnou učinnost, pokud si se s ním ovšem k tomu hradu dostal
Problem LOTR2 bude v tom, že hradby se daji rozbit mečem a to velmi snadno, přijde mi to trapny a hra me kvuli tomu dost nebaví, což me mrzí. Lotr hraju uz dlouho a po LAN jeste dlouho hrat budu, jak to bude s LOTR2 ukáže čas.
Napsal: pon 27. úno 2006, 12:52
od Spirit
Nechapem preo tak nadavate... Volnost pri stavani dava ovela vacsie strategicke moznosti... A teraz k urovni. Podla mna je super. V lotr 1 som dokazal dat napriklad s gondorom 4 Hard Rohan proti mne bez problemov... Sice som sa zo zaciatku zapotil, ale nebol problem. Preto uroven Brutal som milo privital... Co sa tyka obtiaznosti, za goblinov dam v pohodke brutal dwarves a naopak to viem zatial iba na hard... Ale niekto tu pisal, ze ho serie, ze obrana v 2ke nie je takou poistkou ako v jednicke... Nesuhlasim celkom.... Po prve, aj jednicka bola navrhnuta tak, ze VSETKO sa da znicit, odzubat, alebo rozbit...nech ma super akukolvek obranu... To ze Hard enemy v jednicke je sprosty a vobec nerozmysla, na zaklade toho nemozete tvrdit ze obrana bola vsetko... Staci vediet co a ako a aj maximalne obrneny hrad mate za par sekund rozbity...(Sudim podla mnohych multiplayer hier s roznymi ludmi) A to sa mi hlavne paci, ze v dvojke sa da obrana este premyslenejsie obist.... Pretoze ja nemam rad strategie, kde sa da vystavat tzv. "nedobitna pevnost" a uz mate vyhratu hru... Ved to je o nicom a taktika 0 bodov.... Prave to, ze sa v LOTR2 nemozete spoliahat na svoju obranu vidim ako velke plus, pretoze clovek musi konat a rozmyslat pocas celej hry a nie iba na zaciatku... a to ze ma niekto 10x viac straznych vezi este tiez neznamena, ze ten druhy nema sancu...Alebo, ze ked ma niekto 2x vacsiu "armadu" ze je automaticky vitaz.. A prave toto je natom super, ze ked clovek rozmysla a vyuziva rozne taktiky, staci mu ovela menej jednotiek na zdolanie supera.
Este by som chcel podotknut, ze ti co sa stazovali, ze ich super rozbije na hard alebo na brutal urovni hned na zaciatku - je to sposobene iba nespravnym postupom stavania na zaciatku... Stavanim iba bani a vezi to nikdy neuhrate... Skuste sa zamerat predovsetkym na jednotky (nie strelne) a uvidite, ze sa ten zaciatok zvladnut da
No trosku som sa rozpisal...ale berte to ako nazor na hru

Napsal: pon 27. úno 2006, 12:59
od Sentenced
Tady se naše nazory rozcházeji - ale proč ne - nikde neni psáno, že se každymu musí líbit stejnej styl hry.
Me se práve na jedničce líbilo (mluvim o hře proti AI - nikoliv multiplayer), že pokud mel človek za gondor slušnou obranu, nemusel se o ní dál bát a venoval se hlavne dobívání uzemí...
Ve dvojce (soudim podle dema) to tak nebude a obrana sama o sobe nepřežije ani utok PC na easy obtížnost a to me sere. Chci se u hry hlavne bavit a ne se stresovat, kde zas prohrávám. Doufam, ze Men of the West budou mit silnejši obranu než Dwarves, jinak jsem asi v haj*lu.
LOTR2 by mel jít do obchodů každým dnem, takže uvidíme, už se dost těšim.
Napsal: pon 27. úno 2006, 18:33
od Spirit
aj ja sa uz tesim, v obchodoch cakajte 2.3.
No neviem, ale stale sa mi zda ze ty sa snazis spolahnut v LOTR2 ciste na veze... to jednoducho nepojde....Neviem, ale na easy predsa nie je ziaden problem... Zopar vezi s upgradeom, v nich jeden batalion strelcov... v baniach zo 2 bataliony sekacikov

a jednu jazdu a opevneny hrad. +1 hrdina v obrane... Takto si nepriatel ani na medium ani len nepipne... Pri vyssich obtiaznostiach uz treba viac kombinovat, pouzivat obranne formacie a s hrdinmi "byt v pohybe"..Ale vsetko sa da...

Napsal: pon 27. úno 2006, 19:18
od J X P
zatim jsou moje dojmy velmi podobne tem sentovych. je to jako 1, ale zda se, ze prvni dil ani tato 2 neprekona. a ten staveci behac, pripadne kouzlo zemetresu, to je teda opravdu velmi zvlastni. Uvidime, rozebereme

.
Napsal: úte 28. úno 2006, 12:04
od tom01
No oficálně vychází 3.2. ale v JRC už to dostali a pokud jste stálý zákazník s kartou -15%,volali vám už včera jako mě
Zatim jsem zkoušel večer bitvu o prsten a po trochu chaotickým začátku kdy jsem pochopil princip mě to začlo bavit, jsou tu staří známí jako Theoden, Boromir, Gandalf atd.
V kampani jsem hrál zatim jen tři kola, vesměs bráníte s Elfama svoje území nebo zabíráte jiný

, pomocníkem je tu zástupce trpaslíků jakožto hrdina, začínám si zvykat na Elfské hrdiny...Haju na medium a myslim že obrana neni tak hrozná jak se zdálo z dema, i když je fakt že demo bylo jen za trpaslíky..Mám princip postavit tři farmy,u ní aspoň dvě věže a tak dvě jednotky s fontánkou a pak vylepšuju a vylepšuju...nepřítel se zatim orientoval hlavně na farmy a pevnost nechával v klidu...
Dneska hodlám zkusit vytvořit vlastního hrdinu, uvidíme ale zatim mě to celkem baví i když jsem se bál podle toho co tu proběhlo....
Napsal: stř 1. bře 2006, 08:50
od Sentenced
2 tom01: No dal si mi novou naději, tohle jsem tak nejak očekával, ze obrana byla "špatná" za trpaslíky a jiny rasy na tom budou líp, nedovedl jsem si představit, že hrače hodí do toho co bylo v demu...
V JRC mi bylo řečeno, že až po 3.2., tak vyčkává, tech par dní me nevytrhne, porad mam trochu strach aby ta obtížnost nebyla jak v demu, to by me proste nebavilo.
Napsal: stř 1. bře 2006, 10:36
od tom01
Neni tu sice princip z jedničky kdy byl od začátku hrad a za chvilku v poho bránitelnej, ale zase je tu možnost stavět kdekoli - to dává výhodu rozset několik farem po mapě, držet u nich nepřátele a v týlu zatim postavit zeď nebo opevnění s několika věžemi a už je to solidní obrana, jen ne proti těm dementním pavoukům a některým skřetům, ale přeleze jich tak 5% zbytek stačí uklidit věže
Nevim samozřejmě jak to bude v dalších fázích hry nebo na nejvyšší obtížnost...ale logicky asi bude přituhovat
Napsal: stř 1. bře 2006, 11:05
od Thellwin
Recenze na doupe.cz
ZDE
A obtížnost je tam v závěrečném shrnutí dokonce označena jako lehká

Napsal: stř 1. bře 2006, 16:27
od ManchesterUnited
v pátek sem začal hrát jedničku a chytla mě hned... začal sme jí hrát s kámošema po lan a ještě sem ani nehrál kampań a už je tu hned dvojka

docela sem zvědavej jaký to bude v té dvojce kde budu moct stavět kdekoliv....
můžu říct, že s Gandalfem je to sranda...

zatim hraju jen za Gordory a poznávam pomalu další rasy.....
ale i tak se těšim na dvojku a počkam si ještě pár dní na plnou, demo ani tahat nebudu...
rád bych se zeptal, jestli ve dvojce je více vylepšení než v jedničce, na muj v kus se mi zdá, že je tam moc málo vylepšení jednotek a všeho....